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Salut à tous !

Je recherche un paquet de cartes format poker dont les dos (et éventuellement, dans un monde parfait,  les faces) évoquerait (de près ou de loin) le thème du temps.

J'ai cherché sur XCM, cartesmagie et LPM. Les symboles du temps étant des motifs symétriques (sablier) ou circulaires (cadran d'horloge), je m'attendais à en trouver plein, mais la récolte est plutôt maigre ¬¬ 

Jusqu'ici, j'ai trouvé les jeux suivants :

Timeless deck

Jusqu'ici, le plus proche de ce que je cherche...

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Dr Jekyll deck & Mr Hyde deck

Bon, y a un cadran de Big Ben au dos, mais le jeu est un peu trop typé pour ce que je veux en faire

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Donc si vous avez des références de cartes dans ce thème, ou simplement des sites où je serais susceptible d'en trouver, je suis preneur...

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L'important, c'est que ça valide !

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Tu as le jeu Pocket Time Machine qui pourrait rentrer dans tes critères.

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C'est en plus un jeu du style Animated Flip Book.

Il faut absolument regarder la vidéo de présentation du jeu:

Lorsque tu fais défiler les cartes de dos, tu vois des rouages qui bougent, et côté face les dates du temps qui avancent.

 

 

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Merci @SébastienO, ça correspond tout à fait à mes besoins. En fait, ce n'est pas vraiment ce que j'imaginais, mais le côté flip-book me donne plein d'idées.

Par contre, le projet kickstarter est terminé depuis 2013, et je ne trouve pas où me le procurer. Tu as une idée ? (éventuellement en mp, pour éviter les liens commerciaux...)

L'important, c'est que ça valide !

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il y a une heure, Alx a dit :

Merci @SébastienO, ça correspond tout à fait à mes besoins. En fait, ce n'est pas vraiment ce que j'imaginais, mais le côté flip-book me donne plein d'idées.

Par contre, le projet kickstarter est terminé depuis 2013, et je ne trouve pas où me le procurer. Tu as une idée ? (éventuellement en mp, pour éviter les liens commerciaux...) 

A part un exemplaire un peu cher sur Ebay car frais de port US, je ne l'ai malheureusement pas vu ailleurs. (Si tu ne le trouves pas, dis-le moi et je t'enverrai le lien)

En te créant un compte sur Kickstarter, tu peux toujours essayer de contacter le porteur du projet. Sa dernière connexion date d'avril 2018, donc c'est jouable selon moi.

Sinon, c'est une toute autre idée et une toute autre aventure, mais pourquoi ne pas essayer de te faire ton propre jeu. Comme ça tu es sûr d'avoir vraiment ce que tu cherches.

 

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Oui, j'ai vu l'annonce eBay, ça reste une solution. Je vauis aussi essayer de contacter le créateur du jeu, on verra...

il y a 2 minutes, SébastienO a dit :

Sinon, c'est une toute autre idée et une toute autre aventure, mais pourquoi ne pas essayer de te faire ton propre jeu. Comme ça tu es sûr d'avoir vraiment ce que tu cherches.

En tout cas, c'est une idée intéressante, mais peut-on faire imprimer un jeu en peu d'exemplaires ? (il m'en faut 2, je pourrais avoir l'utilité d'un troisième voire d'un quatrième et ma bonne volonté pourrait me faire aller jusqu'à 5, mais au-delà, je ne saurais pas quoi en faire... sauf peut-être des cadeaux de Noël pour toute ma famille... ils vont être contents ! xD

L'important, c'est que ça valide !

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il y a 33 minutes, Alx a dit :

En tout cas, c'est une idée intéressante, mais peut-on faire imprimer un jeu en peu d'exemplaires ? (il m'en faut 2, je pourrais avoir l'utilité d'un troisième voire d'un quatrième et ma bonne volonté pourrait me faire aller jusqu'à 5, mais au-delà, je ne saurais pas quoi en faire... sauf peut-être des cadeaux de Noël pour toute ma famille... ils vont être contents ! xD

Oui de mémoire, il y a un sujet récent qui en parle justement, mais impossible de remettre la souris dessus.

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    • Je vais tenter de faire court, mais il y aurait beaucoup de points à traiter au sujet de ce thème ! À une époque, Murphy's Magic faisait un tri au niveau des produits qu'il référençait. Aujourd'hui, ce n'est plus du tout le cas. Par exemple, sur 100 € dépensés, Murphy's donnait 20 € à 5 créateurs. Aujourd'hui, ils donnent 0,20 € à 500 créateurs. Les chiffres ne sont pas exacts, mais c'est pour donner une idée. Leur but est simple : référencer un maximum de produits en petite quantité. S'ils se vendent bien, ils font du réassort. C'est là que ça complique les choses... Car de plus en plus de « créateurs/producteurs » (je mets de GROS guillemets, car aujourd'hui il est possible de sortir un tour et de le distribuer très facilement, ce que je ne considère pas comme de la vraie production...) acceptent de vendre une vingtaine d'unités à Murphy's, au détriment des producteurs qui ont besoin d'en vendre beaucoup plus, ne serait-ce que pour être à l'équilibre. Cette façon de travailler ne permet pas toujours de fabriquer certains effets que l'on souhaiterait sortir. Dans ma vidéo, je parle de 4 000 € de production pour Éruption, mais certains produits coûtent plusieurs dizaines de milliers d'euros à produire (pour ne pas dire un montant à six chiffres dans certains cas). Il y a eu une époque où nous pouvions compter sur Murphy's comme un partenaire majeur ; aujourd'hui, ce n'est plus le cas. Attention, je n'en fais pas une généralité : certains producteurs arrivent tout de même à vendre énormément (et c'est notre cas aussi). Tout ça pour dire que même si les volumes ne sont plus ce qu'ils étaient, Murphy's continue tout de même de prendre un certain nombre d'unités qui permettent de couvrir une partie des frais. De leur côté, les boutiques, aussi grosses soient-elles, ne commandent plus que de petites quantités en se basant sur la stratégie de Murphy's : rentrer un maximum de références en faible quantité et jouer sur le réassort (autrement dit : elles ne se mouillent plus). Encore une fois, sans généraliser : certaines boutiques peuvent encore commander une cinquantaine d'unités, mais ça n'arrive pas sur 50 produits dans l'année. Nous nous retrouvons donc dans une situation où nous pouvons vendre une petite quantité à Murphy's, mais où les boutiques n'ont aucun intérêt à nous commander en direct car, même pour 6 pièces, elles « se mouillent ». C'est triste, mais c'est la réalité du terrain. Et vendre 6 unités à un confrère ne changerait en aucun cas le prix de vente, pour deux raisons : Pour 6 unités, elles paieraient le même prix que via Murphy's ; Au maximum, vous auriez 5 € de différence sur un produit, ce qui n'incite pas forcément le client à acheter chez elles plutôt qu'ailleurs. Le business de la magie est devenu de plus en plus complexe, mais d'un sens, nous ne pouvons pas en vouloir à Murphy's, qui mène très bien sa barque et qui a compris ce que les boutiques voulaient !
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