Aller au contenu
Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !

Recommended Posts

Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
Publié le (modifié)

Je l'ai vu en tutoriel, il n'est pas aussi évident qu'il en a l'air.

Bander la dl avec le pouce et l'index, pour lui donner assez de force à fin de faire le pivotement éclair.

Mais le problème est qu'il doit y avoir une astuce, car les angles de la dl frottent à la base de l'index, ce qui ralentie l'action.

Modifié par Invité
Publié le (modifié)
Il y a 9 heures, thucydide a dit :

Mais le problème est qu'il doit y avoir une astuce, car les angles de la dl frottent à la base de l'index, ce qui ralentie l'action.

Il ne faut pas serrer fort entre le pouce et l'index, pour que la carte tourne librement sans trop de friction.

Seul l'entrainement te dira comment serrer et quelle impulsion donner à la carte pour quelle fasse exactement un demi tour, ni plus ni moins.

Mais pour le "plus", en recourbant l'annuaire de la main qui tient la carte, tu peux le mettre sur le chemin de la carte retournée, pour quelle soit bloquée net en position retournée.

Comme souvent, la tenue gagne à être légère:

On doit tenir les carte juste assez fort pour quelles restent dans la position voulue, pas plus.

Une tenue serrée et contractée va donner une tension à la main qui ne sera pas naturelle.

Une main décontractée est synonyme d’honnêteté...

Gilbus

Modifié par Gilbus

Quand le magicien montre la lune avec son doigt, le public regarde le doigt...

Publié le
Le 29/03/2018 à 23:58, thucydide a dit :

Bander la dl avec le pouce et l'index, pour lui donner assez de force à fin de faire le pivotement éclair.

Mais le problème est qu'il doit y avoir une astuce, car les angles de la dl frottent à la base de l'index, ce qui ralentie l'action.

L'astuce (pour ce qui concerne ce point, à savoir la tenue des cartes en main droite) c'est déjà de ne pas se servir de l'index mais du majeur, ce qui libère plus de place pour la rotation. :)

Pour info, le Shapeshifter ne permet pas d’effectuer un tour de cartes :

Révélation

Ben non, c'est juste un demi-tour ;).

 

  • J'aime 2
  • Haha 2
Publié le

Merci de ton conseil Gilbus je commence à le réaliser, pas assez rapide pour tromper l'oeil pour l'instant, mais en y travaillant.

Rejoins la conversation !

Tu peux publier maintenant et t'enregistrer plus tard. Si tu as un compte, connecte-toi maintenant pour publier avec ton identité.

Invité
Répondre à ce sujet…

×   Vous avez collé du contenu avec mise en forme.   Restaurer la mise en forme

  Only 75 emoji are allowed.

×   Votre lien a été automatiquement intégré.   Afficher plutôt comme un lien

×   Votre contenu précédemment saisis, a été restauré..   Effacer le contenu

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
  • Messages

    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
    • « Tableaux tagués au Pompidou : œuvre de Deborah de Robertis » :  https://moselle.tv/tableaux-tagues-au-pompidou-oeuvre-de-deborah-de-robertis/
  • Statistiques des membres

    • Total des membres
      8480
    • Maximum en ligne
      4524

    Membre le plus récent
    Jean-Baptiste ROUILLARD
    Inscription
  • Statistiques des forums

    • Total des sujets
      85.1k
    • Total des messages
      682.8k
×
×
  • Créer...