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Suite à la discussion sur l'explication de cette technique pendant l'émission Mentaliste, dans la tête des stars  je me suis fait une petite réflexion. 

J'ai souvent lu et remarqué qu'une technique de base pouvait donner des tours totalement différents. 

Du coup je me pose la question : est ce possible de faire un tour utilisant le PATEO de telle manière à ce que quelqu'un qui ait vu l'émission ne fasse pas le rapprochement ?

C'est vrai que c'est une technique simple qui ne laisse pas beaucoup de marge de manœuvre, mais je suis qu'il y a quelque chose à faire. 

Je vous propose de plancher dessus et de donner nos propositions (soit vidéo soit écrite) sans explication bien sûr d'ici une semaine. 

Qui est partant ? 

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il y a une heure, Warec a dit :

Sur forum publique ? 

A voir avec Thomas. Je ne parlais que des tours. Sans aucune explication. Alors en réfléchissant un peu plus il est vrai que la technique étant nommé, ce serait peut être trop explicite... On pourrait renommer le sujet pour que ce soit moins évident... Déjà voyons si le sujet intéresse... Après il sera toujours temps de discuter des modalités et d'où on publie les différentes propositions... 

Publié le

The ten card poker deal par exemple, dans l excellent ouvrage de Bob Farmer the ten card poker dossier. Celui-ci au lieu de débiner, à chercher, compiler et écrit ce pavé en décrivant toutes les idées liées à ce thème des plus grands. Je travaille dessus depuis plusieurs mois, il utilise souvent le Pateo car très bon pour ce principe de poker express....j étais ravi vendredi soir... 

Publié le (modifié)
Il y a 2 heures, vince apprenti-magicien a dit :

Suite à la discussion sur l'explication de cette technique pendant l'émission Mentaliste, dans la tête des stars  je me suis fait une petite réflexion. 

J'ai souvent lu et remarqué qu'une technique de base pouvait donner des tours totalement différents. 

Du coup je me pose la question : est ce possible de faire un tour utilisant le patéo de telle manière à ce que quelqu'un qui ait vu l'émission ne fasse pas le rapprochement?

C'est vrai que c'est une technique simple qui ne laisse pas beaucoup de marge de manœuvre, mais je suis qu'il y a quelque chose à faire. 

Je vous propose de plancher dessus et de donner nos propositions (soit vidéo soit écrite) sans explication bien sûr d'ici une semaine. 

Qui est partant ? 

Hello Vince

J'ai utilisé le PATEO dans un objectif différent de celui consistant à forcer directement un objet, méthode présentée lors d'une conférence organisée par Joker Deluxe il y a quelques années (en vue de réaliser un effet avec un élastique à mémoire de forme, décrit dans mes notes de conférence Faux-Semblants vol. 1 de 2007, mais je ne décris pas la méthode dans ce recueil de notes). Je signale cela juste pour témoigner de ce qu'il est évidemment possible d'élargir le champ d'exploitation du PATEO. 

Pour l'explication publique du PATEO, cela a été mentionné plusieurs fois dans le forum par le passé, exemple ici :

 

Modifié par Christian Girard
  • Merci 1
Invité bénocard
Publié le (modifié)

Looch dans son premier Penguin Live fait un forçage Pateo. Le principe est assez bien dissimulé.

Modifié par bénocard
Publié le

Le forçage Pateo a évolué depuis quelques années (je parle du milieu des mentalistes) et tant mieux si ces nouvelles approches restent secrètes.

"Gardez le mystère, il vous gardera."

"Le hasard sait toujours trouver... ceux qui savent s'en servir."

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Qu’il s’agisse de routines d’as, de découvertes de cartes choisies, d’épellations, de transpositions, etc., seuls les points amenés de manière totalement aléatoire par les dés lancés par les spectateurs décident du déroulement et de l’issue des événements. 
Contrairement à toute logique, le magicien semble abolir le hasard et se moquer des lois de la probabilité ! ➡ Est-il bien utile de préciser que les dés ne sont pas pipés ni les cartes truquées et que les effets reposent uniquement sur des principes subtils et des astuces qui les rendent quasi automatiques et donc très énigmatiques et convaincants ?  Aucun savoir-faire, connaissances, ou techniques particuliers ne sont nécessaires pour présenter les tours composant ce recueil – il suffit de suivre les explications cartes et dés en mains.  Il y a fort à parier que certains tours vous blufferont d’abord vous-même avant de produire le même effet sur vos spectateurs ! ➡ Les descriptions des effets sont courtes, les méthodes sur lesquelles ils reposent simples et directes et les explications claires et succinctes.  Bref, voilà un petit livre original et facile à lire et dont le contenu – que vous pourrez mettre en pratique sur-le-champ – vous fera passer quelques moments aussi agréables que magiques ! ➡ Au Sommaire :  Un coup de dé jamais n’abolira le hasard : une carte librement choisie, mémorisée, puis perdue dans le jeu, est retrouvée par un coup de dés.   Transposition : un spectateur prend connaissance d’une carte déterminée par plusieurs coups de dés. Un autre mémorise un nombre déterminé lui aussi par le hasard. Sans connaître aucune de ces informations et sans poser de questions, le magicien transfère la carte du premier spectateur à la position correspondant au nombre du deuxième. Le tour impromptu, utilise deux dés et demande la participation de deux spectateurs.  Coup de chance : un spectateur détermine une carte par le hasard de plusieurs coups de dés. En épelant son nom, le magicien la retrouve ainsi que les trois autres cartes de la même valeur – en l’occurrence, les As.  Le hasard et la nécessité : une carte librement choisie par un spectateur puis perdue dans le jeu mélangé est retrouvée par le hasard de plusieurs jets de dés.  Seven : une carte librement choisie et mémorisée par un spectateur est perdue dans le jeu. Un coup de dés permet de la retrouver.  Match nul : spectateur et magicien jouent à un jeu de dés pour le moins original, puisqu’il se joue avec des dés invisibles. Finalement, la partie se termine sur un match nul et l’apparition inattendue des quatre As.  Intuition : une carte pensée par un spectateur est retrouvée dans des conditions mystérieuses. Le tour est impromptu.  The Karl Le Long Trick : Voici la version personnelle de l’auteur d’un tour impromptu de Roy Walton.  Alea jacta est : le magicien retire une carte d’un jeu en le coupant au hasard et la pose face en bas sur la table sans en prendre connaissance et sans la montrer au spectateur qui en détermine une à son tour en lançant deux dés. Après que le spectateur l’a mémorisée, elle est perdue dans le jeu, puis retrouvée grâce à un nouveau coup de dés. Dans la foulée, le magicien fait apparaitre les trois autres cartes de la même valeur – en l’occurrence, les As.  Au hasard, Balthazar ! Un spectateur choisit une carte par un coup de dés. Le magicien essaie de la retrouver en lançant les dés à son tour, mais sans succès. Finalement il la retrouve en épelant son identité. Pour terminer, il produit les trois autres cartes de la même valeur.
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