Aller au contenu

Recommended Posts

Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
Publié le
Il y a 13 heures, If.... a dit :

Faut faire des faros :D

Si c'est le seul moyen d'atteindre ce résultat...Ok on va morfler!

Sérieusement, combien de personnes sur ce forum maîtrisent le faro au point de le réussir constamment à 100%?

Invité bénocard
Publié le

Avec un jeu neuf c'est pas si difficile de faire le tour sans accroc.

Par rapport au tour original c'est vrai que c'est bluffant. Il n'y a qu'à voir la tête de Teller à la fin :)

A part un switch je vois pas comment il fait.

Publié le
il y a 36 minutes, bénocard a dit :

A part un switch je vois pas comment il fait.

C'est le principe du "Unshuffled Kicker", ça te permet de changer le message 2 fois sans changer de jeux.

Publié le
Il y a 3 heures, Arno Corino a dit :

Si c'est le seul moyen d'atteindre ce résultat...Ok on va morfler!

Sérieusement, combien de personnes sur ce forum maîtrisent le faro au point de le réussir constamment à 100%?

bein moi, entre autres. c'est pas si dur , il faut avoir le bon jeu et bosser. En plus unshuffled est facilité par la connaissance des cartes de coupe

Publié le
Il y a 2 heures, dub a dit :

Ceux qui l'ont bossé?

Of course !

Comme pour toutes les techniques, du reste....

Sinon pour répondre sérieusement à la question :

Il y a 20 heures, Arno Corino a dit :

Des avis?

Il s'agit visiblement de faros out, ce qui fait que le dernière carte (as de pique en l’occurrence) est toujours la même... Je n'ai pas eu la routine entre les mains, donc je ne sais pas si il est possible de modifier un peu la méthode pour procéder avec des faros in pour éviter ce fait que je trouve un peu dommage...

Ou alors faire plus gaffe à ne pas montrer la dernière carte... En tous cas, ça m'a un peu gêné au visionnage... ça m'a un peu empêché de me laisser emporter par la routine...

Sinon c'est un bel effet, avec un rapport (de ce que j'en ai perçu, c'est quasiment un tour automatique) difficulté/impact qui me semble très valable.

  • Embarrassé 1

Un endroit où la main de l'homme n'a jamais mis le pied... (Alphonse Allais)

Publié le (modifié)
il y a 33 minutes, If.... a dit :

je ne sais pas si il est possible de modifier un peu la méthode pour procéder avec des faros in pour éviter ce fait

Une des propriétés du faro-out est qu'avec huit itérations on revient à l'ordre initial. Cette propriété permet de reseter le jeu assez rapidement à coup de faros-out après avoir fait la routine. En revanche avec le faro-in, le nombre d'itérations nécessaire est beaucoup plus important (je ne sais plus combien exactement). Donc si on fait le choix d'exécuter des faro-in pendant la routine, le reset va consister à exécuter les antifaros nécessaires, c'est beaucoup moins pratique.

Aussi, avec le faro-out, pendant la routine on peux voir à chaque itération le mot qui se forme peu à peu (d'abord écrit 4 fois, puis 2, puis 1). Avec des faro-in on va perdre cette propriété, il me semble que la tranche aura toujours l'air d'un code barre, et seul le dernier faro permettra de voir apparaître le mot (à voir comment ça rendrait). Néanmoins, cette apparition seulement sur le dernier faro peut être un but recherché.

 

Modifié par TanMai

We're looking for a better solution to the problem when we should be looking for a better problem to work on.

Publié le
il y a 10 minutes, TanMai a dit :

Une des propriétés du faro-out est qu'avec huit exécutions on revient à l'ordre initial. Cette propriété permet de reseter le jeu assez facilement à coup de faros-out. Si on fait le choix d'éxécuter des faro-in pendant la routine, il va falloir exécuter les antifaros nécessaires pour reseter le jeu, ça va être beaucoup moins pratique.

Aussi, avec le faro-out, on peux voir à chaque itération le mot qui se forme peu à peu (d'abord écrit 4 fois, puis 2, puis 1). Avec des faro-in on va perdre cette propriété, il me semble que la tranche aura toujours l'air d'un code barre, et seul le dernier faro permettra de voir apparaître le mot (à voir comment ça rendrait). Néanmoins, cette apparation seulement sur le dernier faro pourrait être un but recherché.

 

Yep, je vois. Merci pour les précisions.

Néanmoins avec un triple antifaro in, le jeu est prêt (si j'ai bien compris la routine). C'est pas non plus un reset monstrueux... Comme j'ai dit, je n'ai pas eu la routine entre les mains, donc il y a forcément des aspects pratiques qui m’échappent...

Et je suppose que cet as de pique peut être un peu moins mis en évidence que dans la vidéo... 

Pour l'histoire du "code barre" et de l'apparition du mot lorsque le jeu est réellement unshuffled, faudrait voir ce que ça donne...

 

Sinon, je ne sais pas si vous en avez entendu parler par ici, mais y a Thomas qui essaye d'organiser une conférence le 9 février avec Antony GERARD... :$9_9

J'essaye de faire passer le mot pour qu'elle ait lieue... les infos sont là : 

 

Un endroit où la main de l'homme n'a jamais mis le pied... (Alphonse Allais)

Rejoins la conversation !

Tu peux publier maintenant et t'enregistrer plus tard. Si tu as un compte, connecte-toi maintenant pour publier avec ton identité.

Invité
Répondre à ce sujet…

×   Vous avez collé du contenu avec mise en forme.   Restaurer la mise en forme

  Only 75 emoji are allowed.

×   Votre lien a été automatiquement intégré.   Afficher plutôt comme un lien

×   Votre contenu précédemment saisis, a été restauré..   Effacer le contenu

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Messages

    • Un tour de mentalisme(scène) interactif et visuel où un simple bateau en papier devient le cœur d’une expérience captivante. Le magicien raconte l’histoire d’un marin pris dans une tempête, tout en impliquant le spectateur dans une série de choix imaginaires (couleurs, familles, valeurs). À chaque étape, le bateau est déchiré pour illustrer les péripéties du récit. Malgré une impression totale de liberté, le spectateur arrive inévitablement à une carte précise (le 4 de trèfle), qui se révèle être le nom du bateau… inscrit à l’intérieur de la « chemise » formée par le papier. ✨ Points forts Fort impact visuel (déchirure progressive du bateau) Histoire immersive et logique Participation active du spectateur Final surprenant et impossible Matériel simple, facilement transportable Neuf, aucun bâteau n'a été utilisé, Prix 100 euros FDPI
    • 5 Cards Box – Bill Abbott (NEUF, jamais servi) Effet de scène professionnel de Bill Abbott, utilisé en ouverture de spectacle. Une carte est placée dans la boîte… mais elle revient systématiquement dans la main avec les autres. L’effet se répète plusieurs fois avec une montée en puissance, jusqu’à un final très fort (disparition / transformation selon la routine). ✔ État : neuf, jamais utilisé ✔ Notice incluse ✔ Tour de scène / salon (cartes jumbo) ✔ Très visuel, idéal pour capter l’attention du public ✔ Routine professionnelle avec structure en escalade Prix neuf 295 dollars, vendu 180 euro. Vidéo sur le site de Bille Abbott.
    • “Teddy” est une routine de mentalisme à fort impact émotionnel basée sur les souvenirs d’enfance. Le spectateur pense librement au nom de son doudou, et le magicien révèle ensuite une petite peluche portant exactement ce même nom inscrit sur un médaillon. Ce tour crée un moment touchant et personnel, avec une forte connexion avec le public. Il est simple à réaliser, rapide à mettre en place et adapté aussi bien au close-up, à la magie de rue qu’à la scène. Le coffret est complet et prêt à l’emploi (peluche, cartes, médaillon, tutoriel), avec des recharges permettant plusieurs performances.   Le tour est neuf et je rajoute un sachet de 100 jetons pour son utilisation, Prix FDPI en France : 60 euros
  • Statistiques des membres

    • Total des membres
      8447
    • Maximum en ligne
      4524

    Membre le plus récent
    Paulin et ses Atebas
    Inscription
  • Statistiques des forums

    • Total des sujets
      85k
    • Total des messages
      683.4k
×
×
  • Créer...