Bonjour,
Tout à fait d'accord avec @Charles-Eric DANGOISSE un grand pas de plus par rapport à la conférence de @Gabriel WERLEN que je félicite au passage pour avoir gagné la conférence Penguin de l'année 👏.
Les cartes sont magnifiques et quel plaisir de pouvoir adapté les routines en fonction du thème, des personnes, de l'envie du moment et grâce au petit plus le système a été simplifié.
Des routines de différents niveaux permettant de faire participer des enfants et de plus en plus fort permettant des révélations sans poser de questions.
Le PDF fournit permet de se remémorer les routines rapidement voir de réviser, les vidéos présentent d'abord une démo puis la vidéo d'explications claire, pas de longueur superflue en allant à l'essentiel🙂
Bref j'adore😍, un superbe travail collaboratif avec @Sébastien MACAK (Splitter) et Pierre Acourt
Que de magnifiques souvenirs de rôliste 🤩🤩🤩
Quand nous jouions à un jeu de rôle qui nécessitait le jeté d'un dé 100, nous préférions jeter 2 dés 10.
Bien plus pratique !
Alors certes pas de 1 possible mais c'est un faible inconvénient face aux avantages.
Le dé 100 bien qu'il soit un bel objet souffrait de ces inconvénients :
Long à s’arrêter...
Très, mais alors très instable ! Un coude posé sur la table pouvait changer sa valeur...
Difficile de lire la valeur indiquée ; surtout si on était à l'autre bout de la table...
Et si on s'appuyait sur la table pour se lever un peu et vérifier, ça pouvait faire basculer le dé.
La plupart de nos JDR (Jeux De Rôle) se faisaient dans la pénombre, on aimait créer une ambiance. De ce fait on ne voyait pas forcément très bien.
Et pis... Ça dur un JDR, après 4 ou 5 heures d'une campagne, on fatiguait un peu...
Bref, c'est vraiment pas pratique le dé 100 mais malgré tout, on en avait tous au moins 1, c'était collector 😎🤗🥸
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