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Publié le

L’ésotérisme se définit comme un message caché, invisible pour celui ou celle qui n’est pas dans la confidence.

http://croque-magie.blogspirit.com/images/medium_hadock.2.jpg

Dans l’œuvre du dessinateur belge Hergé se trouvent plusieurs allusions au tarot divinatoire.

22 ARCANES : Il existe 22 albums de Tintin en couleurs, tout comme il existe 22 arcanes divinatoires dans le jeu de tarot.

LES ASTRES :

Dans le jeu de tarot l’une des arcanes se nomme « Le Soleil »

Dans le jeu de tarot l’une des arcanes se nomme « La Lune »

Dans le jeu de tarot l’une des arcanes se nomme « L’Etoile »

Trois astres que l’on retrouve dans les albums de Tintin : « Le temple du soleil », « Objectif lune », « On a marché sur la lune » et « L’étoile mystérieuse ».

L’ETOILE MYSTERIEUSE :

Dans le jeu de Tarot, l’arcane « L’Etoile » représente un personnage versant de l’eau de deux cruches en même temps. Sur cet arcane le ciel représente la Grande Ourse. Cependant, il y a une étoile de plus et elle est beaucoup plus grosse que les autres.

Dans l’album « L’étoile mystérieuse », on peut voir côte à côte deux images de Tintin versant également de l’eau d’un broc. Dans le même album Tintin s’adresse à Milou et lui dit : « Oh ! Dis donc Milou ! Regarde cette grosse étoile ! C’est extraordinaire ! Voilà qu’il y a une étoile de plus dans la Grande Ourse »

http://aristide.canalblog.com/images/t-_toile.jpghttp://aristide.canalblog.com/images/t-etoile.jpg

LE MAT :

Dans le jeu de tarot, l’arcane « Le Mat » représente un homme marchant avec un baluchon sur l’épaule, un bâton à la main et un chien à ses talons.

Dans l’album « Tintin au Tibet » on retrouve la même représentation de cet arcane. Le baluchon ayant été représenté par un sac à dos. Regardez les deux représentations, il est évident que Tintin est bien la représentation du « Mat ».

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Il y a probablement d’autres allusions au tarot divinatoire dans l’œuvre d’Hergé, je vous laisse les découvrir…

Vous aurez noté que deux titres font référence à « La Lune », donc possibilité d’un tour à double-sortie.

« Très chouette idée, cela ouvre des portes à l’imaginaire » Christian Chelman

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Invité Pratchett
Publié le

Et sur le maillot de l'équipe de France de foutchebol.

Publié le

si on rajoute 3 oreilles à la tête de milou, on voit distinctement une étoile....

Pour l'étoile mystérieuse, on peut être d'accord, pour le reste, c'est un peu vague pour être validé....

Les mots soleil, lune et étoile sont surtout là pour leur côté "rêve" et grandiose.

Quant au "22" albums, je doute que cela soit voulu. On pourrait y voir tout autant un hommage aux Côte d'Armor, ou à la police, ou plus subtilement au chef d'atelier d'une imprimerie (le premier qui me dit pourquoi à gagné !), ou encore au nombre de joueurs sur un terrain de foot (là, je ne suis pas sûr, je n'y connais rien en foot). Bref, on peut voir dans une chose tout ce que l'on veut....

A l'avenir, je profiterai plus de l'instant présent que par le passé.

Publié le

Non c'est bien 22 albums en COULEUR (pas celui en noir et blanc ni ceux des films : orange bleue et lac aux requins). 22 albums reproduits au dos des albums.

Ceci dit, je ne sais pas si c'est voulu. En tout cas, c'est un pas que je ne franchirai pas...

Tout ceci n'est qu'une idée de scénario. Rien de plus.

Cependant, Hergé était féru en sciences occultes et passionné par l'ésotérisme.

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Invité
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    • Je me suis fais un peu la même réflexion que Michel en regardant rapidement le post. Mais le contre pied pourrait être de se dire : "c'est tellement évident, ça ne peut pas être ça". ça me rappelle une anecdote, je crois que c'est @David MARSAC (Chakkan) - mais je peux me tromper - qui réalisait un tour d'entrée avec un jeu qui change de couleur (bleu vers rouge par exemple) avec un texte qui parle explicitement d'un jeu marqué. Et il utilise le jeu rouge pour la suite de l'enchainement où le jeu est réellement marqué secrètement. Mais personne ne peut faire le lien. Concernant l'esthétique du jeu, c'est pour un jeu classique format poker, 52 cartes, ou pour un tour spécifique avec un thème précis ?  SI c'est pour un thème précis, les points d'interrogations me font penser à l'homme mystère dans Batman, cela illustrerait bien une routine sur ce thème. Si c'est un design générique pour un jeu standard : j'avoue que je ne suis pas spécialement fan. J'aime bien le côté noir et blanc et les motifs. Par contre je n'aime pas spécialement le choix des dessins avec les points d'interrogations, pique, coeur, trèfle, carreaux et les chiffres. Personnellement ça me fait penser à un dos que l'on pourrait retrouver dans une mallette de magie pour enfant. Ca peut donc ressembler à un jeu "pour magicien" et non un jeu de carte "banal". J'ai moi-même travaillé sur quelques dos de carte, c'est un long chemin. Mon conseil, et c'est assez contre-intuitif : n'écoute pas trop les remarques des copains, moi y compris ^^. Tu as certainement une idée derrière la tête, un cahier des charges bien précis, essaye d'écouter surtout tes envies.   
    • Michel, c'est peut être qu'une vision de magicien. Il y a aussi le Resurrected V2 qui d'ailleurs devrait te plaire et qui a aussi des lettres et chiffres en version Ouija :
    • Le design noir et blanc est sympa. Comme dit hier je m'interroge juste sur les valeurs des cartes qui peuvent conduire le spectateur à penser à un marquage. Mais c'est peut-être un biais de magicien.
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