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Publié le (modifié)
Le 28/12/2017 à 20:33, MagicMax20 a dit :

Oui mais il y a eu une réédition en 2017 avec une autre couverture... Ca compte ?! :D

Abyss et Labyrinthe ne sont pas inclus dans ce sondage.

Modifié par lilyjane13
Publié le (modifié)

Alors...par rapport aux sorties de cette année : 

- Labyrinthe ! (ou Abyss, en fonction de comment vous voyez les choses) ---> Si aucun des deux ----> Venom 

- Beyond Perfect (une mini mise à jour d'un grand classique que j'utilise très souvent depuis)
- 52 to 1 (la dernière version).

Modifié par Warec
  • J'aime 1
Publié le (modifié)

Classement provisoire au 1er janvier 2018.(Fin des votes le 31 janvier 2018)

 

1/Venom (6 votes)

2/Butterfly (5 votes)

3/The social network(4 votes)

4/Inject 2,Perfect Square,The Green Neck System(3 votes chacun)

5/Leap,Connexion,The Grid,Multitude,Bare,The Gift,Tarentula 2,Visions,Marty,Stack Master,Imaginarium,Memorandum Aragon,Quiver Purse,Temporarily Out Of Order,Beyond Perfect,52 To 1.(1 vote chacun)

 

Je compte sur vous pour votre participation,pour l'instant tres peu de votes il y a .

Modifié par lilyjane13
Publié le
Il y a 9 heures, Elian Vermeulen a dit :

Pour moi ça sera :

1 # VENOM by Magie Factory

2 # LABYRINTHE by Mindbox

3 # MENTAL PEN by Joao Miranda

Pour moi Labyrinthe c'est 2018, et Abyss 2017 

Sortie mi décembre impossible de se faire une opinion avant Janvier le temps de prendre en compte le modus opérandi.

 

  • J'aime 1
Publié le (modifié)
Il y a 10 heures, lilyjane13 a dit :

Il faut citer 3 tours.

Déjà cité deux, le troisième arrive.

Et il faut donc te mettre d'accord avec tes propres règles.  "(si possible)"

Troisième tour de magie, 'Tout l'argent du monde', Spacey remplacé par Plummer quelques semaines avant la sortie du film.

Modifié par Yann SICAMOIS
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  • Haha 3

Yann

 

Publié le (modifié)
Il y a 2 heures, claudemage a dit :

Pour moi Labyrinthe c'est 2018, et Abyss 2017 

Sortie mi décembre impossible de se faire une opinion avant Janvier le temps de prendre en compte le modus opérandi.

 

Donc pour resumer Labyrinthe est exclu de ce vote ainsi que Abyss,merci de votre comprehension.

Modifié par lilyjane13
  • Merci 1

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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