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Publié le

salut  ! deja je tiens a dire que j'adore les cartes à travers les vitres ! 

sur ce teaser,  il y a une explication qui viens tout de suite en tête ... et ça pourrait bien être la bonne !! alors a 40 euros ! ça fait mal quand même !

MAIS ! ils disent qu'ils fournissent un super gimmick ... moui ?

si vous avez un avis ! ou mieux si vous avez acheté le tour, faites un petit retour !

merci

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Publié le

Même s'il est dommage que l'on soit obligé d'être de l'autre côté de la fenêtre, il faut quand même rappeler que ce tour est faisable sans préparation, ayant le gimmick sur soi. Les autres effets du même genre sont infaisables tellement la préparation est tirée par les cheveux, et impossible à refaire. Rift offre plein d'avantages.

  • 4 months plus tard...
Publié le
Le 10/04/2017 à 18:30, djédi a dit :

salut  ! deja je tiens a dire que j'adore les cartes à travers les vitres ! 

sur ce teaser,  il y a une explication qui viens tout de suite en tête ... et ça pourrait bien être la bonne !! alors a 40 euros ! ça fait mal quand même !

MAIS ! ils disent qu'ils fournissent un super gimmick ... moui ?

si vous avez un avis ! ou mieux si vous avez acheté le tour, faites un petit retour !

merci

La carte peu etre signe?

Publié le (modifié)

C'est pas un tour ça, "Duraty"; si ma mémoire est bonne, c'est un magicien qui donne des cours de tartes et travaille dans des festivals de close-up pour faire des tours à ses amis. Loin de succomber aux effets de mode il prétend faire la magie qu'il aime, sur scène ou dans son jardin secret. A l'instar de certains de ses collègues (Tabary, Bakner, par exemple), il aime bien aussi parfois faire des tags en trompe-l'oeil  (casquette visière vers l'arrière et hop c'est parti; cela provoque une certaine jubilation d'après lui). Sa publication la plus connue est sans nulle doute "enclavor & liberator", une vague histoire de "transferts magiques" avec des cordelettes, même s'il présente lui-même cela comme l'extraction subtile d'une cordelette à travers une autre.

Modifié par Woody
  • 3 months plus tard...
Publié le

Hola !

J'ai vu qu'il existait déjà un message sur ce tour mais, comme il n'a pas tellement été exploité j'ai préféré en recréer un,

J'hésite à me procurer ce tour car sur le trailer ca m'a l'air vraiment pas mal, après j'ai peur d'être un peu décu mais ils disent qu'apparemment le gimmick est génial, certains d'entre vous le possède t-il et pourrait m'éclairer la dessus ?

Merci d'avance ;)

▶ 2:14

 

Publié le

Salut,

Effectivement, tu aurais peut-être mieux fait de déterrer le sujet plutôt que d'en recréer un, ce qui permet d'avoir toutes les infos dans le même sujet.

Toujours est-il : je n'ai pas ce gimmick mais comme cité dans l'autre sujet, acheter un gimmick pour produire un duplicata, bof bof et tu risques de rapidement le jeter dans le tiroir des gimmicks oubliés. Mais cela dépend bien sur de tes attentes et de ton niveau.

Il y a quelques années j'ai bossé KAOS de Daniel Garcia :

INCONVÉNIENTS : 1 manip + beaucoup de confiance en soi + il ne faut personne derrière la vitre avec toi (je pense que c'est pareil dans la version dont tu parles)

AVANTAGES : c'est impromptu (ou presque, il faut avoir sur soi quelque chose que tu peux acheter partout pour même pas 2€ et te permettra plusieurs centaines de prestas) , la carte est signée , tu donnes réellement l'illusion que la carte passe à travers la vitre, 1 gimmick en moins dans le tiroir des gimmicks oubliés :P

De manière générale : cette version m'a assuré de belles réactions mais je me suis fait grillé aussi faut être honnête. J'espère que je t'aurais été utile, au moins un peu ;)

 

Publié le
Il y a 6 heures, Monsieur A a dit :

Salut,

Effectivement, tu aurais peut-être mieux fait de déterrer le sujet plutôt que d'en recréer un, ce qui permet d'avoir toutes les infos dans le même sujet.

Toujours est-il : je n'ai pas ce gimmick mais comme cité dans l'autre sujet, acheter un gimmick pour produire un duplicata, bof bof et tu risques de rapidement le jeter dans le tiroir des gimmicks oubliés. Mais cela dépend bien sur de tes attentes et de ton niveau.

Il y a quelques années j'ai bossé KAOS de Daniel Garcia :

INCONVÉNIENTS : 1 manip + beaucoup de confiance en soi + il ne faut personne derrière la vitre avec toi (je pense que c'est pareil dans la version dont tu parles)

AVANTAGES : c'est impromptu (ou presque, il faut avoir sur soi quelque chose que tu peux acheter partout pour même pas 2€ et te permettra plusieurs centaines de prestas) , la carte est signée , tu donnes réellement l'illusion que la carte passe à travers la vitre, 1 gimmick en moins dans le tiroir des gimmicks oubliés :P

De manière générale : cette version m'a assuré de belles réactions mais je me suis fait grillé aussi faut être honnête. J'espère que je t'aurais été utile, au moins un peu ;)

 

Merci pour ta réponse ! Oui cest sur mais apres pour renforcer l'effet que la carte est bien celle du spectateur et non un simple duplicata je pense que l'on pourrait utiliser l'intercessor mais bon c'est vrai qu'une signature aurait été sympa aussi je vais aller regarder la version de Daniel Garcia 😉

 

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    • @Patriciasoulève un très bon point! Comme je t'ai dit en after ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués. Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.  
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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