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Publié le
Il y a 2 heures, Alex' a dit :

Heureusement que les spectateurs ne pensent pas tous comme toi :D 

LightPaint est super à présenter, marche très bien sur les spectateurs et permet de révéler des cartes, après chacun voit midi à sa porte !

c'est la premiere fois Alexis que j'arrive pas a te croire sans partie pris ...

Keep cool & pense a un objet du quotidien mais pas une maison ... un soleil ou un bonhomme ;) 

Publié le
Il y a 2 heures, Alex' a dit :

Heureusement que les spectateurs ne pensent pas tous comme toi :D 

LightPaint est super à présenter, marche très bien sur les spectateurs et permet de révéler des cartes, après chacun voit midi à sa porte !

Et tant mieux ! ;) 
Mais quand on a Marty à sa disposition, quand on a Double Exposure - qui permettent tous deux une révélation transformée à partir d'une photo initiale - je trouve que cette façon de révéler est inférieure en style et en méthode.

Je pense sincèrement que la méthode de révélation est faible car le rendu sur la photo trahi clairement la technologie utilisée.

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David

mnemonaute_tn.jpg

Publié le
il y a 22 minutes, GaetanD a dit :

c'est la premiere fois Alexis que j'arrive pas a te croire sans partie pris ...

Je crois au produit, je le fais depuis plusieurs semaines, j'ai même voté pour que Gentlemen's Magic le produise, donc c'est normal que je sois derrière ce produit :)

Publié le (modifié)
il y a 33 minutes, Chakkan a dit :

Mais quand on a Marty à sa disposition, quand on a Double Exposure - qui permettent tous deux une révélation transformée à partir d'une photo initiale - je trouve que cette façon de révéler est inférieure en style et en méthode.

Marty : nécessite le téléphone du magicien.

Double Exposure : nécessite une technique hors de portée du débutant en cartes

Chaque tour a sa place, LightPaint est très facile à faire, utilise le téléphone du spectateur et permet de capturer la révélation en photo ou vidéo.

Il faut juste connaître son cahier des charges, savoir ce que l'on veut/peut faire et choisir en conséquence. De là à dire que c'est une méthode "inférieure", c'est une autre chose.

Entre ne pas avoir du tout l'équivalent disponible, et avoir ça dispo en France facilement, je t'accorde que je préfère qu'on ait le choix et que ce produit existe.

Je ne dis pas que c'est mauvais ou pas efficace, juste que le style de révélation sur la carte n'est pas à mon goût.

Là je suis d'accord avec toi : To each his own ;)

Modifié par Invité
Publié le
Il y a 17 heures, Alex' a dit :

C'est quand même écrit sur la bande annonce.. Faut le vouloir pour pas le voir ^^'

Alexis,tu disais que David était violent l'autre  jour et je t'ai défendu....alors soit plus doux toi aussi...

Bim Alexis met des baffes....

Smart bastards magazine, c'est bientôt...

 

"Les magiciens sont en concurrence car ils prennent des parts du gâteau, alors que mon but est de faire grossir le gâteau." Kostya Kimlat

Publié le
il y a 18 minutes, Calix a dit :

Alexis,tu disais que David était violent l'autre  jour et je t'ai défendu....alors soit plus doux toi aussi...

Bim Alexis met des baffes....

Erf, d'accord Monsieur Calix.

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    • @Jérémie SEGERS nous offre son retour sur la conférence de @Sasha CR3SP! ✅ A découvrir ici https://www.virtualmagie.com/boutique/videos-magie/conferences-ateliers-videos-magie/masterclass-sasha
    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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