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Publié le
il y a 2 minutes, friboudi a dit :

Pourquoi utiliser un téléphone (attention je ne suis pas contre l'utilisation des portables en magie bien au contraire) pour un effet qui peut se faire sans et beaucoup plus impressionnant ? 

Car je n'arrive pas a trouver une solution pour ne pas regarder la tranche trop longtemps,car perso pour la carte retiree je ne trouve pas d'alternative(si je regarde la tranche il va me falloir du temps et je vais me faire griller),je ne sais pas comment proceder autrement.

 

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Publié le
il y a 50 minutes, lilyjane13 a dit :

Car je n'arrive pas a trouver une solution pour ne pas regarder la tranche trop longtemps,car perso pour la carte retiree je ne trouve pas d'alternative(si je regarde la tranche il va me falloir du temps et je vais me faire griller),je ne sais pas comment proceder autrement.

 

Il faut procéder comme Ondrej. Dans un premier temps, scruter les 3 lignes du premier quart (Avec la ligne des As). Si on ne trouve pas, mélanger à nouveau les cartes, puis regarder les 3 lignes du deuxième quart. Et ainsi de suite, au besoin jusqu'au dernier quart. Avec de l'habitude, c'est suffisamment rapide pour passer pour naturel.

Citation
Quand on veut on peut.
Publié le (modifié)
il y a 3 minutes, Edler a dit :

Il faut procéder comme Ondrej. Dans un premier temps, scruter les 3 lignes du premier quart (Avec la ligne des As). Si on ne trouve pas, mélanger à nouveau les cartes, puis regarder les 3 lignes du deuxième quart. Et ainsi de suite, au besoin jusqu'au dernier quart. Avec de l'habitude, c'est suffisamment rapide pour passer pour naturel.

je me rappel pas avoir vu ca.

merci en tout cas.

Modifié par lilyjane13
Publié le (modifié)

Une façon de faire l'effet qui passe bien (avec deux jeux Butterfly) :

- Baratin sur la mécanique quantique, l'intrication et les univers multiples (voir   Pour la science septembre 2017) pendant que chacun mélange son jeu Buttefly (faux mélange pour nous si le jeu est en chapelet)

- On tourne le dos et on donne les instructions au spectateur qui étale devant lui son jeu, se concentre 10 sec pour faire le vide et ne subir aucune influence et retire une carte qu'il met dans l'étui sans la regarder.

- On prend le jeu du spectateur en main que l'on met de coté (tranche visible) 

- On réexplique le principe de l'intrication (le tout sert à gagner du temps pour lire la carte manquante dans le jeu Butterfly du spectateur)

- On  réalise exactement les mêmes opérations que le spectateur pour prendre une carte dans le deuxième jeu (10 sec de concentration pour éventuellement relire la carte manquante) et on retire une carte du jeu marqué (ou plus rapide en chapelet) et on met notre carte dans notre étui sans la regarder non plus.

- Enfin rappel éventuel des événements et révélation de notre carte en premier puis de sa carte ensuite.

 

Modifié par Nicolas (LittleZ0mbie)
  • J'aime 4
  • 2 weeks plus tard...
Publié le

Salut ;) 

Je viens de recevoir mon Butterfly de couleur bleu.

Très belles cartes, par contre moi qui suis vraiment pas doué en anglais, je galère pas mal....

Je vais contacté la boutique où j'ai passé commande ( grosse boutique :) ) afin d'avoir un peu d'aide pour les explications.

Sinon les cartes et le packaging vraiment très travaillés.

 

Page facebook: Wizermagie

Publié le
Il y a 2 heures, Wizer33 a dit :

Salut ;) 

Je viens de recevoir mon Butterfly de couleur bleu.

Très belles cartes, par contre moi qui suis vraiment pas doué en anglais, je galère pas mal....

Je vais contacté la boutique où j'ai passé commande ( grosse boutique :) ) afin d'avoir un peu d'aide pour les explications.

Sinon les cartes et le packaging vraiment très travaillés.

 

Il existe un pdf Français pour les explications gratuit je te le MP et un pdf payant pour les routines à acheter sur VM

http://www.virtualmagie.com/boutique/tours/secret-papillons-ondrej-psenicka/

 

  • J'aime 1
  • Merci 1
Publié le
Il y a 7 heures, claudemage a dit :

Il existe un pdf Français pour les explications gratuit je te le MP et un pdf payant pour les routines à acheter sur VM

http://www.virtualmagie.com/boutique/tours/secret-papillons-ondrej-psenicka/

 

Ah super !! Encore merci Claudemage pour le MP des explications.

Je vais jeter un oeil sur le pdf pour les routines, ça me tente :P .

Page facebook: Wizermagie

Publié le
Le 20/10/2017 à 17:11, lilyjane13 a dit :

J'ai une idee sur le mode operanti de la carte retiree.

Je ne me  vois pas comme ondrej a faire ce qu'il fait dans la demo.

J'ai reflechi et me suis dit comment pourrais je regarder les tranches(assez longtemps)pour analyser la carte manquante.

Je me servirais donc de mon iphone qui lui trouvera la carte manquante.

Deroulement:

Le spectateur retire une carte du jeu et la met ds sa poche.

A ce moment la je lui dis que c'est mon telephone qui va( analyser scanner) le jeu et trouver la carte manquante.

Je prends une photo du jeu poser sur la table en disant que le telephone va scanner le jeu en prenant une photo,bien evidementle jeu est poser de biais.

Je prends la photo du paquet en insistant sur la tranche,le spectateur ne se rendra pas compte que l'on prends la tranche et non le dessus du jeu.

Ensuite on va voir la photo prise en disant que le telephone est en train de chercher la carte manquante ce qui nous laisse le temps d'analyser la photo prise auparavant(vous pouvez meme zoomer,la qualite est extra,on voit tres tres bien les differents marquages).

Je pense que en regardant la photo on peut trouver la carte manquante en moins de 10 secondes.

Ensuite ne reste plus qu'a faire la revelation soit en parlant ou encore mieux en montrant la carte retiree en photo sur son telephone directement (bien sur il faut au prealable prendre 52 photos du jeu.

Je ne sais pas si mon idee est bonne ou mauvaise ou voir nul(n'hesitez pas a le dire),je n'ait pas tester encore en reel,c'etait juste pour vous faire partager mon idee.

L'inconvenient a mon avis,le spectateur pensera que c'est le telephone qui fait tout et non vous,mais malgre cela l'effet est encore fort a mon avis meme si on se sert de celui ci,car le spectateur a mon avis se demandera comment un telephone peut retrouver cette carte.

Je trouve ton idée géniale ! ! Cela justifie complètement l'idée de regarder sur son portable et donc de pouvoir trouver la carte manquantes !  Malheureusement je ne l'utiliserai pas car je ne suis pas fan du fait d'intégrer des portables dans la magie :/. 

J'ai reçu mon jeu lundi, pour la carte retourné il me faut à peine 1 seconde donc tout simplement le pied :) par contre la carte manquante... au moins 12 seconde sans lâcher d'une seconde le jeu du regard... impossible à présenter donc... je ne vois pas comment pallier à ça. Il s'agit peut être de chance si par hasard on regarde directement au bon endroit  mais vraiment trop risqué.  Si quelqu'un a  une idée ^^ je suis preneur ! 

 

  • J'aime 1
Publié le

Et encore, ton jeu est neuf. Attend de le scruter lorsqu’il aura beaucoup de mélanges (surtout américains) derrière lui et que des traces fantômes viendront gêner la lecture...

Il faut diviser la durée pour scruter les cartes, comme le fait Ondrej dans sa vidéo.
Un premier coup d’œil pour scruter une première zone (c'est très rapide). Si non trouvé, mélanger à nouveau les cartes, puis un autre coup d’œil pour une autre zone. Et ainsi de suite, jusqu'à trouver la carte manquante. 50% de chances de trouver dans les deux premières zones.
Et il faut surtout beaucoup pratiquer pour augmenter la rapidité de lecture et éliminer les pièges (2 cartes qui se suivent ou bien une sur le dessus du paquet). Il faut essayer de "photographier" en un coup d’œil, pour analyser ensuite, sans regarder le jeu.

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Quand on veut on peut.

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    • https://www.scientificamerican.com/article/what-is-the-quantum-ghost-murmur-purportedly-used-in-iran-scientists/  
    • J'allais me proposer 😉 pour ceux qui arrivent en train justement. J'habite à côté, je peux te récupérer avec plaisir.  
    • Encore une nouvelle capsule, cette fois cela devrait être la dernière du semestre, des répétitions m'attendent ! Je voulais depuis longtemps une routine immersive pour générer une interaction différente avec des spectateurs, le magicien serait un juge et les spectateurs les accusés. Mais pas d'un banal procès, de quelques choses de pire! Le thème d'un procès de l'inquisition s'est imposé comme une évidence au médiéviste passionné et habitant de la belle cité de Carcassonne que je suis. Inquisition, sorcellerie, bûcher et tarot, mon ambiance était posée. Il restait à l'ancrer. Quoi de mieux que l'histoire de France avec le plus célèbre procès en sorcellerie, celui des possédées de Loudun.  L'effet ici est le suivant. Un tarot séparé en 3 paquets, 3 spectateurs qui choisissent et mélangent leur paquet et y choisissent un arcane en secret (le magicien tourne le dos). Chaque spectateur passe son arcane à son voisin, il est perdu dans chaque paquet, qui sont remélangés. Pourtant le magicien retrouvent aisément les 3 arcanes à l'aide la flamme d'une bougie (qui s'allume si vous avez un accessoire magique ou qui s'éteint si vous avez une bougie normale). Le tout avec une méthode simple et un système personel adapté au tarots de Marseille.  Pour cette capsule une customisation d'une boite en bois pour lui donner un style "satanique". La création d'un fac-similé d'un pacte infernal médiéval sur parchemin avec sceaux : il existe un vrai pacte qui a été produit au vrai procès et qui est de nos jours conservé aux archives de Poitiers. Les signatures sont une copie des originales, une copie d'illustration d'époque, le texte est une traduction pour être lu en français moderne et calligraphié. Pour transporter le parchemin la création d'un étui rouleau, un bout d'un reste de tissus d'ameublement, un tube PVC et des bouchon de plomberie peints. Un peu de bois et de toile pour créer un support à bougie un peu lugubre, agrémenté d'un sceau de l'inquisition. Et pour compléter le tout un jeu de tarot grand format dans un style renaissance lugubre : "le tarot noir". Démo à venir en Apéro Magique.  "Approchez, âmes égarées, et déposez vos certitudes au seuil de ce tribunal de la Sainte Inquisition. Nous sommes en l'an de grâce 1638, dans l'ombre de Loudun, là où le souffle des possédées étouffe encore l'encens des églises. Regardez ce cierge de lumière qui trône : il est le témoin aveugle de vos secrets, une sentinelle de cire dont la mèche attend, pour s'éveiller le souffle de cotre culpabilité. Vous croyez tenir entre vos doigts de simples cartons illustrés ? Détrompez vous. Ce sont les Lames du Blasphème, des miroirs de suie où l'avenir se reflète avant de se consumer. Venez souiller vos mains de ces images interdites. Mêlez vos sorts, confondez vos vices, car dans ce chaos de papier, l'œil du Cardinal cherche déjà la marque de votre perdition. Ici, la preuve n'éclate pas dans le verbe. Elle jaillit du néant lorsqu'à l'approche de votre âme, la flamme resuscite d'un coup sec, arrachant à l'obscurité l'arcane de votre trahison. Oserez-vous laisser la Chambre Ardente sonder votre esprit? "  
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