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Publié le

Allez un petit C.R

Alors jeux reçu ce matin, il provient des dernier jeux qui été dispo chez Ludo en début de semaine.

(comme d'habitude, commande reçu en 48h dans un état irréprochable, merci Ludo)

Pour en revenir au jeu, il est vraiment beau la sensation au touché est assez déroutante pour moi qui est l'habitude de Bicycle. Il y a une sorte de sensation de plastique très prononcée, ce qui n’altère en rien sa glisse, les cartes de s'accroche pas entre elle, tout est vraiment parfait de ce coté là.

En ce qui concerne les secrets que referme ce jeu, je vais essayé de donner mon impression 1ere après avoir lu le P.D.F fourni par deux fois:

"- Usine à gaz". 

Alors, après comme je viens de le dire, c'est ma 1ere réflexion (alors on range les arbalètes les copains et on ne me tire pas dessus tout de suite mdr) Je vais continuer à essayer de comprendre son fonctionnement et je reviendrais vers vous pour étayer mes propos si cela est nécessaire.

Mais pour moi la lecture me parait compliqué, voir trop compliqué...

Publié le
il y a 4 minutes, rogue7413 a dit :

Allez un petit C.R

Alors jeux reçu ce matin, il provient des dernier jeux qui été dispo chez Ludo en début de semaine.

(comme d'habitude, commande reçu en 48h dans un état irréprochable, merci Ludo)

Pour en revenir au jeu, il est vraiment beau la sensation au touché est assez déroutante pour moi qui est l'habitude de Bicycle. Il y a une sorte de sensation de plastique très prononcée, ce qui n’altère en rien sa glisse, les cartes de s'accroche pas entre elle, tout est vraiment parfait de ce coté là.

En ce qui concerne les secrets que referme ce jeu, je vais essayé de donner mon impression 1ere après avoir lu le P.D.F fourni par deux fois:

"- Usine à gaz". 

Alors, après comme je viens de le dire, c'est ma 1ere réflexion (alors on range les arbalètes les copains et on ne me tire pas dessus tout de suite mdr) Je vais continuer à essayer de comprendre son fonctionnement et je reviendrais vers vous pour étayer mes propos si cela est nécessaire.

Mais pour moi la lecture me parait compliqué, voir trop compliqué...

non tu verras une fois compris les principes jeux en main c est trés simple ;)

imagines !  nous nous avions recu les jeux avant le PDF !!!!

  • J'aime 1

Alain

Publié le
il y a 16 minutes, rogue7413 a dit :

Allez un petit C.R

Alors jeux reçu ce matin, il provient des dernier jeux qui été dispo chez Ludo en début de semaine.

(comme d'habitude, commande reçu en 48h dans un état irréprochable, merci Ludo)

Pour en revenir au jeu, il est vraiment beau la sensation au touché est assez déroutante pour moi qui est l'habitude de Bicycle. Il y a une sorte de sensation de plastique très prononcée, ce qui n’altère en rien sa glisse, les cartes de s'accroche pas entre elle, tout est vraiment parfait de ce coté là.

En ce qui concerne les secrets que referme ce jeu, je vais essayé de donner mon impression 1ere après avoir lu le P.D.F fourni par deux fois:

"- Usine à gaz". 

Alors, après comme je viens de le dire, c'est ma 1ere réflexion (alors on range les arbalètes les copains et on ne me tire pas dessus tout de suite mdr) Je vais continuer à essayer de comprendre son fonctionnement et je reviendrais vers vous pour étayer mes propos si cela est nécessaire.

Mais pour moi la lecture me parait compliqué, voir trop compliqué...

Salut,

Si edler veut bien,je peux t'envoyer son message ou il m'a tout expliquer en detail(encore mieux que le pdf),eh la ca va mieux maintenant ,j'ai tout compris et ca ne fait pas usine a gaz,c'est beaucoup plus clair maintenant.

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    • @Patriciasoulève un très bon point! Comme je t'ai dit en after ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués. Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.  
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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