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il y a 58 minutes, ALI a dit :

Salut les amis,

j'ai eu la chance de passer un peu de temps avec Ondrej PSENICKA à St Vincent.

son jeu est juste fantastique, les effets dévastateurs et incompréhensibles, le Butterfly a un potentiel énorme...

Bravo Ondrej et merci de ce moment au Master of Magic...

 

On avait passé des heures avec lui à Blackpool ! Il est gentil, humble et son jeu est génial, une crème :)

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Publié le
il y a 20 minutes, Hervé VSB a dit :

A quand un "Butterfly Acaan" utilisant la propriété sur les tranches ?

Il faudrait avant résoudre un certain problème. Oui, ce jeu est absolument génial, unique, fantastique. Mais ceux qui l'utilisent ont leur opinion qui prévaut sur ceux qui ne l'ont pas testé complètement, non ?

Citation
Quand on veut on peut.
Publié le

L'avantage d'être en stage au Canada, c'est que les colis venant des États-Unis arrivent plus vite :D

J'ai enfin reçu mes 4 jeux, je suis vraiment satisfait mais j'ai peur sur la longévité de ceux-ci, le temps nous le dira.

Pas déçu en tout cas, j'adore ! Je suis entre 10 et 15 secondes pour la carte retirée et 5 à 10 pour la carte retournée :)

Publié le

Je suis chanceux ,j'ai commander le dernier jeu Butterfly disponible .

We are emailing to let know we only have one butterfly deck in stock and you ordered the last one! Would you like us to send you only one and refund you for the the other? We do not know when the butterfly jeux_de_cartes will come back in stock so please let us know what you would like to do

Publié le
il y a une heure, Hervé VSB a dit :

Est-ce que le Butterfly ne faciliterait pas grâce au marquage la présentation du tour 'One second deck memorized' et son apprentissage (pour les fainéants comme moi) ?

 

 

Butterfly permet un effet similaire, sans effort. Mais sans les comptages.
Par exemple, pour retrouver les 4 Dames, en les nommant avant ou non, il suffira de couper le jeu  - sans l'étaler - à quatre endroits différents. C'est extrêmement rapide, simple et sans effort. En fait, on peut savoir où se trouve n'importe quelle carte.
Mais les comptages sont-ils vraiment nécessaires ? Si oui, il faut utiliser un chapelet (mémorisé ou à calcul).

Citation
Quand on veut on peut.
Publié le
Le ‎18‎/‎05‎/‎2017 à 03:37, Alex' a dit :

mais j'ai peur sur la longévité de ceux-ci, le temps nous le dira.

Le temps me le dit déjà. La durée de vie des marquages pour retrouver une carte retirée est limitée. J'en suis déjà au troisième jeu, pour cet effet. Mais pour les autres marquages, pas de problème. Quand on mélange le jeu, par exemple, si jamais une carte accroche, paf ! la couleur s'écaille et après ça devient de plus en plus difficile (surtout que certaines marques sont à peine lisibles).

Ce que l'on appelle marquage sur la tranche n'est pas tout à fait vrai, les tranches ne sont pas marquées. Mais c'est une subtilité qui permet d'obtenir un résultat comme si les tranches étaient marquées. Une très bonne idée, mais j'abandonne déjà la recherche d'une carte retirée. Heureusement, le reste est sensationnel.

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Quand on veut on peut.
Publié le
Il y a 1 heure, Hervé VSB a dit :

Est-ce que le Butterfly ne faciliterait pas grâce au marquage la présentation du tour 'One second deck memorized' et son apprentissage (pour les fainéants comme moi) ?

Je ne pense pas que le jeu Butterfly faciliterai le déroulement de cette routine.

Je ne connais pas les mélanges phantoms et d'autres techniques utilisés ici apparement mais gardés secrètes pas Chelman (malgré mes lectures approfondi de ses ouvrages) mais d'après ce que j'ai compris ça se rapprocherai du stacking.

Ça me semble compliqué de faire du stacking en décodant le marquage alors qu'il suffit de lever un peu les cartes pour les voir, l’œil et les réflexes vont plus vite que le cerveau qui décode :P 

Du coup le marquage ne facilite pas le "CAN" (donc le comptage) car le marquage ne permet pas de savoir la position numérotée de la carte dans le jeu. Mais comme le dit Elder on peut facilement "voir" par la tranche où se trouve la carte et couper dessus.

Le meilleur moyen de reproduire les même effet est d'avoir un jeu Butterfly (où juste marqué) classé en chapelet et d'effectuer des faux mélanges (et éventuellement des vrais Faros). Mais il ne faut pas que le spectateur mélange le jeu avant du coup (il peut le couper par contre).

De mon coté je reproduis le même effet à la fin d'une longue routine de tricherie ou le spectateur a bien mélangé le jeu au début mais où je reclasse le jeu en chapelet pendant les différentes démonstrations de triches.

Publié le (modifié)
Il y a 12 heures, Edler a dit :

Le temps me le dit déjà. La durée de vie des marquages pour retrouver une carte retirée est limitée. J'en suis déjà au troisième jeu, pour cet effet. Mais pour les autres marquages, pas de problème. Quand on mélange le jeu, par exemple, si jamais une carte accroche, paf ! la couleur s'écaille et après ça devient de plus en plus difficile (surtout que certaines marques sont à peine lisibles).

Ce que l'on appelle marquage sur la tranche n'est pas tout à fait vrai, les tranches ne sont pas marquées. Mais c'est une subtilité qui permet d'obtenir un résultat comme si les tranches étaient marquées. Une très bonne idée, mais j'abandonne déjà la recherche d'une carte retirée. Heureusement, le reste est sensationnel.

C'est ton point de vue, mdr

(C'est le cas de le dire) en fait les traits blancs sont bien apparus aussi pour moi et finalement il me gène pas, je prends bien soin de "lire" 2 fois le jeu et je trouve toujours la carte manquante, souvent j'ai un premier avis et en continuant je découvre le vrai résultat qui saute aux yeux, donc les traits blancs sont génant mais en 25 à 30 secondes je trouve.

J'utilise toujours les deux même jeux, un pour l'entrainement et l'autre pour le spectacle.

Comme je cherche la manquante en fait en faisant semblant de chercher la carte replacé que j'ai déjà trouvé en 5 sec, et que ma justification c'est la charge émotionnelle que le spectateur à chargé dans la carte avant de la replacer. 

Je joue la comédie de tenir le paquet pour trouver la carte replacé, ce qui me laisse tout le temps pour trouver la carte manquante.

Et quand je dis, ça c'est le tour habituel des magiciens j'ai retrouvé ta carte,

mais plus fort, c'est toi qui vas faire ce tour, est-ce que tu as bien senti ma carte, est-ce que tu t'en est rendu compte, j'avais choisi xxxx ( tu nommes la carte) et le gars sort cette carte de sa poche, la c'est très flippant.

Je pense que c'est du boulot beaucoup d'entrainement pour voir à coup sur mais c'est tellement fort que cela vaut le coup de travailler avec le jeu pourri car on s'habitue et cela fonctionne quand même.

Comme moi je vérifiais systématiquement car j'avais quelques erreurs quand même avec le jeu neuf, je me suis aperçu que de prendre son temps (30s) cela valait le coup, et que finalement les traits blancs ne me gènait pas si on vérifiait bien.

Il y a aussi certains cas qui sont limites difficile à voir 2 cartes côte à côte, ou prés du bord, etc... donc 2 verifs permettent de trouver la bonne solution, et dans ce cas cela devient évident.

 

 

Modifié par claudemage
Publié le

Bien sûr, en prenant son temps et en vérifiant, on parvient à faire la différence entre les marquages, pour la carte manquante. Mais jusqu'à quand ?
Sinon ta routine est parfaite.

Il y a aussi un cas particulier qu'il faut vérifier : si la carte faisant partie d'un "lot" ne se trouve pas au-dessus du jeu, par hasard. Sinon c'est un risque d'erreur (dont on peut s'apercevoir, il est vrai, en cas de double détection). D'ailleurs le PDF signale ce cas.

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