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Publié le

Existe-il une technique permettant de faire une carte à l'oeil d'une carte mélangé dans un paquet ?

En d'autre termes, retrouver une carte dans un paquet sans donner l’impression de regarder le jeu...

L'imagination est plus importante que le savoir.
Albert Einstein

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Existe-il une technique permettant de faire une carte à l'oeil d'une carte mélangé dans un paquet ?

En d'autre termes, retrouver une carte dans un paquet sans donner l’impression de regarder le jeu...

Euuuuh... j'ai peut être mal compris ta question, mais c'est le principe de la carte à l'oeil : "voir" sans donner l'impression de regarder...

Publié le

Si la carte choisie possède une crimp, comme une breather (des façons de le faire devant le spectateur), ou si la sélection est remise sous la clé, alors le jeu mis en main est tenu de façon relâchée pourra se séparer naturellement sur la clé... un break et un décalage, par exemple, pourraient régler le problème, un marquage fera la même chose plus "simplement"... à toi de voir dans quelle routine intégrer cela... (mais si c'est celle à laquelle je pense, tu voudras éviter tout marquage ;) )

Publié le

Ok, si je comprend bien ta question, en fait il s'agirait de faire une carte à l'oeil d'une carte mise n'importe où dans le jeu...

La position n'est pas un problème, mais la localisation peut en être un.

Peut être en couplant ta carte à l'oeil avec l'utilisation d'une carte clef.

Une autre piste pourrait être de décaler la carte à l'oeil : l'effectuer au moment de la sélection, ainsi plus de problème de localisation.

Enfin, une dernière piste pourrait être de changer de technique :

le forcage, ou l'utilisation d'un chapelet pourrait te permettre de répondre à tes critères.

Publié le

Pour connaître secrètement l'identité d'une carte choisie, le chapelet est tout indiqué, c'est vrai.

Publié le

la problématique est donc :

tu cherches à localiser une carte dans un jeu mélangé

sans carte clé , mini-vague ou autre crimp ?

1 - il reste à mon sens le riffle shuffle pour localisation

2 - le spread cull en justifiant de montrer au spectateur que le jeu est bien mélangé donc face en haut

Maintenant il est vrai que connaître la finalité du tour nous permettrait d'affiner ta demande

Bruno

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