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Publié le

:confused: Tu veux te crever ... un oeil ? Ferme les yeux quand tu fais ça ... :o

Prend un ballon blanc ou rose pour commencer ... ils sont moi fragiles ... Aussi laisse échapper de l'air aprés gonflage, le ballon sera moins dur .

Utilise des ballons pas trop vieux non plus .

Ludo.

  • 2 weeks plus tard...
Publié le

Ou alors met des lunettes de protection!!( je crois que j'ai vu que des personnes en vendait avec un chalumeau en prime! :grin: :grin: :grin: mdr!!¨)

Si quelqu'un arrive à comprendre cette histoire... c'est que j'aurai échoué.

  • 1 month plus tard...
Publié le

A propos des truc à ne pas faire, j'ai une question...

Ce n'est pas une question de sécurité mais, j'ai présenté cet effet sur fond noir et je n'avais pas pensé au fait que le talc qui s'échappe du ballon se voyait. Avez vous une astuce pour éviter ce phénomène (sachant que je ne veux pas retirer le fond noir à causes de mes autres numéros)?

Julien

La tête qui tourne : le livre magique où les mots prennent tous leurs sens !

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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