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Invité Antony
Publié le
Il y a 1 heure, Woody a dit :

Hé bien dans ce cas, monsieur mh1001, n'ayant pas le budget pour un QB, je vais suivre votre conseil et faire des économies :) .

Merci pour le temps passé à répondre sur le sujet :) .

Je pense que tu peux suivre les conseils de @mh1001 car il est bien calé sur le sujet 👍

Mais évidement chaque personne à des préférences et des demandes différentes...

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Publié le

Jolies échanges.

 

Cool si nos épisodes initient ce genre d'échange...

Compliqué de dire ce qui est mieux selon chacun. Perso, OX, en terme gain de place dans les poches, permet une fluidité et pas d'artifices en plus de la pièce. 

  • J'aime 1

Smart bastards magazine, c'est bientôt...

 

"Les magiciens sont en concurrence car ils prennent des parts du gâteau, alors que mon but est de faire grossir le gâteau." Kostya Kimlat

Publié le (modifié)
il y a 57 minutes, thementalist13 a dit :

Je pense que tu peux suivre les conseils de @mh1001 car il est bien calé sur le sujet 👍

Mais évidement chaque personne à des préférences et des demandes différentes...

Personnellement, QB est tellement aisé, plaisant à manipuler, que je ne vois pas beaucoup de gens ne pas aimer QB. Sur Magic Café, les seules personnes ayant eu des plaintes sont soit ceux qui ont eu une contrefaçon chinoise soit ceux qui disent que QB ne peut pas tordre les pièces anglaises (ou parfois européennes) parce qu'elles seraient trop solides. Avec la pratique, j'ai acquis la bonne méthode pour tordre toutes les pièces que je désire (même si pour le moment, je ne suis pas 100% confiant sur les 50 cts). Bref, si on regarde du côté du Café, QB fait l'unanimité, et tout le monde aime son déguisement et son confort d'utilisation. Maintenant, après le côté subjectif concernant ce qu'on aime en tant que forme, déguisement, manipulation du gimmick, il y a le côté objectif, comme la puissance du gimmick, aspect naturel et/ou discrétion du mouvement de torsion (et possibilité ou non de tordre à une seule main), l'économie d'espace, la forme des torsions (une torsion décentrée permet de révéler la pièce apparemment plate avant la révélation, ce qui est possible avec QB) et leurs subtilités (concernant ce dernier point, un ami m'avait avoué que la torsion décentrée était impressionnante, et ne comprenant pas ce qu'il voulait dire, il m'a expliqué que si je pliais la pièce, il est plus aisé de plier au centre que complètement décentré). Quand j'examine les aspects objectifs, QB m'a semblé un cran supérieur aux autres.

Dans mon message, je ne voulais pas dire "n'achetez aucun Bender" mais plutôt, QB, et non CV ou OX. Mais si vous voulez un Bender et bien les meilleurs choix à "bas prix" c'est CV et OX. Mon petit doigt me dit que plus de gens seront heureux avec OX qu'avec CV, mais bon, je ne veux pas me mouiller.

Quelque soit le défaut spécifique du Bender que vous achetez (OX ou CV), mieux vaut essayer de s'y adapter. Je sais que je suis répétitif mais quand quelqu'un l'année dernière m'avait dit "je sais que la magie n'est qu'illusion, tout est faux, mais cette pièce tordue là... c'est pas une illusion, c'est pas possible !" je savais ce qu'il me restait à faire : persévérer là dessus, trouver des présentations très intéressantes pour que le spectateur devient intéressé par la pièce, e.g., quand j'explique que personne n'acceptera bientôt cette pièce pour ce qu'elle est, i.e., un moyen d'échange dans le commerce. Et tout ça, dans le seul but, pour moi, d'amplifier l'impact sur le spectateur et l'importance que la pièce aura pour eux quand il la gardera en souvenir. Plus je fais des torsions, plus j'ai envie d'en refaire. Parfois, des gens qui ne posaient aucune question personnelle à mon sujet, ont commencé à le faire dès qu'ils ont vu l'effet de la pièce tordue, on me demande alors comment j'ai appris cela, et si réellement on peut l'apprendre, ou si le "magnétisme" existe, etc. La réaction des gens n'est pas comparable avec tous les autres effets que j'ai pu leur faire. Même la carte au portefeuille qui "tue" généralement les spectateurs devient anecdotique à côté de la pièce tordue. Vous voyez la réaction des gens au coin matrix de Will Tsai à AGT ? On croirait qu'ils ont vu un extraterrestre. Ce genre de réaction, j'y ai eu droit aussi suite à mes routines de torsion de pièce. À moins que vous détestiez les torsions de pièces, ce serait dommage de passer à côté d'un tel spectacle (car oui, regarder la réaction des gens aux torsions de pièces, pour moi c'est en soi un grand spectacle).

Je suis le premier à pester sur les prix très élevés des produits de magie, mais après long usage du QB, je me suis fait la réflexion suivante : peut-être que c'est une bonne chose que les benders coûtent ultra chers, prohibitifs. Car je ne veux pas que ça devienne un classique, je serais vraiment énervé si cela devait arriver. Et honnêtement, moins il y a de gens à utiliser ce genre d'effets, et mieux c'est. C'est mon petit côté égoïste.

Modifié par mh1001
  • J'aime 1
Publié le

J'ai récemment acquis CV sur eBay (un vrai, pas une copie chinoise), pour vraiment pas cher, et j'en suis ravi !

N'étant pas -encore ?- prêt à investir plusieurs centaines d'euros dans QB, je me reconnais quand même dans les propos de @mh1001, que ce soit concernant l'impact sur les spectateurs ou même le fait que la position des mains et l'entraînement priment sur la force (quand j'ai recu CV, j'ai bien sûr essayé sans voir le DVD: je ne pouvais tordre que des 1-2ct. Après le DVD, 5 ct et 10 difficilement. Maintenant, j'arrive à plier toutes ces pièces sans la moindre difficulté, même si je galère encore pour les 50cts).

Invité Antony
Publié le
il y a 3 minutes, SamL a dit :

J'ai récemment acquis CV sur eBay (un vrai, pas une copie chinoise), pour vraiment pas cher

Combien stp ?

Publié le
il y a 24 minutes, thementalist13 a dit :

Combien stp ?

une cinquantaine d'euros, ce qui n'est pas si mal pour un produit à 120 ! Je crois d'ailleurs que des offres du même genre fleurissent sur le forum en ce moment.

Invité Antony
Publié le
il y a 13 minutes, SamL a dit :

une cinquantaine d'euros, ce qui n'est pas si mal pour un produit à 120 ! Je crois d'ailleurs que des offres du même genre fleurissent sur le forum en ce moment.

50 je pense que ça vaut le coup 

Invité Antony
Publié le
il y a 52 minutes, SamL a dit :

Je crois qu'il est en vente à ce prix là en ce moment même sur le forum !

 

Coinvexed 3 je le trouve à 80 ici quand même c'est trop pour moi ...

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Qu’il s’agisse de routines d’as, de découvertes de cartes choisies, d’épellations, de transpositions, etc., seuls les points amenés de manière totalement aléatoire par les dés lancés par les spectateurs décident du déroulement et de l’issue des événements. 
Contrairement à toute logique, le magicien semble abolir le hasard et se moquer des lois de la probabilité ! ➡ Est-il bien utile de préciser que les dés ne sont pas pipés ni les cartes truquées et que les effets reposent uniquement sur des principes subtils et des astuces qui les rendent quasi automatiques et donc très énigmatiques et convaincants ?  Aucun savoir-faire, connaissances, ou techniques particuliers ne sont nécessaires pour présenter les tours composant ce recueil – il suffit de suivre les explications cartes et dés en mains.  Il y a fort à parier que certains tours vous blufferont d’abord vous-même avant de produire le même effet sur vos spectateurs ! ➡ Les descriptions des effets sont courtes, les méthodes sur lesquelles ils reposent simples et directes et les explications claires et succinctes.  Bref, voilà un petit livre original et facile à lire et dont le contenu – que vous pourrez mettre en pratique sur-le-champ – vous fera passer quelques moments aussi agréables que magiques ! ➡ Au Sommaire :  Un coup de dé jamais n’abolira le hasard : une carte librement choisie, mémorisée, puis perdue dans le jeu, est retrouvée par un coup de dés.   Transposition : un spectateur prend connaissance d’une carte déterminée par plusieurs coups de dés. Un autre mémorise un nombre déterminé lui aussi par le hasard. Sans connaître aucune de ces informations et sans poser de questions, le magicien transfère la carte du premier spectateur à la position correspondant au nombre du deuxième. Le tour impromptu, utilise deux dés et demande la participation de deux spectateurs.  Coup de chance : un spectateur détermine une carte par le hasard de plusieurs coups de dés. En épelant son nom, le magicien la retrouve ainsi que les trois autres cartes de la même valeur – en l’occurrence, les As.  Le hasard et la nécessité : une carte librement choisie par un spectateur puis perdue dans le jeu mélangé est retrouvée par le hasard de plusieurs jets de dés.  Seven : une carte librement choisie et mémorisée par un spectateur est perdue dans le jeu. Un coup de dés permet de la retrouver.  Match nul : spectateur et magicien jouent à un jeu de dés pour le moins original, puisqu’il se joue avec des dés invisibles. Finalement, la partie se termine sur un match nul et l’apparition inattendue des quatre As.  Intuition : une carte pensée par un spectateur est retrouvée dans des conditions mystérieuses. Le tour est impromptu.  The Karl Le Long Trick : Voici la version personnelle de l’auteur d’un tour impromptu de Roy Walton.  Alea jacta est : le magicien retire une carte d’un jeu en le coupant au hasard et la pose face en bas sur la table sans en prendre connaissance et sans la montrer au spectateur qui en détermine une à son tour en lançant deux dés. Après que le spectateur l’a mémorisée, elle est perdue dans le jeu, puis retrouvée grâce à un nouveau coup de dés. Dans la foulée, le magicien fait apparaitre les trois autres cartes de la même valeur – en l’occurrence, les As.  Au hasard, Balthazar ! Un spectateur choisit une carte par un coup de dés. Le magicien essaie de la retrouver en lançant les dés à son tour, mais sans succès. Finalement il la retrouve en épelant son identité. Pour terminer, il produit les trois autres cartes de la même valeur.
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