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C'est bien ce qu'il me semblait,

C'était donc à cause de ça je crois que je l'avais revendu...

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En partant du principe qu'il te faut minimum 5 ou 6 billets d'une valeur moyenne, disons 20 euros, afin d'être réalisé: Ce tour te reviens déjà à plus de 100 euros ;)

Canvas ne demande rien d'autres que le gimmick fournit. A toi de voir.

Perso je le fais avec des billets de 1 et 5 dollars ce qui revient a 40 euros donc ca va.

J'ai aussi acheter money money de juan pablo,effet presque similaire mais la construction est deroutante par rapport a Sanders ,beaucoup plus facile,pas besoin de colle.

Tres bel effet.

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Franchement étant en France je me sent plus à l'aise avec avec des € que des $

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Bonjou a tous , je me suis servi de magazines pour confectionner mon extreme burn la decoupe n'a pas ete simple a realiser ( je ne suis pas un bon bricoleur ) mais le résultat est plutot convaincant , mais je pense pas que le 3 eme dvd apporte quelque chose d'indispensable surtout avec des euros ...

  • 2 weeks plus tard...
Publié le

Depuis le temps que je l'ai je ne l'ai jamais réalisé j'ai envie de me lancer avec des billets de 50 euros je pense avoir trouver une idée sympa qui utilise des feuilles de magazine je vais essayer de prendre des photos de pays différents en prétextant quel pays la personne aimerais visiter puis une fois la révélation prédit bien évidemment je transforme les papiers en argent en disant que maintenant on a l argent de poche 

  • 5 months plus tard...

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    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
    • Trés beau design cette V2 et j'aimais bien aussi les parties moins remplis dans la V1 pour faire ressortir le noir.
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