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Publié le
ah ben vi, c'est une bonne idée...parce que j'ai fait cette carte mais je ne sais pas comment la placerou l'utiliser dans un tour !

Pire tu peux deposer de la cendre sur la carte du dessous .. il va s'en mettre plein les doigts .. tu lui dis apres avoir trouve la carte avec la trace .. qu'il a les doigts sales.. il regardera et oh surprise ..

Publié le

merci encore tyler pour ces idees de cartes , votre carte avec les empreintes m'a donné l'idée du'un tour

effet:le coupable d'un crime est decouvert d'une façon originale.

materiel:un jeux de 52 cartes et un as de trefle truqué(voir fichier joint) avant de commencer placer l'as de trefle et l'as de trefle truque en deuxieme et premiere position au dessus du jeu .

presentation:monter par levée double l'as de trefle non truqué et designer le comme etant la victime du crime posez le sur la table face en bas (en fait vous poser l'as truqué)

faites forcer le 3 de coeur par votre methodde favorite (j'utilise le melange hindou , cette carte sera designée comme coupable du crime. demander ensuite a un spectateur de pacer la carte coupable face en bas au dessus de la vitime pour simuler le crime.

faites reposer le carte coupable dans le jeu puis melanger le jeu pour perdre toute trace du coupable.dites maintenant qu'avec vos talents de detective vous aller retrouver le coupable . reveler alors la carte coupable qui avait laissé ces empreintes sur sa victime. :o

62219-digital7es.jpg.11f5c7fe110e322ca4f31a003adc5747.jpg

Publié le (modifié)

bon, certaines cartes en ont assez d'être exploitées, maltraitées, battues, mélangées...

Imaginez que vous faites un tour et qu'une des carte refuse de participer.

(on peut écrire n'importe quoi : "en grêve", "en vacances"

"je ne suis pas là"..."je te quitte"..."ça suffit" "halte au massacre des cartes"....

ça peut être présenté autrement sur la carte hein...

donot4bc.jpg

Modifié par Tyler

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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