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J'ai découvert ce gadget fascinant sans savoir qu'il était à la mode. Je dois avoir pour l'instant une cinquantaine de modèles différents. 

Je viens auprès de vous pour savoir si vous avez quelques idées d'utilisations intéressantes et réalisables (pas des expériences de pensée hein !) en magie.

Voici quelques idées très basiques, pour le brainstrorming.

On peut faire apparaître ou disparaître un hand spinner (moult méthodes), sans doute le faire se déplacer sur une table voir léviter façon toupie volante (hum, super solide le FI, ou super léger le hand spinner :D). La pointe d'un hand spinner peut s'arrêter de tourner pour désigner l'un des objets posés en cercle autour de lui (pas mal d'utilisations possibles à partir de là, exemple : l'objet désigné a été prédit). Plus facile : posé sur une table, le hand spinner peut se mettre à tourner sans qu'on l'ait touché (pour la méthode, voir ma description de L'Anagyre fantôme parue dans un numéro de l'Illusionniste). 

Je passe à la description succincte de quelques effets que j'ai "trouvés" et déjà réalisés devant un public et qui sont efficaces (ce qui vous paraîtra logique). L'idée est de rebondir sur cette mode et donc de produire un effet magique en interaction avec cet objet sympa et d’actualité. Je ne rentre pas dans les détails de la motivation ou du texte hein, on débat juste des possibilités, enfin si ça vous botte.

1/ Une carte est librement sélectionnée par un spectateur ; le magicien la perd dans le jeu. Quatre cartes sont prises de ce jeu, le magicien montre clairement quatre cartes faces en bas et les pose sur la table. Le hand spinner est mis en rotation rapide. Tenez-le verticalement (pas comme des pâles d'hélicoptère hein, qui sont horizontales) et approchez-le de la pile de quatre cartes. Grâce au mouvement de rotation, le hand spinner va étaler les cartes sur la table ! Une carte apparaît face en l'air en 3e position dans l'étalement qui se forme, c'est la carte choisie ! Impact garanti. (Testé plusieurs fois).

Essayez ce tour (cadeau, une méthode : contrôle au tilt move, Elmsley des quatre cartes dernière dessous). Simple et efficace (comme n'importe quelle carte choisie et perdue apparaissant face en l'air au milieu de cartes montrées faces en bas me direz-vous, certes, mais là on utilise un hand spinner et l'une de ses propriétés spécifiques. Na ! Et c'est fun :D ! J'ai tenté d'autres méthodes efficaces également mais l'effet reste grosso modo le même (le hand spinner peut étaler bien plus de quatre cartes). J'ai déjà fait apprendre ce tour à des jeunes et moins jeunes qui pratiquent la magie.

2/ Certains hand spinners ont un trou à chaque branche (dans le roulement à billes). Passez un élastique dans le trou, qui est ensuite tenu entre pouce et index. Vous reconnaissez la tenue d’Arthur Setterrington pour son effet d'élastique Getaway (repris sous le nom de The Crazy Man's Handcuffs). Hop, l'élastique passe magiquement à travers le hand spinner! Le plus visuel est d'arriver à provoquer un effet de mise en rotation du hand spinner lors de la libération de l'élastique (l'élastique semble passer à travers la matière mais il entraîne un mouvement de rotation de la partie mobile de l'objet). Notez que pour réaliser cela il vous faut maîtriser les techniques de mise en rotation à une main (c'est facile).

3/ Moins magique mais ça peut faire une sorte de petite introduction (surtout efficace sur ceux qui ne connaissent rien aux hand spinners). Tenez le hand spinner à l'arrêt entre le pouce et l'index droits, portez-le à votre bouche et soufflez, le hand spinner se met en rotation. (En réalité, vous l'avez actionné avec le majeur droit mais le petit mouvement du doigt est noyé dans le geste plus grand de porter l'objet près de la bouche.)

Concentrez votre regard sur le hand spinner qui s'arrête aussitôt (il suffit de pincer fortement avec les deux doigts). Bref, l'illustration de la puissance de l'esprit sur la matière ! 

 

Oups, je coupe, j'ai un rdv, me relirai plus tard... 

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3/ Une carte sélectionnée est perdue dans le jeu (moi je demande plutôt la carte préférée du spectateur que je contrôle ensuite "discrétos" sur le jeu). LD pour montrer une carte quelconque.

Mettez le hand spinner en rotation sur la table et posez (en fait jetez) la carte "quelconque"  sur le hand spinner, face en bas évidemment,  elle est donc éjectée un peu n'importe où sur la table par le mouvement de rotation. Le spectateur la retourne face en l'air, elle s'est transformée en SA carte ! Yeah !

Oui, c'est simple, mais franchement même pour le magicien ça redonne un coup de jeune à un effet (et une méthode) des plus classiques et rien ne vaut un truc pareil.

 

 

4/ Quasiment la même idée (une LD avec révélation différée) mais vous posez la carte quelconque face en bas sur la table, vous déposez ensuite le hand spinner dessus, vous le faites tourner. Finalement, le spectateur retourne la face de la carte qui s'est transformée ! Très sympa à vivre pour le spectateur, surtout si c'est SON hand spinner. Hé hé....

 

 

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Hello Christian!

Wow punaise... je savais bien que j'aurais dû sortir ma vidéo depuis un bout de temps car j'ai eu l'occasion de l'acheter quand il n'était pas encore connu (uniquement sur le net grâce au Dr. Nozman) et je voulais donc à mon tour le faire découvrir aux gens (bon là c'est clairement raté lol) mais aussi appliquer des tours de magie à cet objet.

Et... apparemment les grands esprits se rencontrent car nous avons imaginé une même idée: celle avec les élastiques :P 

Bon par contre pas avec la même fin car mon modèle de hand spinner est particulier (vous verrez) mais l'idée de base est la même. Bon du coup... je pense qu'à la sortie de la vidéo je serai clairement accusé de plagiat :D 

Sinon tes autres idées sont sympas aussi. Je pense en effet que le fait d'intégrer un élément que les gens connaissent maintenant par coeur (peut-être même parfois à l'excès lol) peut assez bien leur plaire ;)

Et je suis convaincu qu'il y a une infinité de possibilités, il n'y a pas vraiment de mauvaise idée tant que ça divertit, plait au public et/ou les faire rire :) 

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Marcus Majart

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Puisqu'on en parle... voilà une minute de culture sur le Hand Spinner suivie d'une bonne action de notre ami @spankyfab (Fabien Olicard) Très intéressant :)

 

 

Le savoir est une arme et j'ai des munitions plein la tête.

Publié le (modifié)
Il y a 3 heures, Marcus Majart a dit :

Et je suis convaincu qu'il y a une infinité de possibilités, il n'y a pas vraiment de mauvaise idée tant que ça divertit, plait au public et/ou les faire rire :) 

Hello Marcus

Merci pour ton intervention. 

Pour moi, le but ici est de partager les idées. Faire léviter un hand spinner n'est pas révolutionnaire en soi (j'avais mentionné l'équivalent qui préexiste avec une toupie par exemple). Ce qui me plairait c'est que plusieurs propositions facilement utilisables et faisables par tous puissent être exposées ici (sans trop débiner) avec des hand spinners classiques (de préférence sans trucage et sans matériel compliqué). Je suis très curieux des idées des uns et des autres mais de mon côté j'ai donné directement ce que j'avais en magasin (si je puis dire). Dans la première vidéo mise en lien par Tonio1 j'ai bien aimé le change d'un hand spinner qui tourne, bonne idée.

 

Modifié par Christian Girard
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Il y a 2 heures, Christian Girard a dit :

4/ Quasiment la même idée (une LD avec révélation différée) mais vous posez la carte quelconque face en bas sur la table, vous déposez ensuite le hand spinner dessus, vous le faites tourner. Finalement, le spectateur retourne la face de la carte qui s'est transformée ! Très sympa à vivre pour le spectateur, surtout si c'est SON hand spinner. Hé hé....

5/ Si vous possédez une carte sur la face de laquelle est imprimée une sorte de tourbillon façon Vortex de Dan Harlan (voir ci-dessous), la carte "choisie" (9_9) va s'imprimer avec un zoooli tourbillon :

 

product_20123233_o_1.jpg

 

Publié le (modifié)

 

En mettant en contact un hand spinner en rotation avec une carte à jouer (ou le rabat d'un étui), ça produit un bruit intéressant (la carte peut se transformer dans la foulée), c'est un peu le principe de la crécelle.

Le hand spinner en tournoyant peut semble-t-il faire vibrer la corde d'une guitare ou d'une basse (des vidéos existent sur YouTube).

Sans doute quelques idées à trouver avec des aimants ; on retrouve ainsi certains objets commercialisés jadis et qui produisaient des mouvements chaotiques (comprendre : imprévisibles) :

 

Lévitation (ou déplacement d'un hand spinner par magnétisme, également dans la vidéo) :

 

Modifié par Christian Girard

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    • Je n'avais pas vu passer la question. Thierry, tu as la réponse pour un set différent 😉   Pour ce set, cela serait possible car j'avais mis au point une variante jusqu'à 12 enveloppes. La fabrication est un peu plus longue. 🎩,
    • Une dernière (ou pas) capsule pour ce premier trimestre. On est ici sur une maxi capsule pour une routine de Salon, mais on peut la miniaturiser. Depuis longtemps je voulais faire une seconde capsule sur l'univers des échecs et la mêler avec l'ambiance des romans de Sherlock Holmes que j'adore. Dans un film, Holmes joue une partie contre Moriarty, et j'avais cette idée pour une routine. J'avais laissé l'idée de côté et l'inspiration m'est venue en regardant le bande annonce du tour "Time" produit par Magic Dream, j'ai trouvé l'idée excellente. J'ai trouvé  la révélation au sablier très sympa mais les super héros sont bien éloignés de mes univers. Alors j'ai eu l'idée de créer cette nouvelle capsule. Ici l'effet est le suivant : un spectateur choisi une pièce d'échec au hasard parmi un jeu complet de pièces noires et blanches. Il tourne également en aveugle la molette d'une montre à gousset pour choisir au hasard une heure. On retourne le sablier, le sable forme la pièce choisie par le spectateur, un cavalier. Le spectateur souffle sur le sablier et sur le verre l'heure choisie sur la montre apparaît également comme dans un rêve. La pièce comme l'heure se trouvait depuis le début sur un petit parchemin dans un cadre. Mais tout ceci n'était qu'un rêve car la montre à gousset n'a pas d'aiguilles, et le parchemin a disparu du cadre... ce n'était qu'un rêve comme le projet de roman.  « Le temps n’est qu’une illusion que la raison s’efforce de discipliner. Imaginez, au cœur d'une nuit de soufre et de brume, une table d'ébène où s'affrontent deux géants. D'un côté, le génie du crime ; de l'autre, l'homme qui ne dormait jamais. Une partie d'échecs dont l'enjeu n'était pas un trône, mais la course même des secondes. Plongez la main dans l'ombre du passé. Réglez une montre dont le tic-tac s'est tu depuis un siècle. Laissez votre souffle réveiller la mémoire d'un vieux sablier de tournoi... Venez découvrir "La Partie du Temps Figé". Un récit que Conan Doyle n'a jamais osé publier. Une expérience où la logique de Sherlock Holmes rencontre le vertige du rêve. Car dans ce duel de l'esprit, la seule certitude est l'impossible... et ce qu'il en reste une fois que la vérité s'est évaporée. Ici un sablier a remplir soit même, un sable rouge pour un côté visuel  (mais je vais tester du blanc et du noir) la customisation d'une pièce d'échec avec le même sable, boite en bois style victorienne, petit sac avec pièce d'échec, cadre avec parchemin et montre à gousset avec aiguilles à enlever. Démo et explication à venir en apéro magique...
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