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Bonsoir tout le monde !!

Il y a t il besoin de beaucoup de matériels pour fabriquer les gimmicks de M.Chatelain ?? Sont-ils facilement réalisables ??? (A part métamorphose qui, apparement, est compliqué a faire...)

Merci d'avance !! :)

" La chose la plus difficile, c’est d’avoir l’idée la plus simple". (David Copperfield)

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Beaucoup de matériel pas vraiment

Mais dans le dvd il n'explique pas la fabrication mais juste la façon de présenter les tours.

En fait il ne rentre pas dans les détails de la fabrication.

Oui comme le dit MagicAdri ce dvd est bien pour connaitre les secrets avant achat.

Si tu souhaites fabriquer des gimmicks, tu peux te procurer ses deux DVD SIX 1 et SIX 2.0. Ils sont vraiment super. En plus avec un des gimmick de SIX 2.0 tu pourras faire un autre tour de Chatelain (je ne dit pas lequel mais ceux qui connaissent sauront de quel gimmick je parle)( si tu veux savoir je peux te le dire en MP)

mp alors !

" La chose la plus difficile, c’est d’avoir l’idée la plus simple". (David Copperfield)

Publié le

Je conseillerais plus de prendre la conférence Penguin Live de Mickael plutôt que ce dvd...

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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