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Publié le (modifié)

Bonjour Erwann, techniquement superbe comme d'hab ! La production des deux dames est hyper-intéressante, aurais tu des références, je suis intéressé ?

Pour l'avis personnel sur le sandwich de manière générale :

Je trouve le plot du sandwich extrêmement difficile à écrire. Quel intérêt et quelle mise en scène pour deux cartes qui viennent capturer une sélection ? L'approche "tête chercheuse", "détective" ne me plait absolument pas, je trouve ça plutôt ringard. Il serait intéressant de voir sous quel angle approcher ce plot. Selon moi, cela peut devenir intéressant si : 

- Les cartes sont insérées par le spectateur et elles entourent la sélection. Mise en scène d'une intuition, d'une coïncidence...

- Les cartes sont très ouvertement insérés à des endroits différents dans le jeu, et vont soudainement et visuellement se rapprocher. Mise en scène d'une capacité du magicien à faire évoluer des cartes dans le jeu sans y toucher. C'est ce qui se rapproche le plus de la deuxième version que tu proposes mais il manque l'aspect ouvert.

- Apparition d'une carte entre deux cartes situées à l'écart. Mise en scène d'une téléportation.

Personnellement, j'ai du mal à donner de la consistance à ces routines de sandwich. La procédure ne permet pas tant d'originalité et il est difficile d'apposer sa marque personnelle. C'est donc pour moi un effet qui doit avoir lieu dans d'autres effets et qui doit être hyper direct ou qui doit mener à autre chose.

Pour la critique sur l'intro :

- Pour les raisons citées précédemment, je préfère largement le 1er sandwich au 2ème (version parlée). Le fait de produire un roi et d'attendre l'étalement pour voir apparaître le second me chagrine un peu. 

Je verrai bien : 

- Contrôle de la carte choisie en troisième position.

- Apparition de deux cartes identiques (2nde version).

- Projection des deux cartes identiques dans le jeu, étalement pour le sandwich

Le plot :

"Avec de l'entrainement, je peux retrouver votre carte de manière spectaculaire en moins de 5 secondes et sans même la toucher"

Regarder ta montre : "C'est parti"

"un" : apparition de la première dame

"deux" : Apparition de la seconde dame

"Trois" : Pose et enlevage...ou autre chose...

"Quatre" : ne rien faire.......et dire "suspens"

"Cinq" : Etaler le jeu pour la révélation.

 

Pour la critique constructive sur la version parlée.(Tu me connais lol) :

-Une petite blague ou trait d'esprit serait le bienvenue pour l'insertion des dames qui est plus ou moins étrange en terme de gestuelle (2ème version). 

- Je vais être redondant, mais tu décris encore trop ce que tu fais :

"Nous allons dans un  premier temps, perdre la première (répétition) dame de coeur à peu près ici dans le jeu, la deuxième dame, dame de carreau, un peu plus haut par ici dans le jeu."

Le spectateur voit bien que tu perds les dames dans le jeu et on a du mal à capter la hauteur. On doit donc te croire sur parole...de magicien.

 

Ce que j'aime avec tes vidéos, c'est qu'elle me donne l'envie de me remettre à travailler certains thèmes de routines. 

Merci.

JM

 

Modifié par jim03700
Publié le

Merci , pour ton commentaire :) Alors pour la production des dames je l'ai apprise dans le DVD Atomik revelation de Olmac , maintenant c'est pas lui le créateur de cette production qui a été décrite par le passé mais je ne sais plus exactement par qui ...et je voudrais pas dire de bêtises !

Effectivement je te rejoins sur le plot du thème sandwich qui est assez difficile à décrire mais qui à un fort impact sur le public bizarrement ... J'avais pensé à utiliser les valets et comme les valets sont des hommes de mains, lorsque je suis fatigué je fais appel à eux pour m'aider par exemple mais bon je trouve ça pas super au final ....

Le sandwich d'intro je l'ai pas fait parlé car j'ai trouvé ça il y a peu est donc je suis pas encore à l'aise à 100% disons 85 (surtout pour le lancer final et la coordination lol)  L'idée est en fait de faire choisir une carte de la perde de la produire mais c'est pas la bonne et de se proposer de se servir du couple de la mauvaise carte pour retrouver la carte choisie , ca reste un effet flash car assez court en fait je l'ai testé sur quelques personnes et cela à son effet ;) 

 

C'est vrai que les routines que je fais  aussi se prêtent moins à des histoires. J'ai prévu des routines avec, ça viendra je dis ça à chaque fois mais j'ai un tas de tours que j'aimerais faire et je fais en fonction du temps que j'ai.... 

 

Mais avec plaisir et encore merci ;) 

Publié le

Ohayo :)

Pour ma part, j'ai passé un très bon moment :) C'était vraiment un chouette sandwich, je n'ai pas cherché à comprendre, je m'en fiche, je veux rêver, je veux être étonné, je veux sourire, et ça a marché ! Bingo !

C'est joli, c'est propre, c'est net, c'est fluide ... que demander de plus ?

Ça marche sur le public ? C'est que le pari est réussi :)

Amic'

Florian

J'aime la magie, l'Art Magique, la chose bien faite ... vous aussi ? 

Publié le
Il y a 5 heures, Florian CHAPRON a dit :

Ohayo :)

Pour ma part, j'ai passé un très bon moment :) C'était vraiment un chouette sandwich, je n'ai pas cherché à comprendre, je m'en fiche, je veux rêver, je veux être étonné, je veux sourire, et ça a marché ! Bingo !

C'est joli, c'est propre, c'est net, c'est fluide ... que demander de plus ?

Ça marche sur le public ? C'est que le pari est réussi :)

Amic'

Florian

Bien sur que cela fonctionne sur le public plutôt très bien même :) Merci pour ton avis et je suis content si tu as passé un très bon moment ! 

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    • Je vais tenter de faire court, mais il y aurait beaucoup de points à traiter au sujet de ce thème ! À une époque, Murphy's Magic faisait un tri au niveau des produits qu'il référençait. Aujourd'hui, ce n'est plus du tout le cas. Par exemple, sur 100 € dépensés, Murphy's donnait 20 € à 5 créateurs. Aujourd'hui, ils donnent 0,20 € à 500 créateurs. Les chiffres ne sont pas exacts, mais c'est pour donner une idée. Leur but est simple : référencer un maximum de produits en petite quantité. S'ils se vendent bien, ils font du réassort. C'est là que ça complique les choses... Car de plus en plus de « créateurs/producteurs » (je mets de GROS guillemets, car aujourd'hui il est possible de sortir un tour et de le distribuer très facilement, ce que je ne considère pas comme de la vraie production...) acceptent de vendre une vingtaine d'unités à Murphy's, au détriment des producteurs qui ont besoin d'en vendre beaucoup plus, ne serait-ce que pour être à l'équilibre. Cette façon de travailler ne permet pas toujours de fabriquer certains effets que l'on souhaiterait sortir. Dans ma vidéo, je parle de 4 000 € de production pour Éruption, mais certains produits coûtent plusieurs dizaines de milliers d'euros à produire (pour ne pas dire un montant à six chiffres dans certains cas). Il y a eu une époque où nous pouvions compter sur Murphy's comme un partenaire majeur ; aujourd'hui, ce n'est plus le cas. Attention, je n'en fais pas une généralité : certains producteurs arrivent tout de même à vendre énormément (et c'est notre cas aussi). Tout ça pour dire que même si les volumes ne sont plus ce qu'ils étaient, Murphy's continue tout de même de prendre un certain nombre d'unités qui permettent de couvrir une partie des frais. De leur côté, les boutiques, aussi grosses soient-elles, ne commandent plus que de petites quantités en se basant sur la stratégie de Murphy's : rentrer un maximum de références en faible quantité et jouer sur le réassort (autrement dit : elles ne se mouillent plus). Encore une fois, sans généraliser : certaines boutiques peuvent encore commander une cinquantaine d'unités, mais ça n'arrive pas sur 50 produits dans l'année. Nous nous retrouvons donc dans une situation où nous pouvons vendre une petite quantité à Murphy's, mais où les boutiques n'ont aucun intérêt à nous commander en direct car, même pour 6 pièces, elles « se mouillent ». C'est triste, mais c'est la réalité du terrain. Et vendre 6 unités à un confrère ne changerait en aucun cas le prix de vente, pour deux raisons : Pour 6 unités, elles paieraient le même prix que via Murphy's ; Au maximum, vous auriez 5 € de différence sur un produit, ce qui n'incite pas forcément le client à acheter chez elles plutôt qu'ailleurs. Le business de la magie est devenu de plus en plus complexe, mais d'un sens, nous ne pouvons pas en vouloir à Murphy's, qui mène très bien sa barque et qui a compris ce que les boutiques voulaient !
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