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Publié le
il y a une heure, Antony R. a dit :

J'ai réussi à faire une simulation : +300€ pour 30 jeux. Je vais continuer à utiliser mes Bicycle Second hein...

Pourquoi as-tu besoin de 30 jeux? Fais en un, imprimes le, et teste le... Tu auras bien le temps d'en refaire d'autres, de modifier ce qui ne va pas, changer des détails...

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Publié le
il y a 15 minutes, PaulMagie a dit :

Pourquoi as-tu besoin de 30 jeux? Fais en un, imprimes le, et teste le... Tu auras bien le temps d'en refaire d'autres, de modifier ce qui ne va pas, changer des détails...

Le plaisir d'avoir mes propres cartes et ça s'use.

Faiseur de trucs et de bidules.

Publié le
à l’instant, Antony R. a dit :

Le plaisir d'avoir mes propres cartes et ça s'use.

je suis d'accord, mais ... 30 d'un coup... j'imagine (mais je me trompe peut-être) que c'est ton 1er projet d'impression, qu'il risque donc de comporter des "erreurs" des défauts... envoyer 30 Jeux c'est une somme d'une part, et un risque quand on a pas forcément l'assurance et la garantie du résultat... d'où mon conseil, imprime un ou 2 Jeux pour commencer, teste le visuel, la qualité des cartes, et après tu auras le temps d'en refaire, et d'étaler ton budget. 

Je ne dis pas çà pour te décourager, au contraire ! Tu t'es découragé tout seul au vu du prix... Je t'encourage à le faire, fabriquer, produire, inventer c'est stimulant et enrichissant (je fais que çà...) et le plaisir que tu auras de présenter des tours avec TES CARTES n'en sera que démultiplié (je sais de quoi je parle, j'ai produit des jeux pour çà).

 

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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