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Il y a une fonction "antidater" avec Facebook, uniquement sur les pages si je ne dis pas de bêtises donc tu peux le faire Maroine ;) 

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il y a 23 minutes, sebcebien a dit :

Mmm sauf que sauf erreur, il faut modifier l'heure à la main via une bidouille sur FB, ce n'est donc pas tres fluide dans le cadre d'une présentation avec public. 

Mais il n'y a pas besoin de modifier l'heure ^^' Dans ta présentation, jamais tu ne vas sur Facebook après avoir pris la photo, il suffit donc de faire une petite parenthèse et le spectateur ne saura jamais que ça a été publié plus tard que tu ne le prétends, il n'a pas d'horloge dans la tête.

Publié le

En fait dans l'idée, j'aurai bien vu une utilisation de Marty de cette manière:

-Prise de photo de la carte tenue, tout en disant "Je te prends en photo toi et cette carte et il est 14h,..."

-enchaînement de divers routines,...

-avant de partir, le spectateur choisi une dernière carte ou il la nomme. On finit par dire "te te souviens, je t'avais pris en photos à 14h, tu viens de choisir ta carte seulement maintenant, et pourtant j'ai voyagé 10mn dans le temps et regarde par toi même,...... et regarde l'heure,.... ;)!"

si il est possible de faire ça, je trouve que c'est un très beau bonus que Marty permet.  

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
    • « Tableaux tagués au Pompidou : œuvre de Deborah de Robertis » :  https://moselle.tv/tableaux-tagues-au-pompidou-oeuvre-de-deborah-de-robertis/
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