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Visionné hier. Je n'ai pas du tout le même caractère, Magie ou rythme que David. Mais j'ai suivi ses partages depuis 1995 avec ses K7 vidéo. Toujours HAPPY d'appendre de lui.

Il n'est pas avare en subtilités pour ne pas laisser traîner ses livres et gimmicks ;)

Je trouve surtout qu'il déborde d'idées magiques. Créer et résoudre des conflits, avoir des images claires.

Son explication de l'action en transit est simple mais parlante :)

Bref, loin de ce que je peux proposer, mais proche de ma conception de Magie.

OSEApprendre Objectif, Système, Expérimente 🧠🎈🌈

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J'ai eu pour ma part un sentiment mitigé avec ce DVD de David Stone. D'une part, j'était très content car c'est toujours un plaisir de regarder ce magicien et puis pour le prix, je trouve vraiment que c'est un beau cadeau qu'il nous fait. D'autre part, je suis resté un peu ''frustré'' ''sur ma faim'' car en possédant les autres ouvrages et ayant déjà acheté la plupart de ces gimmicks, bien en fait on n'apprend pas grand chose avec ce DVD. J'ai adoré les effets de la fin mais les explications n'y sont pas incluses. Peut être suis-je trop gourmand. 

 

 

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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