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Publié le

Oui débinage !

Pour ma part pas de carnet, un jeu BW, un spectateur qui choisit librement sa carte et le public en face de lui qui va la deviner grâce à ses pouvoirs télépathiques et l'aide d'une fouet manuel qui sert d'amplificateur de pensée.

Un carton à chaque fois. C'est d'ailleurs mon tour d'entrée.

La bêtise est nettement supérieure à l'intelligence car toute l'intelligence du monde ne permettra jamais de comprendre la bêtise universelle, tandis qu'un peu de bêtise suffit amplement à ne pas comprendre quoi que ce soit d'intelligent.

Philippe Geluck

Extrait de "Et vous, chat va ?"

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Publié le (modifié)

ahahah tout ça pour ça.

Une technique de triche appliqué sur un calpin, au lieu de lunette. Et le mec trouve pas mieux à faire que ça en video avec musique d'ascenseur ....

En fait c'est enfin un jeu marqué pour presbyte :)

NB: J'ai retrouvé à quoi ça m'a fait penser, au Dream deck de John Cornelius

http://jpmagic.blog34.fc2.com/blog-entry-82.html (désolé c'est en jap mais l'image parle d'elle même)

Modifié par Candidus Bonux
Publié le

Spontanément, je dirais bien que cette technique permet de regarder le jeu de plus loin…

Mais bon, pour quoi faire ?

Car qui connais les limites d’un marquage traditionnel, à part les magiciens ?

Le public, lui, ne verra peut-être pas d’impossibilité supplémentaire à être un peu plus loin…

Et s’il connaît le principe du marquage, fera-t-il la différence ?

S’il connaît le principe du marquage, il faut prendre des mesures bien plus drastiques pour éloigner cette explication…

Une application peut cependant convenir, si on travaille avec un compère :

Celui-ci peut être plus loin, donc hors du champ d’attention, et on peut se faire bander les yeux réellement, et se faire transmettre l’information par un moyen ou un autre…

Le fait d’avoir l’intervention d’un élément hors de la zone d’attention peut être un plus…

Mais du coup, il faudrait voir la limite de distance réelle…

A part ce cas très particulier, j’avoue ne pas voir pour l’instant d’avantage à ce matériel…

L’inconvénient, lui, est qu’il faut justifier le carnet…

D’autres ont des idées ?

Gilbus

Quand le magicien montre la lune avec son doigt, le public regarde le doigt...

Publié le (modifié)

Peut-être pouvons nous faire une photo avec le phone du spectateur à travers le filtre ( Le carnet serait alors inutile) , je ne sais pas une idée à fouiller peut-être ...??

Tiens, pendant que j'y pense, l'autre jour j'ai mis un jeu de bicycle bleu dans une boite de mon chéri transparente, et magie, l'as de pique rouge sur le dessus du jeu a disparu. ;)

Intéressant pour faire apparaître une prédiction écrite en rouge simplement en ouvrant la boite.

Modifié par HREJ

Si Dieu existe j'espère qu'il a une bonne excuse.

Woody Allen

Publié le

L'un des principaux avantages me semble être la lecture de loin, ou dans un champ de vision "large", ce qui n'est pas rien... Reste à voir où intégrer ce support/matière. La couverture d'un carnet est une première idée, pourquoi ne pas imaginer des éléments d'un décor, comme les carreaux des fenêtres - ou même des fenêtres dans cette matière sur une maison de poupée...

Ou encore, en faire le support d'une petite table translucide, dont le dessous serait réfléchi par une surface miroir bien placée...

Ou encore en faire une boite / panier dans laquelle sont mis objets, stylos, papiers... Du coup, correctement placée sur la table, une carte posée à proximité (que le participant aurait même l'impression de "cacher" derrière!) serait aisément lue...

...brainstorming in process ^^

Publié le
Peut-être pouvons nous faire une photo avec le phone du spectateur à travers le filtre ( Le carnet serait alors inutile) , je ne sais pas une idée à fouiller peut-être ...??

Bonne idée !! Du genre parler d'une app "x-ray" sur son smartphone, prendre la photo et bingo...

Ou alors phénomène spirite, avec un vieux polaroïd ^^

Publié le
Spontanément, je dirais bien que cette technique permet de regarder le jeu de plus loin…

Mais bon, pour quoi faire ?

Car qui connais les limites d’un marquage traditionnel, à part les magiciens ?

Le public, lui, ne verra peut-être pas d’impossibilité supplémentaire à être un peu plus loin…

Et s’il connaît le principe du marquage, fera-t-il la différence ?

S’il connaît le principe du marquage, il faut prendre des mesures bien plus drastiques pour éloigner cette explication…

Une application peut cependant convenir, si on travaille avec un compère :

Celui-ci peut être plus loin, donc hors du champ d’attention, et on peut se faire bander les yeux réellement, et se faire transmettre l’information par un moyen ou un autre…

Le fait d’avoir l’intervention d’un élément hors de la zone d’attention peut être un plus…

Mais du coup, il faudrait voir la limite de distance réelle…

A part ce cas très particulier, j’avoue ne pas voir pour l’instant d’avantage à ce matériel…

L’inconvénient, lui, est qu’il faut justifier le carnet…

D’autres ont des idées ?

Gilbus

Une autre idée serait de voir comment passe sur marquage sur un fond totalement uni... Du coup on pourrait marquer d'autant plus aisément des bristols, des étiquettes blanches etc. Certains peuvent me renseigner sur ce point ? est-ce que ce marquage produit une trace visible du style vernis ou autre ?

Donc, des routines du genre "photosensible" de Luca Volpe (que je cite ici uniquement parce que je suis en train de potasser son bouquin paru récemment en français) pourrait être réalisée en laissant un vrai mélange hasardeux se faire à distance du mentaliste, qui resterait dans une allée avec le volontaire principal... (juste toujours du brainstorming hein.... ; ) )

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    • Merci Patricia même si je ne pense pas avoir fait une contribution si extraordinaire que cela. Disons que mes réponses ne sont pas originales mais que je raisonne d'un point vue "lisibilité pour le public" et souvent, j'estime qu'en mentalisme on a tendance a faire trop de fioritures dans les textes lors de consignes, de constatations ou de récapitulations. Il est bon d'avoir de temps en temps des choses originales et développées pour introduire une ambiance, un contexte (raconter une histoire, avoir un fil conducteur) mais lorsqu'il s'agit de consignes, il faut d'après moi être le plus direct et clair possible. C'est un peu comme les tours de cartes automatiques, leur succès repose en grande partie sur la clarté de vos consignes pour obtenir ce que vous attendez du spectateur (dans sa façon de couper, distribuer ou de mélanger les cartes à un moment par exemple). Pour les constatations, il faut selon moi les limiter au maximum aussi et faire en sorte que cela vienne du spectateur ou que ce soit si évident que le dire n'est pas nécessaire. Exemples : - donner un jeu (même spécial) à mélanger permet de montrer à tous que le jeu est ordinaire et sans préparation (2 en 1). Il n'y a pas besoin de lui dire de l'examiner, encore moins de dire que le jeu est normal et sans préparation car vous obtiendrez évidement l'effet inverse (vous introduirez la possibilité qu'il soit truqué et/ou préparé dans l'esprit des spectateurs). Puisqu'on a pris le risque de mettre le jeu dans les mains du spectateurs, c'est qu'il n'y a rien à voir (c'est ce que penseront les spectateurs). Par contre il peut y avoir une consigne ou un geste qui "impose" sans en avoir l'air une façon de couper ou de mélanger si cela est nécessaire. Ce conseil n'est pas nouveau et à déjà été donné maintes fois, ne serait-ce que sur ce forum, mais le redire peut éviter à certains de faire encore cette "erreur" assez classique, pas forcément de débutant mais simplement parce qu'on y pense pas toujours. - comme le disait Salvano, le meilleur moyen de prouver qu'un récipient est vide lorsqu'on ne peut pas en montrer clairement l'intérieur est de le vider devant les spectateurs sans chercher à montrer que c'est vide. Par exemple : vous avez un seau à champagne préparé pour une routine de seau aux pièces, vous mettez un peu d'eau, des faux glaçons, un foulard ou des confettis dans le fond et avant de l'utiliser, vous le retourner pour en faire tomber son contenu. Autre exemple : vous avez le verre "Infinity Wine". Commencez avec le verre retournée sur votre table. Ainsi, il est évident qu'il ne peut à priori rien y avoir dedans (c'est transparent et à l'envers). Pareil pour les bols de riz. Autre exemple : la boîte tiroir en carton type boîte à chaussure appelée "Magic Box" récemment vendue par Georges Iglesias (mais ce que je vais dire est valable pour toutes les boîtes tiroir). Au début de la routine, je trouve mieux de l'avoir ouverte avec quelque chose dedans (des chaussures par exemple) et au début de votre routine vous la vider puis la refermer. L'apparition à la fin sera moins évidente que si vous commencez avec votre boîte, que vous l'ouvrez pour la montrer vide puis que vous la refermez et la rouvrez pour la montrer pleine. Cela fait très "boîte spéciale". Alors que si vous la vider, vous faire disparaître quelque chose et que cette chose réapparaît dedans, c'est déjà un peu plus subtil (même si ça reste du très classique). Je cite la boîte de Georges Iglesias car à mon sens, sa version est plus "innocente" bien que cher et fragile (ce n'est que du carton et il faut faire très attention lorsque vous l'assemblez). Enfin, pour les récapitulations, je vais me répéter (inutilement sans doute) : avant de se demander comment récapituler de manière claire et/ou originale, je pense qu'il faut voir si cette récapitulation ne peut pas être évitée. Si il y a ce besoin, c'est qu'on a peur que ce qui précède ne soit pas clair dans l'esprit des spectateurs ou qu'il y avait trop de choses à retenir pour eux (trop d'étapes). Je pense comme Losander, Salvano, Finn Jon, Luc APERS, Eberard RIESE et d'autres qui ont dit à peu près la même chose : le plus dur dans un numéro que l'on pense être abouti, c'est de couper. Souvent, pour améliorer un spectacle, un numéro ou simplement une routine, il ne faut pas ajouter ou modifier (ce que l'on fait le plus souvent) mais enlever tout ce qui n'est pas vraiment utile (et ce n'est pas évident car parfois il faut retirer des choses qu'on a mis beaucoup de temps à trouver, auxquelles on tient tout en sachant que ça n'apporte pas grand chose pour le public). Ce conseil est souvent donné de manière générale mais ici, je veux parler de l'appliquer au choix de nos textes, de ce que l'on va dire. Et cette coupe doit selon moi se faire surtout sur les consignes, les constatations et les récapitulations. Pour le reste (contexte, ambiance, fil rouge, histoire que l'on souhaite illustrer par de la magie,...), on peut s'autoriser plus de liberté, d'originalité mais là aussi, si votre intention est que vos spectateurs se souviennent surtout de la magie, il ne faut pas que l'histoire prenne le dessus.
    • Bonjour à tous, Ce n'est vraiment mon genre de descendre les créations des autres, mais là, on frise la Publicité Mensongère. Je viens d'acquérir "52 Prediction" de N2G dont la vidéo (visible sur Youtube avec le titre du tour) annonce : - No Force - Spectator can check C'est vrai quelque part, mais ce n'est pas cumulatif : - Soit on force la carte et le spectateur peut l'examiner (mais il suffit de dessiner sur le dos d'une carte et personne n'a besoin d'acheter le tour)  - Soit le spectateur pense librement à une carte, mais la révélation n'est pas du tout examinable ! Et pour tout vous dire, la révélation est même à peine "montrable" car la carte truquée qui permet de produire "n'importe quelle carte pensée" est à mon sens tellement mal faite qu'il faut prendre un très grand recul pour ne pas que le trucage se perçoive. Bien entendu, je laisse la parole à la défense, mais dans tous les cas, j'attire votre attention sur ce tour qui, de mon point de vue, ne mérite pas les 30$ que réclame son "créateur" (et à l'instant où j'écris, il fait des promos à 10$ pour écouler son stock!). Si cela peut permettre à certains d'économiser leur argent... Belle journée à vous, PS : Si l'un de vous veut me racheter le tour... écrivez-moi.
    • Eh oui. J’ai d’ailleurs signalé les productions d’Ivan dans cet autre sujet :   
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