Aller au contenu

Recommended Posts

Publié le

Bien sûr que c'est nécessaire. Si possible prendre deux cartes du même paquet, Et faire des essais pour placer à côté l'une de l'autre les cartes dont la largeur de la bordure blanche est la plus proche. En général il y a en a une plus large et une plus étroite, donc les faire coïncider.

Si ce n'est pas 100% exact, ce n'est pas grave, de loin ce ne sera pas visible. Mais une bordure mince sur une large, ça se verrait.

Citation
Quand on veut on peut.
Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
Publié le

Chez MagicSoul productions.

Flap by Hondo, 20$ (17,66 €).

On obtient un lien vers des vidéos, avec accès optionnel à Vimeo, permettant le téléchargement des formations, en chinois. Possibilité de télécharger également les traductions en anglais (sous-titrages) pour les inclure avec VLC ou voir ces formations en streaming (avec ou sans Vimeo) en précisant la langue anglaise pour les sous-titrages.

Puis par la poste, envoi de deux ou trois cartes utiles (doubles dos rouge/dos bleu) ainsi qu'un change de carte déjà préparé (mais à terminer en fonction des formations). Ainsi qu'un peu de fil élastique transparent.

Hondo donne vraiment tous les conseils utiles, aussi bien en outillage qu'en construction et emploi.

Citation
Quand on veut on peut.
Invité Antony
Publié le

Franchement vu le prix du fil même si c'est pas expédié c'est pas si grave je pense.

Publié le (modifié)

C'est vrai, idem pour les cartes (encore que le flap déjà encollé et passé au MATT permet de gagner du temps).

D'ailleurs pour le fil je préfère le Prym, plus fin (donc plus invisible), qui s'étend de trois fois sa longueur et qui résiste bien (sans dépasser 90% de sa possibilité d'extension). Mais il fait légèrement moins claquer rapidement le flap, tout en faisant moins de bruit.

Modifié par Edler
Citation
Quand on veut on peut.
Invité Antony
Publié le

J'ai pris le prym aussi en grande surface ou chez cultura je ne sais plus et 200 mètres pour à peine 2€ je crois

  • 5 weeks plus tard...

Rejoins la conversation !

Tu peux publier maintenant et t'enregistrer plus tard. Si tu as un compte, connecte-toi maintenant pour publier avec ton identité.

Invité
Répondre à ce sujet…

×   Vous avez collé du contenu avec mise en forme.   Restaurer la mise en forme

  Only 75 emoji are allowed.

×   Votre lien a été automatiquement intégré.   Afficher plutôt comme un lien

×   Votre contenu précédemment saisis, a été restauré..   Effacer le contenu

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
  • Messages

    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
    • « Tableaux tagués au Pompidou : œuvre de Deborah de Robertis » :  https://moselle.tv/tableaux-tagues-au-pompidou-oeuvre-de-deborah-de-robertis/
  • Statistiques des membres

    • Total des membres
      8480
    • Maximum en ligne
      4524

    Membre le plus récent
    Jean-Baptiste ROUILLARD
    Inscription
  • Statistiques des forums

    • Total des sujets
      85.1k
    • Total des messages
      682.8k

×
×
  • Créer...