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Publié le
Salut

Un gars a fait un tuto sur les flaps de hondo et en francais pour une fois.

[video:youtube]

C'est qui ce gars qui débine au final ?

Un résident d'ici ou pas ?

Publié le (modifié)

Pas de nom... il est prudent.

Moins bien expliqué que Hondo. 30 secondes pour expliquer le gabarit, alors qu'avec Hondo cela dure toute une vidéo, avec des conseils.

Et en plus il raconte n'importe quoi.

Une règle en fer... qui est en aluminium.

Le Scotch double face "Scotch", qui est loin d'avoir le côté pratique et sûr du scotch de Hondo.

Des cartes à têtes... on dit à figures.

Fil élastique... sans autres précisions.

Le gabarit, d'après lui avec une lame de rasoir... au lieu d'une lame de cutter.

Le tapis... sans aucune explication ni conseil.

D........e des cartes : conseil, allez voir sur YouTube...

Et là, le plus fort de tout : on apprend qu'une carte est composée de deux feuilles et au milieu d'une plaque métallique ! Le tarot, l'étresse et le par-devant, connais pas. Mais il y a une plaque de métal.

Puis mettre la carte un peu droite... je ne savais pas qu'elle était gauche.

Et justement, avec cette méthode rapide, la carte n'est pas vraiment plane, elle vrille un peu.

Les explications sont parfois incomplètes, alors il revient en arrière, etc...

On est très très loin de la qualité extraordinaire des explications de Hondo, c'est du vite fait et sans entrer dans les détails, avec la caméra qui saute et les cartes filmées qui bougent trop.

Après il explique qu'il a oublié des "petits fils" (essentiels). Donc on revient en arrière encore une fois et c'est de l'à peu près, pour le blocage.

Les nœuds ? On est loin des explications de Hondo, c'est débrouillez-vous.

Le Scotch collé... en vitesse, sans précautions.

Encore un oubli, on revient en arrière.

Le coloriage... sans la finition pourtant essentielle de Hondo.

Tout est collé, en oubliant une partie à ne surtout pas coller, bien expliquée par Hondo, pour un jeu suffisant.

Mais un bout de fil est tout de même placé comme le fait Hondo, complètement inutile dans ce cas. C'est de l'action copiée, sans comprendre.

Lui il ne pique pas, il clique...

Heureusement, il cite Hondo à la fin, en expliquant que c'est grâce à lui qu'il a pu créer ses flaps et en le qualifiant de génie.

Bon, c'est de la traduction en français, mais étant donné que Hondo vend ses vidéos, avait-il le droit de le faire ?

En tout cas je préfère de loin me référer aux vidéos de Hondo.

Modifié par Edler
Citation
Quand on veut on peut.
Publié le
Pas de nom... il est prudent.

Moins bien expliqué que Hondo. 30 secondes pour expliquer le gabarit, alors qu'avec Hondo cela dure toute une vidéo, avec des conseils.

Et en plus il raconte n'importe quoi.

Une règle en fer... qui est en aluminium.

Le Scotch double face "Scotch", qui est loin d'avoir le côté pratique et sûr du scotch de Hondo.

Des cartes à têtes... on dit à figures.

Fil élastique... sans autres précisions.

Le gabarit, d'après lui avec une lame de rasoir... au lieu d'une lame de cutter.

Le tapis... sans aucune explication ni conseil.

D........e des cartes : conseil, allez voir sur YouTube...

Et là, le plus fort de tout : on apprend qu'une carte est composée de deux feuilles et au milieu d'une plaque métallique ! Le tarot, l'étresse et le par-devant, connais pas. Mais il y a une plaque de métal.

Puis mettre la carte un peu droite... je ne savais pas qu'elle était gauche.

Et justement, avec cette méthode rapide, la carte n'est pas vraiment plane, elle vrille un peu.

Les explications sont parfois incomplètes, alors il revient en arrière, etc...

On est très très loin de la qualité extraordinaire des explications de Hondo, c'est du vite fait et sans entrer dans les détails, avec la caméra qui saute et les cartes filmées qui bougent trop.

Après il explique qu'il a oublié des "petits fils" (essentiels). Donc on revient en arrière encore une fois et c'est de l'à peu près, pour le blocage.

Les nœuds ? On est loin des explications de Hondo, c'est débrouillez-vous.

Le Scotch collé... en vitesse, sans précautions.

Encore un oubli, on revient en arrière.

Le coloriage... sans la finition pourtant essentielle de Hondo.

Tout est collé, en oubliant une partie à ne surtout pas coller, bien expliquée par Hondo, pour un jeu suffisant.

Mais un bout de fil est tout de même placé comme le fait Hondo, complètement inutile dans ce cas. C'est de l'action copiée, sans comprendre.

Lui il ne pique pas, il clique...

Heureusement, il cite Hondo à la fin, en expliquant que c'est grâce à lui qu'il a pu créer ses flaps et en le qualifiant de génie.

Bon, c'est de la traduction en français, mais étant donné que Hondo vend ses vidéos, avait-il le droit de le faire ?

En tout cas je préfère de loin me référer aux vidéos de Hondo.

Whouah le cr en details,bravo.

J'ai aussi regarder la video,c'est sur on est loin des explications plus precises de hondo,mais je te trouve un peu severe.

Au final il reussit a se fabriquer une carte flap quand meme.

Je trouve son flap pas mal du tout.

Publié le

Avec l'erreur de la partie collée au lieu de la laisser libre, tout en faisant ce qui aurait dû être fait dans le cas contraire, inutile dans son cas.

De plus, son fil est super brillant et gros. Et quand il parle de traiter la carte avec le produit de Hondo, on est loin des explications détaillées de ce dernier.

Ce qui m'a le plus choqué, c'est la soit disant couche en métal au milieu d'une carte.

Mais je reconnais qu'au moins il est en français.

Au fait, avec le fil que l'on utilise, j'ai déjà eu deux cartes dont il a cassé...

Je pense qu'il vaudrait mieux un fil plus gros et plus élastique, en passant la bombe pour le camoufler.

J'en ai trouvé un, Fil élastique Magic-Stretch cristal, chez Rougier & Pié.

J'attends de pouvoir le tester en réel, il est un petit peu plat mais super élastique et apparemment incassable.

Citation
Quand on veut on peut.
Publié le
Avec l'erreur de la partie collée au lieu de la laisser libre, tout en faisant ce qui aurait dû être fait dans le cas contraire, inutile dans son cas.

De plus, son fil est super brillant et gros. Et quand il parle de traiter la carte avec le produit de Hondo, on est loin des explications détaillées de ce dernier.

Ce qui m'a le plus choqué, c'est la soit disant couche en métal au milieu d'une carte.

Mais je reconnais qu'au moins il est en français.

Au fait, avec le fil que l'on utilise, j'ai déjà eu deux cartes dont il a cassé...

Je pense qu'il vaudrait mieux un fil plus gros et plus élastique, en passant la bombe pour le camoufler.

J'en ai trouvé un, Fil élastique Magic-Stretch cristal, chez Rougier & Pié.

J'attends de pouvoir le tester en réel, il est un petit peu plat mais super élastique et apparemment incassable.

La partie collee au lieu de la laisser libre(je n'ai pas vu cela dans la video)

Moi aussi j'ai quelques cartes dont le fil s'est casser.

Tiens moi au jus pour le nouveau fil,j'ai un rouge et pie a cote de mon boulot.

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    • @Patriciasoulève un très bon point! Comme je t'ai dit en after ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués. Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.  
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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