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bonjour, je voudrais savoir si quelqu'un pouvait me dire comment produire de la fumée dans ses mains comme dans VAPR, SMOKEY MAGIC v2 et tous ce genre d'effets ?

avaient vous une idée de gimmick la plus simple possible avec de la belle fumée ??

merci magicalement !

Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
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La meilleure option actuellement, c'est un SMV2 avec une ecig Eroll et un liquide 20/80 mais Edler t'en parlera mieux que moi ;)

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Il existe différentes methodes, la vraie question, est dans quel contexte et quelle situation veux tu de la fumée ?

Sur table ? En costume ? avec manche ou pas ? Dans les mains, ? Dans la bouche ? dans un etuis de cartes ? avec quel budget ?

Bref, avec ces précisions tu auras des réponses plus précises.

Quand tu vois le numero de shin lim, il utilise différentes méthodes, de la plus simple à la plus complexe, en fonction de l'endroit ou il veut faire apparaitre la fumée...

Pour mieux comprendre le réel, il faut parfois passer par l'imaginaire...

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Il y a aussi une technique qui est de brûler la partie "allumeuse" d'une boîte d'allumette, qui va créer un dépôt brunâtre et qui en le frictionnant sur les doigt fais un tout petit peu de fumée (pas beaucoup beaucoup) ne croyez pas avoir un Vapr pas chère je dis bien un tout petit peu , sinon Spiouf à raison tout dépend les conditions !

Ce sont les choses les plus simples qui touchent le public. Les tours dont l’effet est compliqué n’amène que la confusion. La chose la plus difficile c’est d’avoir l’idée la plus simple. (David Copperfield)

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il me semble qu'il y a plein de discussions dans la partie matos, sur un peu tous les moyens de produire de la fumée, y compris des comparatifs vidéos du magiegazine et d'alex...

Il va falloir cherche un peu, dur dur... ;)

Gilbus

Quand le magicien montre la lune avec son doigt, le public regarde le doigt...

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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