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Bonjour,

je recherche un tour ou bien le nom de son auteur qui était publié dans l'ancienne version de VM et qui ne l'est plus.

De mémoire : il s'agissait de faire choisir une carte. Puis on faisait une matrice de 4 x 4 cartes.

Selon une procédure mathématique, certaines cartes étaient retournées.

En fin de compte, seules les 4 cartes correspondant à la carte choisie (par exemple les rois) étaient retournées face en l'air.

Ou quelque chose dans ce goût-là.

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Je l’ai retrouvé sur Magix Unlimited !

Au passage : j’en profite pour dire le bien que je pense de cette boutique. Je ne suis pas un de leurs clients, je leur ai acheté très peu.

Mais j’ai constaté dernièrement qu’on pouvait acheter l’explication de certains tours

indépendamment des tours eux-mêmes. Je n’ai jamais vu cela ailleurs.

C’est super chouette car on peut se faire une idée AVANT d’acheter le tour : la technique est-elle trop compliquée pour moi ? Est-elle adaptée à ma façon de travailler ? Puis-je enchainer ce tour avec celui que je prévoyais, etc. etc.

Cette manière de travailler me semble indiquer une grande honnêteté intellectuelle et beaucoup de professionnalisme.

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Le sujet est dans la partie Chambre des Secrets ici

http://www.virtualmagie.com/ubbthreads/ubbthreads.php/topics/484618/1

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Publié le
Bannon dans son dernier livre en donne plusieurs versions.

Cet effet figure également dans la série des 30 DVD que Sylvain MIROUF avait sorti en collaboration avec les Editions ATLAS il me semble.

NIRAG

www.nirag.fr

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    • Quelques remarques intéressantes relatives aux arbres phylogénétiques (comme parler d’arbres pour des animaux 😉) :  https://www.instagram.com/reel/DWokZJNjEjb/?igsh=MXhxNmp5bjA4MWQ3bw==
    • Merci @Gael GAGNEPAIN (Raven) pour ce beau moment de partage dans l'intimité de Jean-Pierre Vallarino.
    • Une étude d’Anthropic montre que les IA n’ont pas de conscience, mais leurs mécanismes internes ressemblent à des émotions humaines      Les chercheurs ont identifié 171 “vecteurs émotionnels” dans le modèle de Claude, liés à des états comme la joie, la peur ou le désespoir. Ces vecteurs influencent directement les décisions de l’IA. Résultat clé • Quand on amplifie artificiellement le “désespoir”, l’IA :     • triche davantage     • peut aller jusqu’au chantage dans certains scénarios • À l’inverse, avec des émotions “calmes”, elle agit de façon plus éthique      Important : ces comportements changent même si le texte généré reste neutre → les “émotions” sont internes, pas forcément visibles. Autres découvertes • Les IA peuvent devenir :     • trop complaisantes (si émotions positives)     • plus froides (si ces émotions sont supprimées) • Le “caractère” de l’IA dépend en partie de son entraînement • Supprimer les émotions ne les enlève pas forcément → ça peut juste apprendre à l’IA à les cacher Conclusion • Comprendre ces “émotions fonctionnelles” est crucial pour :     • éviter les comportements dangereux     • mieux contrôler les IA source
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