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Publié le
à l’instant, friboudi a dit :

Mais ça reste une app, et le spectateur de se dire "ok, mais bon, avec les téléphones on peut tout faire aujoud'hui ! Ce n'est pas de la vraie magie".

Je vois ça plutôt comme un objet que tout le monde a et une bonne excuse pour emprunter ou prêter un téléphone.
J'ai les meilleures réactions avec ces apps et personne ne soupçonne une app hormis les magiciens.  On a plus tendance à soupçonner mon paquet de carte (non truqué) que leur téléphone ou le mien.

Publié le

La version à deux téléphones empruntés est juste géniale, vous pouvez avoir laissé votre téléphone à la maison :D

Publié le
à l’instant, Warec a dit :

Je vois ça plutôt comme un objet que tout le monde a et une bonne excuse pour emprunter ou prêter un téléphone.
J'ai les meilleures réactions avec ces apps et personne ne soupçonne une app hormis les magiciens.  On a plus tendance à soupçonner mon paquet de carte (non truqué) que leur téléphone ou le mien.

Oui mais rien que faire aller les gens sur un lien googled.co pour faire un recherche Google met la puce à l'oreille... 

Pourquoi prendre le téléphone du spectateur pour lui entrer un lien ? Pourquoi ne peut-il pas aller sur Google tout seul comme un grand ?

Publié le
il y a 3 minutes, friboudi a dit :

Oui mais rien que faire aller les gens sur un lien googled.co pour faire un recherche Google met la puce à l'oreille... 

Pourquoi prendre le téléphone du spectateur pour lui entrer un lien ? Pourquoi ne peut-il pas aller sur Google tout seul comme un grand ?

La construction de la routine fait que les spectateurs vont d'abord sur Google, tu prends leur téléphone pour taper ta prédiction.

Publié le (modifié)
Il y a 10 heures, friboudi a dit :

Mais ça reste une app, et le spectateur de se dire "ok, mais bon, avec les téléphones on peut tout faire aujoud'hui ! Ce n'est pas de la vraie magie".

Pas du tout,vu que l'on ne se sert pas du notre,je le fais tout le temps et jamais personne me demande ou est mon telephone(il n'est jamais a vu de toute facon).

Par exemple je demande a une personne d'aller sur google image sur son smartphone(je ne touche jamais a son telephone),le peek se fait directement sur ma montre,il ne peut pas penser que cela vient de mon telephone,il regarde sutout si il n'y a pas de glace ou miroir derriere eux,top de chez top.

Modifié par lilyjane13

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    • @Patriciasoulève un très bon point! Comme je t'ai dit en after ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués. Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.  
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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