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«Le plus grand cabaret du monde» revient avec un numéro de rentrée parrainé par le comédien Pierre Arditi. Les plus beaux visuels du monde sont au rendez-vous, cette année encore, et Patrick Sébastien se fait une joie de les présenter, entouré d'une pléiade d'invités : Michaël Youn, Sonia Rolland, Smaïn, Nicolas Canteloup, Luis Fernandez, Thomas Voeckler, Cécilia Cara, Gilbert Collard et Carole Laure. Au programme de cette soirée riche en magie et en rêves : Jasper (Italie) : «Lanceur de couteaux» ; Richard Forget (Canada) : «Magicien» ; El Tricicle (Espagne) : 2 numéros comiques «L'électrocution» et «Musique de chaises» ; Kinetic Shiva (USA) : «Les 4 mains» ; Drogaleva (Russie) : «Jonglage à 4» ; Bernard Bilis (France) : «Close-up» ; Crazy Dunkers (France) : «Basketteurs, jongleurs» : Passion (Ukraine) : «Main à main» ; Wave (Allemagne) : «Les échecs» ; Decadanse (Canada) : «Marionettes» ; Duo Target (Russie) : «Jongleurs ballons» ; Dino et Shirley (France) : «Achille Tonic» ; Dani Lary (France) : «Le gloup» ; Andy Gonzales (Espagne) et Magie Duo d'Holmikers (Suisse) : «Barres parallèles» ; Jérôme Murat (France) : «La statue» ; Julien Posada (France) : «Le fil».

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Modifié par Thomas THIEBAUT

@bientot

Thibaud

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Publié le

bonjour,

il était sur le plateau de fin...... (quand toout le monde danse). donc il a certainement été coupé pour une raison X ou Y......

Publié le

Merde, ils ont coupé Bernard, j'ai bien fait de ne pas le regarder alors!!!

Au fait, qu'est ce qu'à fait notre GRAND Dani Lary? Encore une nouvelle invention? LOL

Dieu est une invention de l'homme pour donner un sens à ce qu'il ne comprend pas.

Publié le

P.Sébastien l'a dit, qu'il parlait trop, mais hélas, il nous enivrent toujours de ses plus belles rengaines. Mais comme tout animateur, il a ses défauts incorrigibles. Dans son cas, celui de sa prestance et de sa grande gueule, faisant applaudir le public pour n'importe quoi, nous avons l'avantage, nous, téléspectateurs, d'avoir le temps de faire un besoin ou de s'infuser une tisane, jusqu'au numéro suivant.

Quand à l'absence de B.Bilis, cela pourrait presque se comprendre !

La sagesse vient avec l'âge.

Et l'ange un jour passe.

Publié le

Autant j'aime bien l'émission et même l'animateur que je trouve plutôt pas mauvais mais hier soir avec ses "moi je connais le truc, moi j'ai vu le truc" (nananère !) il m'a sérieusement gonflé. ça casse un peu le numéro.

Enfin bon, on a pas souvent de la magie à la tv alors il faut kan même en profiter.

Pour mieux comprendre le réel, il faut parfois passer par l'imaginaire...

Publié le

waip c vrai que hier il a un peu insisté grossierement.....nottamment pour le n° de dany lari et quand dany commence son n° patrick continuais ses commentaires.....j'aurai été a la place de dany j'aurai ptete pas apprécié quand meme!

@bientot

Thibaud

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    • @Patriciasoulève un très bon point! Comme je t'ai dit en after ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués. Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.  
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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