Aller au contenu

Recommended Posts

Publié le (modifié)

Bonjour,

Dans le DVD Vallarino RDV, ce dernier utilise un gimmick que je n'avais jamais vu, qui permet un contrôle simple.

Quelqu'un connait-il le nom de ce gimmick ?

JP n'explique rien à ce sujet dans la video ce qui est dommage.

Merci

Modifié par Thomas THIEBAUT
  • 5 weeks plus tard...
Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
Publié le

Bien sûr que l'on peut se passer de ce gimmick. C'etait juste une petite curiosité je n'avais jamasi vu employé ce gimmick auparavant. Il permet de laisser le spectateur mélanger et de facilement retrouver la carte choisie auparavant.

Je voulais simplement savoir si JP est l'inventeur de ce gimmick ou non, je trouve qu'il s'inscrit parfaitement dans ce tour.

Ce gimmick est uitlisé dans le tour "RELAX CONTROL" présenté dans ce DVD.

Publié le

Bonjour,

En réponse a tes questions mon cher Mog,

Je ne pense pas que ce gimmick soit une invention de Jean-Pierre Vallarino, il devait exister avant sa naissance...

Normalement tu devais recevoir le gimmick dans le DVD, j'ai acheté ce DVD à la fism directement chez Magic Dream et j'ai reçu le Gimmick.

Le DVD est sympa mais le gimmick tu peux vraiment l'oublier...

Disons qu'il te permet d'insèrer une carte choisie entre 2 cartes "collées" ce qui permet de faire mélanger le jeu et ensuite en "bidouillant" quelques secondes de sortir la carte.

Mais je vais te dire il est bien plus simple de faire un "emp." par le bas, de faire mélanger le jeu et de replacer la carte sous le jeu.

Magicalement

Carl Valentin

Magicien : mon rêve, ma passion, mon métier.

  • 14 années plus tard...
Publié le (modifié)

Votre échange me rappelle cette histoire :

Trois moines bouddhistes décident de se retirer du monde, de méditer et d'atteindre l'Eveil. Ils s'établissent ainsi dans une grotte, perdue au fin fond de la montagne.

Un an après leur installation, les trois moines sont toujours assis en tailleur, en train de méditer, lorsqu'un cheval passe devant la grotte.

Un an plus tard, l'un des moines toujours assis en tailleur, dit : "Quel beau cheval Alezan".

Encore un an plus tard un second moine dit : "Il était Bai".

Enfin, un an plus tard le troisième moine se lève et dit : "Oh et puis je me casse tiens car vous faites vraiment c.hier à toujours vous disputer".

Modifié par Woody
  • J'aime 1
  • Haha 3
  • Thomas changed the title to Rendez-Vous de Jean-Pierre VALLARINO

Rejoins la conversation !

Tu peux publier maintenant et t'enregistrer plus tard. Si tu as un compte, connecte-toi maintenant pour publier avec ton identité.

Invité
Répondre à ce sujet…

×   Vous avez collé du contenu avec mise en forme.   Restaurer la mise en forme

  Only 75 emoji are allowed.

×   Votre lien a été automatiquement intégré.   Afficher plutôt comme un lien

×   Votre contenu précédemment saisis, a été restauré..   Effacer le contenu

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Messages

    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
  • Statistiques des membres

    • Total des membres
      8499
    • Maximum en ligne
      9330

    Membre le plus récent
    Jacky TOSSYN
    Inscription
  • Statistiques des forums

    • Total des sujets
      85.2k
    • Total des messages
      683.3k
×
×
  • Créer...