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Hello,

Hier soir avait lieu à la Comédie Tour Eiffel (Paris 15e), La conférence d'Etienne Pradier. Pour ceux qui ne connaîtraient pas cet excellent magicien, voici de quoi vous faire une petite idée du personnage :

[video:youtube]

Etienne Pradier est également connu pour être une star en Angleterre où il a notamment travaillé pour la famille royale.

Les présentations étant faites, merci à mon copain Clément pour avoir organisé cet "événement" car c'en a été un, ne serait-ce qu'au regard des personnes de qualité présentes dans la salle; attention séquence name dropping :D : Jean-Jacques Sanvert, David Stone, Jean-Luc Bertrand, David Jarre, Sébastien Mossière, Mimosa, Laurent Tesla, Romaric, Roland Barthélemy et Alain Choquette en guest (Fred Razon a bien tenté une incursion en milieu de conf mais c'était sans compter la fermeté de Clément qui a refusé de le laisser entrer :D . Perso j'aurais eu trop peur qu'y me vole ma montre mais Clément y s'en fout; il a pas de montre mdr ).

La soirée commence par une heure de spectacle au cours duquel Etienne Pradier nous offre toute une palette de son savoir faire; les routines s'enchaînent rapidement accompagnées de lines hilarantes, marque de fabrique d'Etienne Pradier.

Au programme - et de mémoire - , production d'une bouteille de vin (Bob Read), change de billet (devise à la demande - pratiquement toute les devises sont possible !), torsion de cuillère, verre brisé / réparé, vol de montre, routine avec montre du spectateur qui se met à une heure pensée par ce dernier (quelques gags au passage), cartes (pas mal de cartes assez rapide), bague et lacet, carte à la bouteille et bouteille à travers la table (signature effect ;) d'Etienne Pradier), notamment.

Etienne Pradier revendique une magie rapide qui selon moi est parfois difficile à suivre mais qui se solde toujours par de la stupéfaction au final. Je serais, par exemple, incapable de décrire une routine au cours de laquelle il effectue un sandwich ambitieux (la carte est retrouvé en sandwich entre deux cartes, est remise dans le jeu et revient entre les deux cartes) mais j'ai été frappé par le fait de retrouver le sandwich complet en climax dans le portefeuille du magicien. Et au passage, bien sur, de l'humour et un excellent moment. N'est-ce pas d'ailleurs ce que l'on demande aujourd'hui à un magicien spécialisé dans les mariages, anniversaires et autres trade-show ?

Etienne Pradier est charismatique, a beaucoup d'humour et souhaite avant tout établir une connexion avec ses spectateurs, le choix des tours étant pratiquement secondaire selon lui (quoiqu'il sache rester à l'écoute de ce qui plait aux spectateurs), au motif que si les gens t'aiment, il aimeront ta magie.

Une excellente première partie, donc. A la pause, c'est l'occasion de papoter avec les copains, d'essayer de soulever Jean-Jacques Sanvert avec mon copain Roland, de faire connaissance avec les French Twins (hyper sympa, c'est confirmé, enfin au moins l'un des deux :D;) ) et de prendre des nouvelles de ceux que l'on ne croise que trop rarement, hélas.

A noter le "before" chez Magic Dream, au cours duquel l'ami Romaric -toujours aussi disponible et prêt à satisfaire les demandes de ses fans, c'en est dingue : ) - nous a effectué une petite démo de close-up et d'hypnose.

Retour ensuite à la conférence, pour les explications. Et c'est là que cela se gâte (enfin tout est relatif :) ); en effet, les routines, techniques et les subtilités, sont tellement nombreuses et presque toutes géniales que l'on n'a pas le temps de tout noter. Certes il y a bien eu la traditionnelle vente - à des prix hyper intéressants - à l'issue mais quand même, mon regret est de ne pas avoir pu tout noter et donc tout retenir.

Mais ce n'est rien encore une fois, comparé à la joie d'avoir partagé une super soirée avec les copains et un magicien de talent. D'autant plus qu' il s'agit du genre de conférence qui redonne goût à la vraie magie. En effet, pas de gimmick à la mode, pas de tour dernier cri, juste des éléments de base (cartes, pièces, portefeuille, lacet, FP, corde et oui peut-être un barking dog ou un Cell mais pas plus), juste les bases et... une connexion avec les spectateurs qui fait que lorsqu'il a fini sa presta, ben le mec te manque.

Merci Etienne et merci encore à Clément pour avoir organisé cet événement.

My2Cents

:cool:

Woody

P.S : Etienne Pradier utilise un JOL :D !!!

Modifié par Woody
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Publié le (modifié)

Oh HREJ comme tu y vas de tes opinions extrémistes!!! Moi je sais de source sure qu'il a mê

Modifié par radlabo

Je vais jusqu'où je suis. Je n'y suis pas encore.

 - Je suis plus intelligent que vous, Laissez-moi vous fournir un exemple... Pensez à un chiffre, n'importe lequel
- Euh, cinq  ...
- Faux. Vous voyez ?
mdr

Publié le

Sérieusement voilà une conférence qui devait être très enrichissante.

Le personnage est sympa et son CV est des plus impressionnant.

Woody tu es un sacré volatile privilégié merci d'avoir pensé aux autres avec ton CR.

;)

Si Dieu existe j'espère qu'il a une bonne excuse.

Woody Allen

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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