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Publié le (modifié)

Je suis très sensible au design des choses et notamment aux dessins qui ornent les jeux de cartes.

Depuis quelques années, nous les magiciens, sommes servis puisqu'apparaissent une multitudes de jeux de cartes aux design différents et très alléchants, à tel point qu'il faudrait une petite fortune pour s'acheter ne serait-ce qu'un exemplaire de chaque jeu de cartes paraissant sur le marché.

Je me rappelle encore la difficulté dans les années 80 d'obtenir en France un simple jeu Bicycle.

Et pourtant très souvent, en recevant des jeux que je trouvais magnifique - j'allais dire sur le papier - sur le grand écran de mon ordi, il s'avère que ces jeux en vrai sont bien moins beaux.

Comment expliquer cela ?

Ma réponse : un design trop fin, bien adapté à un agrandissement sur l'écran de l'ordi, mais non au réel format de la carte.

Voici donc mes "recommandations" à ceux qui désirerais fabriquer un jeu de cartes vraiment utilisable pour les magiciens :

- design du dos adapté au format réel de la carte pour être très lisible à l'œil nu ;

- As de pique occupant une très grande partie de la face ;

- figures (V, D, R) ayant un design plus ou moins proches des figures habituelles ;

- symboles (P, C, T, K) ayant un design plus ou moins proches des figures habituelles et pas trop farfelu ;

- bordures blanches aux dos obligatoires (pour les effets avec cartes retournées dans le jeu) ;

- jeu fabriqué avec des dos de deux couleurs différentes contrastantes (jeu rouge et jeu bleu par ex. pour des effets de changements de dos).

Tout ça pour dire que Dan and Dave prépare un nouveau Aviator qui parait magnifique à l'écran :

12518.jpg.2530b535500237f00921d100a626259c.jpg

12520.jpg.8d06fbb9cfef5e9cda936b8f81c576c9.jpg

Modifié par Thomas

Melvin

  • 4 months plus tard...
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Publié le

Le dos est en effet très joli.

Mais je suis moins fan des faces: couleurs "anciennes "qui donnent un effet terne, et police d'écriture assez spéciale.

Il reste tout de même très beau, mais je le sortirai rarement de mon tiroir.

Publié le (modifié)

Ils ont donné un ordre de prix?

Ceux sont des magiciens ou des fabriquants comme bycicle? :D

Elles sont très belle de dos, reste à voir le recto des cartes.

Modifié par Invité

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    • Ta présentation de cette routine m'a clairement fait penser à cette routine de Penn & Teller : Sinon, pour la routine en elle-même, je ne suis pas certain qu'elle soit de David PARR. Eugène BURGER présentait une routine très semblable (même effet, même trame pour l'histoire) mais la version que tu présentes est verticalisée du début à la fin (plus besoin de table) et c'est peut-être là l'apport de  David PARR. D'autre "part", il s'agit presque d'une routine de carte folle à la différence qu'une des cartes identiques du début ne se transforme pas en même temps que les autres mais après (pour servir l'histoire). Ce qui est amusant dans ta présentation, c'est que tu préviens au début que ce n'est "pas pour les enfants" et tout de suite on se dit "Pourquoi ?". J'ai pensé que c'était parce qu'il y allait y avoir quelques allusions ou jeux de mots coquins et du coup je me suis fait surprendre, d'autant plus que le son était assez fort sur mon PC. Faisant un peu de théâtre depuis 8 ans, je trouve que tu as de bonnes expressions faciales, un bon jeu. Je trouve la routine dans l'esprit de "pointless" mieux que celle de Greg WILSON, justement à cause ce personnage muet victime de ce qui se passe, un peu comme Mario LOPEZ et sa cigarette. Bref, je perçois au travers de ta magie, des inspirations très variées, de très belles combinaisons qui reflètent une bonne culture magique et un travail très sympa sur l'attitude, les expressions faciales, le ton employé. Bon, en gros, j'ai aimé.
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