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Duality : Un spectateur est prié de choisir une carte de visu, un autre spectateur qui n’a pas vu le choix du 1er spectateur est invité à dire stop au moment ou il le désire pendant que le magicien fait passer son doigt sur toutes les cartes éventaillées dans sa main. Il s’agit bien de la carte du 1er spectateur, routine Killer !

27 : Le magicien est de dos et le spectateur mélange le jeu, choisit une carte, et coupe le jeu. Le magicien se retourne face au spectateur et lui demande de citer un nombre, le spectateur compte les cartes jusqu’a son nombre, il s’agit de sa carte !

Sliver Certificate : Le magicien emprunte un billet et le fait léviter, une fois terminé le magicien déplie le billet et le spectateur est surpris de trouver une bille d’acier à l’intérieur.

Mouth Travelers : 4 As voyagent un par un de la main du magicien jusqu’a ses lèvres, routine très visuelle.

Spatial Exchange : Le coin d’une carte est déchirée et la carte est insérée dans le jeu, le magicien procède instantanément à la transposition du coin déchiré et de la carte !

The Crimped Cup : Excellente version des gobelets d’Arthur Trace !

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  • Messages

    • Oui... Il me semble que l'opposition entre Einstein et Bohr ne portait pas seulement sur des équations, mais sur la nature même de la réalité (on y revient encore une fois 🙂). C'est une opposition bien plus philosophique que scientifique. La célèbre formule "Dieu ne joue pas aux dés" pourrait finalement, peut être, se traduire ainsi :" Je ne peux pas croire que le fondement ultime de la réalité soit un jeu de hasard. Il doit exister un ordre plus profond que celui que notre théorie actuelle nous permet de découvrir."
    • AVIATOR : comment reconnaître les générations grâce au dessin de l'avion ? Pour les collectionneurs de jeux Aviator de la U.S. Playing Card Company, il existe un petit détail intéressant à observer sur les boîtes : le dessin de l'avion et notamment le nombre de réacteurs. Ce détail peut donner une indication sur la génération du jeu. Voici le principe de classement que je propose, du plus récent au plus ancien : 1. Les Aviator récents Avion représenté avec un seul réacteur sous chaque aile, soit deux réacteurs au total. Illustration correspondant à un avion à réaction moderne. 2. Les Aviator plus anciens Représentation d'avions avec deux ou trois réacteurs, selon les modèles. Ces illustrations peuvent correspondre à des présentations plus anciennes. 3. Les modèles les plus anciens Certaines anciennes représentations présentent des avions d'une autre génération, avec une silhouette et une motorisation différentes. Attention : le nombre de réacteurs est un indice visuel et non une datation officielle. Pour confirmer l'époque d'un jeu, il faut également examiner le logo, la typographie, le sceau, l'As de pique et les inscriptions de la boîte. Je trouve ce détail intéressant pour notre collection, car il permet de comparer les différentes présentations des Aviator et peut nous aider à mieux identifier leurs évolutions. Si d'autres collectionneurs possèdent des Aviator avec des avions différents, n'hésitez pas à partager vos photos afin que nous puissions compléter et affiner cette chronologie ! Les photos sont prises de Google images :
    • "Dieu ne joue pas aux dés"... (Albert Einstein le 4 décembre 1926) La vraie phrase, en rélalité, c'est: Ce à quoi Niels Bohr lui a répondu (plusieurs année plus tard lors du congrès de Solvay:
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