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En introduction de son PrismDeck, Joshua Jay explique qu'il considère la transformation d'un jeu normal en jeu Rainbow bien plus puissant comme effet sur les spectateurs que la transformation d'un jeu d'une couleur en une autre.

La multitude des dos différents étant plus visuelle.

Il illustre aussi cela par le fait qu'un billet qui se transforme en billet d'une haute valeur monétaire (ex 50 euros) aura plus d'impact (dans le même ordre d'idée) qu'une transformation d'un billet de 5 en billet de 20.

Cosmo Solano, en présentation de son SpectrumDeck, explique que pendant des années il a présenté la routine d'un jeu normal se transformant en jeu Rainbow, et que malgré la très bonne réaction du public, celui-ci pouvait se douter qu'il avait, à un moment donné, changé le jeu, car après tout ce n'étaient plus les mêmes dos, certains ayant des logos, noms de casino, dessins etc... Il a alors remarqué que s'il changeait juste un jeu bleu en jeu rouge, il lui semblait que l'impact était plus fort, ce bien que le changement était moins visuel. Au début cela lui paraissait un non-sens (telle donc la pensée ci-dessus de Joshua Jay), jusqu'à ce qu'il comprenne que pour le spectateur ce n'étaient plus les cartes qui changeaient mais que c'était leur couleur ! (et de là d'envisager son SpectrumDeck où c'est la couleur de dos identiques qui est déclinée).

Je trouve la réflexion très intéressante autour de ces deux points de vue.

Qu'en pensez-vous ?

On ne peut écrire le motdeck séparé dans un message, il y a une correction auto qui transforme de suite le mot en "jeu de cartes". :(

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Publié le

Salut M'sieur Husk'.

Perso je pense que la force d'un effet n'est pas dans l'effet lui même mais dans la signification que prend l'effet pour le spectateur.

Tout dépend donc de ce que l'on cherche à présenter. Un puzzle visuel, une bizarrerie sur la possibilité de tromper l'attention ou les sens, un effet de magie...

Si le change de jeu est possible comme explication pour un changement multicolor, il peut l'être aussi pour un change unicolor.

Par contre, il me semble qu'il sera plus facile de jouer avec les sens du spectateur et la finesse de l'illusion (ou de la pseudo justification) si l'effet ne fait pas tarte à la crème visuelle comme cela peut être le cas avec le très inhabituel jeu rainbow.

Circulez !

Publié le (modifié)

Hello ;)

Merci de ta réponse et avis.

La signification de l'effet me semble être de toute façon un changement d'état, en tant qu'effet de magie.

Solano pense au bout du compte, si je le suis bien, que le change de jeu frappe moins l'état d'esprit du spectateur dans un change unicolor, où la sensation derrière sera plus un changement des dos qu'un changement des cartes.

Pourquoi considères-tu l'effet rainbow comme effet tarte à la crème visuel ? Ton point de vue m'intéresse. Et penses-tu pareil pour un change unicolor ?

Capharnaüm est dans ma pile des lectures bien en retard, telles ton pdf Dub ;) , bon je vais faire remonter l'ouvrage Chelmanien au-dessus de la pile du coup. Merci de la référence.

Ah bah non c'est pas le même ouvrage :) , j'irai donc "relire" Capharnaüm alors...

Modifié par Husk'
Publié le
Pourquoi considères-tu l'effet rainbow comme effet tarte à la crème visuel ? Ton point de vue m'intéresse. Et penses-tu pareil pour un change unicolor ?

Parce qu'il n'appelle aucune mise en question des sens du spectateurs.

Tellement visuel qu'on ne pouvait pas le louper.

Le jeu a donc été changé.

Mais quand..?

Aïe!

.

Le changement du dos unicolor, moins ostentatoire, laisse la place à d'autres interprétations donc interrogations.

Le dos a-t-il toujours été de cette couleur?

Ne sont-ce pas mes sens qui me jouent des tours?

Ou sont passés le torchon à carreaux et la buche?

Plus subtil, moins démonstratif.

Subliminal?

C'est comme l'aberration de finir Gemini Twins avec un jeu blanc.

Mais tout dépend du sens et de la présentation.

Circulez !

Publié le (modifié)
Le jeu a donc été changé...

Je ne crois pas que ce soit une fatalité !

La routine "Les compagnons de l'arc-en-ciel" (vendue par Magix), ne m'avait pas du tout donné cette impression...

Pour ma part, il me semble plus fort de transformer les dos des cartes en images (rainbow) que d'en changer la couleur...

Et si la méthode doit supporter l'effet, et bien à nous de bosser ;):)

Edit : pensons aussi aux daltoniens .... mais accessoirement, je me sens plus armé pour continuer avec un jeu d'une autre couleur... qu'avec plein d'images :D

Modifié par Valar

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