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... Pour Husk, Woody, Stephane D. et ceux qui explorent d'autres aspect de la magie.

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SANTISIMA + HUESUDA

Il n’y a jamais eu de décès dans la maison où j’habite, celle qui est devenue le Surnatéum.

Mais elle a ses fantômes…

C’est mon père qui l’a fait construire en 1961, quand j’avais 4 ans. C’est une maison agréable, située dans un beau quartier de Woluwé Saint Lambert, une des 19 communes de Bruxelles. Ma chambre, ainsi que celles de ma sœur et de mes parents se trouvaient au deuxième étage. Mon frère Olivier dormait au rez-de -chaussée. A côté du garage. Sans aucune raison apparente, Olivier se mit à avoir des cauchemars. Un personnage mystérieux entrait et sortait des murs, il l’appelait ‘le Sandeman’, car il ressemblait au personnage icône des portos Sandeman. Rien à voir avec le marchand de sable. La terreur de mon frère était telle qu’à l’époque, on nous changea de chambre.

Personnellement, j’ai toujours senti une présence féminine, plutôt agréable, une sorte d’ange protecteur.

-

Au début des années 80, j’ai quitté le nid familial et je me suis installé ailleurs.

Quand je suis revenu occuper la maison, en 2011, après le décès de mes parents, j’ai évidemment pris contact avec les locataires précédents, les Maaten.

Ceux-ci, des gens charmants d’origine anglo-hollandaise qui déménageaient pour l’Indonésie, me demandèrent si je voulais garder les meubles, ils me les offraient gracieusement.

Mais le style « rustique » n’est pas mon truc, et je déclinais l'offre en expliquant que j’allais installer un cabinet de curiosité consacré à la magie dans la maison.

Mr Maaten eut l’air un peu étonné et se laissa aller à quelques confidences. Il me dit qu’il avait toujours senti une présence agréable dans la maison et qu’il regrettait de devoir partir. Toutefois, un jour il eut peur.

Deux ans auparavant, il avait surpris un de ses enfants, le petit Beertje, occupé à discuter avec une amie invisible.

Tous les gosses ont ce genre de compagnie quand ils jouent.

Il s’amusait avec un vieux jeu d’alphabet en bois pour faire des mots – avec lequel le papa lui-même avait joué quand il était petit, - et quelque chose d’étrange s’était produit. Le gamin de 6 ans avait écrit un mot en espagnol, langue qu’il ne connaissait pas du tout, avec les cubes.

Il savait d’ailleurs à peine écrire. M. Maaten ne m’a pas donné beaucoup de détails mais il se rappelait le mot huesuda, la squelettique.

Un mot, écrit par accident, ça peut arriver, et ça l’avait fait sourire. Mais peu après, toujours en discutant avec son amie invisible, le gosse avait composé le mot Santisima.

Et là, une coïncidence n’était plus possible. Comme ça le mettait vraiment mal à l’aise, le papa avait confisqué et caché le jeu. Puis avait un peu oublié l’histoire.

Après leur départ, j’ai retrouvé ce jeu, dissimulé au-dessus d’une armoire métallique du garage. Je pense que Mr Maaten l’y a laissé volontairement.

Mais ça ne s’arrête pas là.

Dès le jour où nous nous sommes installés ici, mon ex-femme a ressenti un malaise, une présence invisible lui donnait des angoisses, à tel point qu’elle a quitté la maison avec armes, chats et bagages, et a fini par divorcer.

Ma nouvelle épouse, par contre, a toujours ressenti une sorte de protection.

Last but not least, un médium qui visitait le Surnatéum, nous a dit ressentir une présence féminine positive.

Sans savoir définir de quoi il s’agissait.

Il est clair qu’une entité habite les lieux, bienfaisante pour certains, terrifiante pour d’autres.

Mais qui est-elle ?

Le Contenu de la Boîte de Jeux

Le coffre ici présent contient le jeu des Maaten, et quelques autres objets qui nous seront utiles : des pièces de jeu et des monnaies, un porte-monnaie en cuir qui contient un petit crâne en cuivre, un verre à pied…

La séance.

Chers amis, bonsoir.

Avant d’aller plus loin, j’aimerais établir un protocole de test. Une tradition dans l’étude ‘scientifique’ des séances spirites.

Voici le jeu de monsieur Maaten. Vous remarquerez que le couvercle de la boite ressemble à une sorte de planche OUIJA, avec un alphabet en majuscules et un autre en minuscules.

Sous le couvercle, il y a un jeu de cubes en bois sur les faces desquelles sont imprimés des lettres, des chiffres ou des symboles. Les lettres sont mélangées. Refermons le couvercle.

Voulez-vous avant toute autre chose, choisir deux chiffres qui vont représenter une colonne et un rang. 3 et 6 ?

Parfait !

Notez ça sur la fiche de protocole, après y avoir inscrit la date et l’heure de la séance, ainsi que les noms des participants et le matériel utilisé.

Nous aurons également besoin d’une pièce de monnaie assez large, d’un verre à pied, d’une chandelle et d’une clochette en forme de crâne. Ainsi que quelques petits accessoires comme un dé toupie, un Bic, des allumettes…

Placez la pièce de monnaie sur le dessus du jeu et recouvrez-la avec le verre à pied inversé.

Vous remarquerez qu’un verre à pied, à l’envers, ressemble à un petit guéridon spirite transparent.

Déplacez le verre en entraînant la pièce, sur la surface du jeu. Normalement, ça permet de vérifier que la pièce glisse parfaitement librement.

La salle est plongée dans une semi-pénombre.

Allumons la chandelle et faisons tinter la cloche par trois fois, tradition des soirées spirites. Le crâne tintinnabule clairement.

Le verre à pied est posé à l’endroit sur le dessus du jeu, la pièce se trouve dedans et un Bic est posé en équilibre sur l’ouverture.

- « Si un esprit est présent, qu’il daigne se manifester ! » Après quelques instants, le Bic se met à tourner sur son axe longitudinal. «

- « Si tu veux communiquer avec les personnes présentes, fais tourner le Bic dans un sens horaire. Si tu n’as pas envie de communiquer, ne fais rien ou fais tourner le Bic dans l’autre sens.

Si tu désires communiquer par le jeu, indique-le. » Le Bic pivote dans le sens des aiguilles d’une montre puis, après une courte pose, tombe sur le jeu.

- « Pour nous montrer que tu n’es pas un esprit trompeur, peux-tu nous indiquer quelle est la sixième lettre de la troisième colonne de cubes en bois, sous le couvercle. »

L’invité renverse le verre sur la surface du jeu, pose le crâne au-dessus, sur la pièce, et commence à pousser le verre sur les alphabets.

- Tout à coup, la pièce saute et s’immobilise sur la lettre X.

On ouvre la boite, et la lettre choisie aléatoirement est bien le X. La boite est refermée.

- « Merci. Mon prénom est Christian, voici Marie et Gilles.

Qui es-tu ? »

Gilles pousse à nouveau le verre et la pièce, mais rien ne se produit. « Il me semble que j’entend un grattement dans la boîte ! » Tout le monde prête l’oreille, effectivement quelque chose bouge dans la boite. Elle est à nouveau ouverte, et sous le couvercle, les blocs forment deux mots : SANTA MUERTE.

Un frisson parcourt les membres de l’assemblée, et un silence inquiet s’installe. La boite est à nouveau fermée.

- « Il y a plusieurs formes de Santa Muerte, les blanches (pureté), les rouges (amour), les vertes (justice), les dorées (fortune), les noires (sorcellerie, protection magique et vengeance) ».

Cette dernière est la plus inquiétante. Quelle est ta couleur ? »

- Les blocs forment cette fois, le mot NEGRA (Noire). Gilles et Marie n’ont plus trop envie de communiquer…

Je leur demande s’ils ont une question à poser, car c’est la Mort elle-même

qui va leur répondre. Mais le silence se prolonge. Lourd.

- Pour essayer de détendre l’atmosphère, je demande à la Mort, où elle se trouve pour l’instant ; et STYX est la réponse.

- Plus personne ne parle, et aucun des invités ne veux poser de nouvelles questions.

- J’ai toutefois une idée. Je porte autour du cou les alliances de feu mes parents. Je les retire de la chaine et les place dans le verre.

« Pourrais-tu me dire si mes parents sont à nouveau ensemble de l’Autre Côté ? »

Mais Santa Muerte se tait, et la communication semble rompue.

Rien n’y fait, aucune réponse n’apparaît. Même la clochette en forme de crâne ne tintinnabule plus, elle est figée. Nous terminons donc la séance, remercions l’Esprit et rallumons les lampes.

Le malaise persiste.

- Mais quand je récupère les alliances dans le verre, elles sont désormais enclavées…

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Modifié par Thomas
Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
Publié le

Les heureux participants à cette séance doivent avoir bien des choses à dire par la suite.

Quel plaisir ce doit être de pouvoir faire vivre aux autres une ambiance, une émotion susceptibles de les transporter dans un monde magique.

J'aime vraiment la bizarre magie mais hélas elle ne peut être crédible qu'avec de véritables objets chargés d'histoire.

Bravo pour le récit, bravo pour la collection, dommage que Bruxelles ne soit pas la porte à côté ! :(

Publié le
Par simple curiosité : pourquoi la lettre "G" n'est-elle pas alignée dans l'ordre alphabétique sur la boîte ?

Excellente histoire ! C'est flippant à souhait ! :)

Aucune idée, elle est simplement comme ça. Sur certains blocs, il y a les lettre ij ensemble, typique au flamand. Le matériel complet, nécessaire pour cette soirée spirite d'une vingtaine de minutes, coûte environ 50€, et c'est vraiment un max.

Les astuces utilisées pour faire apparaître progressivement les différents mots sur les blocs sont totalement originales.

J'avais besoin d'une Séance complète dans le cadre des soirées du Surnatéum, et "Poltergeist" (dans CS) ne se prêtait pas à ça. Ma dédicace particulière à Husk est une réponse à sa question concernant une magie "bizarre" poétique. On peut faire une poésie très sombre. ;)

Bravo pour le récit, bravo pour la collection, dommage que Bruxelles ne soit pas la porte à côté ! :(

Pour avoir une petite idée: De la Gare de Paris jusqu'au Surnatéum, vous en avez environ pour 2h - 2h1/2. Ce n'est pas si loin que ça...

Publié le

Une fois de plus de l' excellent Chelman, tout est tellement bien mis en place et trouve sa justification.

Quand je pense qu'il y a peu, ici même, on me parlait de l' importance des textes et de l' intérêt de les déposer...

Publié le (modifié)
Pour avoir une petite idée: De la Gare de Paris jusqu'au Surnatéum, vous en avez environ pour 2h - 2h1/2. Ce n'est pas si loin que ça...

Pour Paris ce n'est pas trop loin effectivement mais de Perpignan ... :(

Il n'y a que pour Dali que la gare Perpignan est le centre du monde ;)

En ce qui concerne le prix de revient d'une bonne routine de magie bizarre, beaucoup d' imagination et de temps passé dans les brocantes pourraient effectivement rendre les choses plus accessibles.

Modifié par HREJ
Publié le

Il y a des avions à Perpignan ou dans les environs?

Si l'accessoire est fondamental dans ma façon de faire de la magie, personne ne dit qu'il doit toujours coûter cher. Mais l'accessoire seul ne suffit pas.

La technique est complètement intégrée au texte (voir: la misdirection textuelle que j'ai développée dans les livres - et particulièrement dans Paradise Lost).

Santisima est la dernière étape d'un travail personnel sur les effets spirites qui comporte la mise en action de TOUS les objets spirites du Surnatéum, de plusieurs essais de cabine spirite, et deux types de Séances.

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    • Bonjour, Je vends ce livre sur les variations magiques autour de 4 objets. Si vous avez aimé les effets de Gabriel Werlen avec 3 objets (Green Neck et Green Neck 2), vous allez aimer ce livre. Le livre YLS Variations magiques autour de 4 objets de Jean-Luc Thiefin, présente des routines de close-up basées sur quatre objets quotidiens (A, B, C, D). Ce livre est destiné à tous les magiciens qu’ils soient débutants ou confirmés. C’est un ouvrage de mentalisme avancé consacré aux effets avec 4 objets librement permutés par les spectateurs. Le livre développe une série de méthodes permettant de connaître la position ou l’identité d’objets après des permutations libres. Le livre présente des « révélations simples » à partir de 3 méthodes de base, puis une vingtaine de routines plus élaborées. Jean Luc déconstruit les 24 permutations possibles de 4 objets (4! = 24), mais surtout il se concentre sur des chemins narratifs magiques : restaurations, transpositions chaotiques, matrices évolutives. Les schémas montrent des progressions, utilisant des classiques comme tremplins pour élever les routines au-delà du puzzle, vers une illusion "inéluctable" renforçant l'impact des effets. Je le vends 80€, FPI en France. Paiement PayPal.  
    • Bonjour, Je vends cette excellente compilation des meilleurs tours de Simon Aronson. Les effets de l’auteur donnent l’impression qu’une véritable magie est à l’œuvre ; tant ils semblent impossibles, non seulement pour les profanes, mais aussi pour beaucoup de magiciens ! Exempts pour la plupart de manipulations secrètes ou visibles, de mouvements subreptices, de toutes ces techniques qui signalent d’habitude aux spectateurs qu’ils sont en train de regarder un tour de magie, les tours de Simon se rapprochent ainsi aussi près de la magie qu’il est possible de le faire. Une sélection des meilleurs tours de cartes de Simon Aronson, choisis, traduits en français et présentés par Richard Vollmer. L’auteur peaufine ses routines et en explore les moindres ramifications pour qu’il soit pour ainsi dire impossible de les améliorer d’une manière ou d’une autre. Il résulte de cette approche perfectionniste un niveau de qualité magique rarement atteint, à un point tel qu’on est presque tenté de dire que les effets de Simon sont parfois assimilables à de la véritable magie ! Si l’on devait caractériser les tours que vous trouverez dans cette anthologie, on pourrait en dégager deux qualités essentielles : premièrement, ils sont totalement incompréhensibles, non seulement pour les profanes - ce qui, tout compte fait, est la moindre des choses ! -, mais également pour la quasi-totalité des cartomanes ; deuxièmement, ils ont tous un sens, grâce à une présentation étudiée, et captiveront ainsi tous les spectateurs, même les plus blasés. Ce qui est fascinant chez Simon, c’est que, au-delà des effets proprement dits, on est tout autant émerveillé par l’incroyable subtilité et le suprême raffinement des principes sur lesquels ils reposent ! Les méthodes inouïes inventées par Simon sont doublement extraordinaires : d’abord, on se demande (souvent en vain, d’ailleurs !) comment elles fonctionnent, et ensuite, on reste sans voix devant le mystère de leur conception ! Autrement dit, vous trouverez dans ce Very Best des tours qui vous mystifieront longtemps vous-même - tout magicien que vous soyez ! - avant de mystifier vos spectateurs. Les méthodes diaboliques de Simon ne s’affichent pas, elles travaillent pour vous en silence, souterrainement, sans se manifester autrement que par les effets ahurissants qu’elles produisent, épaulées par des présentations à la fois attractives et divertissantes qui contribuent à leur couverture. D’ailleurs, cette troisième dimension de la magie - la présentation - transforme les tours, aussi subtils et raffinés qu’ils soient sur le plan du modus operandi, en autant d’effets extrêmement commerciaux comme on dit. Vous l’avez compris : la magie de Simon n’est pas une magie de m’as-tu-vu, du genre de celle que l’on fait rapidement : elle implique l’attention et l’intelligence des spectateurs, et plus ils seront attentifs et perspicaces, plus ils seront stupéfaits, car ils ne pourront pas se fonder sur vos gestes pour essayer de percer le mystère, étant donné que vous ne faites pour ainsi dire rien ! Au sommaire : Chapitre I : TOURS IMPROMPTUS... OU PRESQUE ! Three for two Doublestop simplified Mark-a-place mates Self control Mismate Méditations sur les as de Christ Paragon poker Le tour de la carte préférée de Simon. Chapitre II : TOURS UTILISANT UN CHAPELET MÉMORISÉ Considérations générales sur le chapelet mémorisé Two beginnings The invisible card Everybody’s lazy Some people think Le détecteur de mensonges Topsy turvy Le passé, le présent, l’avenir Bait and switch Histed heisted Four stop intersection Madness in our methods. Chapitre III : TOURS AVEC ARRANGEMENTS Shuffle-bored Point spread Double lazy Prior commitment Queenspell Divide and conquer Random tandem Two deck Canasta Simple double duke Mix and match Countdown triple prediction Aces up, countdown. Chapitre IV : EFFETS TRÈS SPÉCIAUX Happy birthday ! The calendar card Twice removed transposition The Aronson artifice Under cover four-play Une magie professionnelle à la portée des amateurs. Ce n’est pas que Simon Aronson soit opposé par principe à la manipulation en soi, mais il pense que moins il y en a et mieux cela vaut en termes d’efficacité et d’impact sur le public. Se fondant sur cette vérité première, il a donc remplacé la quasi-totalité des manœuvres, secrètes ou non, par des astuces, des subtilités, des principes invisibles qui feront tout le travail à votre place. Grâce à ces méthodes d’une diabolique ingéniosité, inconnues évidemment des profanes mais aussi de la grande majorité des magiciens, vos spectateurs seront incapables de trouver, ne serait-ce qu’une ébauche d’explication aux effets que vous leur présenterez ! L’absence presque totale de techniques cartomagiques ne laisse aucune prise à leurs capacités d’analyse, et chaque tour restera pour eux une insondable énigme. Les effets, apparemment impossibles, semblent se produire naturellement, sans gestes suspects ou artifices visibles, sans détournement de l’attention même. Au contraire plus vos spectateurs seront attentifs, et plus ils seront mystifiés par ce qu’ils verront ! Cette approche naturelle de son art, place l’auteur de ce livre parmi les aristocrates de la cartomagie. Si vous n’avez pas été bluffé par un tour de cartes depuis longtemps, vous le serez par le génie de Simon Aronson, dont les idées et les principes nouveaux, ainsi que leurs applications, vous étonneront vous-même avant de mystifier votre public. Env. 400 pages Livre en français Format : 16,5 x 23,5 cm Impression offset - Illustré. Je le vends 40€, FPI en colissimo pour la France. Paiement Paypal.  
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