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Je vend le HIDEOUT portefeuille de chez OUTLAW

+ KIOKU de Outlaw +PSYCHIC TRAINER de C. Chelman cadeaux!!!

offre en MP +- 55 € fdpi via paypal ?

Très bon état général, juste servi 2 fois en prestation!

type hip portefeuille 10cmx11.5cm ( 2cm d'épaisseur quand il est bien rempli : )

Dédié aux mentalistes pour les sorties multiples, index et peek

20 poches! un principe de switch de 9 poches pour 9 autres! ce système permet de faire des échanges ex une carte pour une autre pré-chargée, changez un billet de 10 par un de 100 ect...

Un peek interne facile, possible a faire face aux spectateurs (type teletought portefeuille)

grande capacité pour vos cartes et vos billets ( grande partie billet non truquée)

11728.jpg.1b6638187a7d5ec1708c9941b2628a75.jpg

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Modifié par chocapiques
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Invité
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  • Messages

    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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