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[Magicien] Viviane Mireldo, artiste illusionniste internationale, auteur, metteur en scène


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Hier soir 23 mars 2015, au siège de la FFAP le club des magiciens collectionneurs de la FFAP avait invité Viviane Mireldo, pour qu'elle raconte son parcours d'Artiste illusionniste internationale et la suite de son parcours artistique bien rempli.

Jacques Voignier, a accueilli Viviane en rappelant qu'en 1983 c'était Mireldo, son père qui avait été invité.

Marc Métral son époux , Pierre Switon, Yann Brieuc, Pierre Mayer, Gilles Mageux, Pierre Spiry, Max Tassel (le doyen de 95 ans), jEAN-MARIE, Jean Claude Vip, Claude Aribaud, Le Major Bank, Francois Voignier, Ratcekou, Roka ont suivi avec attention, ces moments de confidences.

Thibault Rioult jeune et compétent historien, passionné de la magie, a emmagasiné les informations pour les futures générations.

Pascal Friaut, Pierre Albanèse et Patrick Rivet ont assurés la logistique de cette soirée

Ces instants étaient exceptionnels car Viviane a toujours été très discrète sur sa carrière. C'est la première fois qu'elle acceptait de se retourner pour regarder et surtout exprimer sa vision sur tout le chemin parcouru .

Elle a partagé l'affiche avec Shimada, Richard Ross, Otto Wessely, Tonny van Dommelen, Geoffrey Crozier, Jean Regil, Pierre Switon, Jean Merlin, Gérard Séty, Yvon Yva, Jorgen Samson, Haraldini, Baron de Carlos, Magic Christian, Mireldo Père, Al carthy, Sambalo, Omar Pasha, Richiardi junior, Monika et don Lucry, Pierre Brahma, Dominique Webb etc...

Après la sciure de Médrano, elle a connu le voyage avec le cirque des frères francky, puis Pinder, le cabinet fantastique du Musée Grévin, les succès en Italie, Allemagne, Angleterre. Elle a été engagée 4 fois au festival mondial de la magie à l'Olympia et a fait les tournées de Sanlaville et Werner Hornung en allemagne .

Après les établissements mythiques, du Sporting à Monte carlo, du Ruhl à Nice, des Folies Bergère à Paris, du Savoy à Londres et du Lido aux champs Elysées elle rencontra Marc Metral et l'épousa.

Ses talents dans la conception, la mise en scène et l'écriture prirent le dessus et elle se retira des pleins feux, sans quitter les grands spectacles.

Avoir été pressentie pour le remplacement momentanée de Siegfried & Roy à Las-Végas est une joie qu'elle a connu.

11521.jpg.6b57b3c456629d6c8ff69e608d416e08.jpg

Modifié par MORAX

Avant d'apprendre des tours de magie il faudrait apprendre l'Histoire de la magie

(Christian Fechner )

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Publié le (modifié)
Y aura-t-il un "compte-rendu" ou un document regroupant les moments forts de cette soirée qui, je pense, devait être exceptionnelle?

Excellente initiative du CMC d'inviter V.Mireldo

Et ce serait, en effet comme le suggère Thibautt une très bonne idée d'immortaliser cet échange par un compte rendu ;)

Modifié par Dom
Publié le

Je vais essayer de trouver le temps pour faire quelque chose .

Si j'oublie rappelles le moi .....

Avant d'apprendre des tours de magie il faudrait apprendre l'Histoire de la magie

(Christian Fechner )

Publié le

Bonjour Azoth .

merci pour la photo et

Je cherche d'autres vues. Si tu as je suis preneur sur mon adresse email.

Avant d'apprendre des tours de magie il faudrait apprendre l'Histoire de la magie

(Christian Fechner )

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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