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Oui tout à fait, la méthode est la même sauf qu'il y a 2 lettres et que le checksum est différent.

On fait la somme des chiffres et on ajoute les chiffres du résultat entre eux au fur et à mesure dès qu'on dépasse 10 ce qui permet d'aller vite (par exemple 12=3, etc)

  • 1 année plus tard...
Publié le

Voici pour la technique :

Si on fait la somme des chiffres et des lettres (en convertissant les lettres en leur rang dans l'alphabet : A=1, B=2... Z=26) du numéro de série, on obtient toujours 7 modulo 9.

Ceci veut dire que le résultat est toujours égal à 7 + 9xN, avec N pouvant prendre la valeur de n'importe quel nombre entier (1, 2, 3, ...)

Le résultat peut donc être égal à :

7 = 7 + 0

16 = 7 + 9

25 = 7 + 18

34 = 7 + 27

...

Le coup de bol c'est que de calculer un nombre modulo 9 c'est très facile : il suffit d'additionner les chiffres qui le composent. Si ça donne un nombre à un chiffre, on a notre résultat, sinon on additionne à nouveau les chiffres qui composent se résultat.

Ex :

37 modulo 9 donne 1 (3+7=10 --> 1+0=1)

1296 modulo 9 donne 9 ou 0 (1+2+9+6=18 --> 1+8=9 )

Une technique simple pour calculer le résultat modulo 9 à un chiffre d'une somme de chiffres est de calculer chaque résultat modulo 9. C'est intéressant en calcul mental, car on n'a juste un nombre à un chiffre à retenir, et de petites additions.

Par exemple pour additionner 1+2+3+4+5+6+7+8+9+10, on fait :

1+2=3 --> 3

3+3=6 --> 6

6+4=10 --> 1+0=1 --> 1

1+5=6 --> 6

6+6=12 --> 1+2=3 -->3

3+7=10 --> 1+0=1 -->1

1+8=9 --> 9

9+9=18 --> 1+8=9

9+10=19 --> 1+9=10 --> 1+0=1 -->1

On trouve 1

Et comme dans notre bonne vieille preuve par 9, on peut directement remplacer le 9 par 0, ce qui donne les étapes suivantes pour le même calcul :

1+2=3 --> 3

3+3=6 --> 6

6+4=10 --> 1+0=1 --> 1

1+5=6 --> 6

6+6=12 --> 1+2=3 -->3

3+7=10 --> 1+0=1 -->1

1+8=9 --> 0

0+9=0+0=0 --> 0

0+10=10 --> 1+0=1 -->1

On trouve 1 aussi bien sûr...

Or on sait que dans le cas du billet en question, la somme modulo 9 donne 7, ce qui veut dire que si on enlève un des chiffres, il est facile de retrouver lequel...

si on trouve 0, alors le chiffre manquant est un 7 car 0+7=7

si on trouve 1, alors le chiffre manquant est un 6 car 1+6=7

si on trouve 2, alors le chiffre manquant est un 5 car 2+5=7

si on trouve 3, alors le chiffre manquant est un 4 car 3+4=7

si on trouve 4, alors le chiffre manquant est un 3 car 4+3=7

si on trouve 5, alors le chiffre manquant est un 2 car 5+2=7

si on trouve 6, alors le chiffre manquant est un 1 car 6+1=7

si on trouve 7, alors le chiffre manquant est un 0 ou un 9 car 7+0=7 et 7+9=16 --> 1+6=7

si on trouve 8, alors le chiffre manquant est un 8 car 8+8=16 --> 1+6=7

si on trouve 9, on est dans le même cas que si on trouve 0

En résumé 8 donne 8, et sinon on fait 7 moins le résultat...

Bien sûr ça ne fonctionne pas aussi bien si l'élément manquant est une lettre...

Concernant la magie :

La technique permet au magicien de connaître le chiffre qui n'a pas été cité par un spectateur parmi tous les chiffres du numéro de série d'un billet, sans change, sans coup d’œil...

Brut comme ça c'est très procédurier, mais avec une bonne présentation... C'est intéressant.

Pour moi l'effet seul est trop lisible, mais mélangé avec d'autres éléments ça peut être très bon !

Il peut par exemple y avoir un autre billet qui lui est échangé, et dont le magicien/mentaliste pourra deviner la totalité du numéro : l'utilisation de techniques différentes permettra alors de les renforcer les unes les autres...

C'est un peu la technique du pipi dans l'encrier pour ceux qui connaissent les vieux films :)

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    • Bonjour tout le monde, Je suis tombé par hasard sur un magasine qui consacre une bonne partie de son numéro à George Méliès. Il s'agit de la revue "L'écran Fantastique vintage" n°26, Juillet 2026, Hors série. Cela faisait très longtemps que je n'avais pas acheté de magazine, je n'avais pas fait attention au prix, pensant payer entre 8 et 12€. La revue est tout de même à 17,90€. Mais il y a plus de 90 pages qui retracent bien son parcours. 
    • Pas très commodes, ces titres comme "cette nouvelle loi" qui ne disent pas de quelle loi il s'agit (et ne permettent donc pas de savoir de quoi parle la vidéo) 😬
    • J'ai trouvé le sommaire via le site artefact Sommaire  INTRODUCTION CHAPITRE 1 : MAURY, LE MAGE / La toile (Tour interactif ) – Les allumettes fantômes – Baguettes de sorciers – Banque magique – Téléportation – Le saut mystérieux – Passe-muraille – La grande évasion – Non coupable – Un peu d’imagination CHAPITRE 2 : CHRICH, LE MANIPULATEUR DE CARTES / Libre pensée (Tour interactif ) – Suivez le guide – Face à face – Énergie – Moitié-moitié – L’As des As – Chiffre porte-bonheur – Question de bon sens – Nom de nom – D’un coup de baguette CHAPITRE 3 : IRA, LA MENTALISTE Un métier d’avenir (Tour interactif ) -Transmission d’énergie – Symbolisme – Technicolor – Prédiction mathématique – DEStine – Comme dans un livre – Toujours à l’heure ! – Esprit es-tu là ? – Prémonition LE MOT DE LA FIN
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