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Oui je suis tout à fait d'accord avec toi hannibal sur le fait qu'il soit possible de retourner l'attention meme au travers d'une video.

Ce que je dis c'est que c'est beaucoup plus compliqué lorsque nous avons simplement un plan fixe comme sur les videos de COLOR serie :)

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C'est sûr, hannibal a raison, réussir une misdirection dans une vidéo, c'est possible...mais c'est pas n'importe qui, le monsieur de la dernière vidéo :)

L'un des meilleurs de tous les temps, en l'occurence Tommy Wonder, et qui plus est, dans la meilleure routine de Cups & Balls de tous les temps mdr !

C'est comme de dire qu'il est possible de réussir un SDC 100% invisible devant une caméra fixe...certes Bilis et Bébel le font, mais est-ce qu'on peut se baser là-dessus pour le tenter nous-même ? Pas sûr !

Publié le

Magicienpag : Je suis titillé continuer cette petite série ou l'arrêter...

Je travaille sur plusieurs projets donc forcement le temps que je peux consacrer à COLOR serie se limite.

De plus, vu le peu de retours qu'il y a eu avec TROIS videos.... Cela ne me donne pas cette envie que j'ai habituellement de partager...

Je remercie bien sur ceux qui ont prit deux minutes pour donner leur impression et ceux qui ont prit plus de temps pour faire des recherches !!

Les effets sont prêts, il ne reste plus qu'a tourner les videos. Mais sans cette envie cela reste compliqué pour moi... :)

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
    • « Tableaux tagués au Pompidou : œuvre de Deborah de Robertis » :  https://moselle.tv/tableaux-tagues-au-pompidou-oeuvre-de-deborah-de-robertis/
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