Aller au contenu
Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !

Recommended Posts

Publié le

Comment savoir, quel est le truc qui permet de savoir quand un jeu est usé ? Certains jeu sont lisses (aviator) d'autres rugeux (bicycle). Doit-on seulement prendre en considération la "glisse" du jeu ? Sinon, en règle générale quelle est la durée de vie d'un jeu ? [sourire]

merci.

[ 28. Novembre 2003, 19:36: Message édité par : Thomas THIEBAUT ]

Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
Publié le

Regarde les bords du jeu, si c'est tout noir c'est mauvais signe [sourire]

enfin je dis noir, mais faut plutôt dire vert par moment huhu [sourire]

Un jeu posé sur la table, quand il est usé devient jeu table !

Et Hop apparition de six mots !

Et hop seulement cinq mots !

Publié le

Minh a raison, pour ce qui est des bordures noires, mais cela ne veut pas dire usé, disont qu'il n'est plus présentable.

Vous pouvez vous lavez les mains avant chaque manip, votre jeu aura au bout d'un certain temps, obligatoirement des bordures sales.

Il me semble l'avoir déjà dit dans un poste précédent. J'espère cependant qu'un manipulateur n'a pas qu'un seul jeu !!

Si vraiment tu veux savoir quand un jeu est bon pour la poubelle; c'est quand tu ne distingue plus les rouges des noirs.

La sagesse vient avec l'âge.

Et l'ange un jour passe.

Publié le

Pour moi un jeu n'est plus utilisable en close up quand il est devenu de lui même assez souple pour que je puisse l'utiliser pour les manips de scene. (après traitement bien sur)

L.K.

Celui qui marche éternellement sur les traces de son maitre ne peut espérer le dépasser.

Publié le

Je respecte ton idéalisme, soit un jeu pour une soirée.

Ton tapis de cartes ne doit pas être usé, ta cartomagie ne doit pas dépassé les facéties de petits paquets de D.D

Enfin, espérons qu'en faisant signer une carte au feutre, tu l'offriras à ton spectateur.

La sagesse vient avec l'âge.

Et l'ange un jour passe.

Rejoins la conversation !

Tu peux publier maintenant et t'enregistrer plus tard. Si tu as un compte, connecte-toi maintenant pour publier avec ton identité.

Invité
Répondre à ce sujet…

×   Vous avez collé du contenu avec mise en forme.   Restaurer la mise en forme

  Only 75 emoji are allowed.

×   Votre lien a été automatiquement intégré.   Afficher plutôt comme un lien

×   Votre contenu précédemment saisis, a été restauré..   Effacer le contenu

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
  • Messages

    • Personnellement, je pense tout l’inverse.   Je respecte cependant ton avis, mais il me semble qu’il faut apporter quelques nuances. @Arthur CHAVAUDRET (Ticho) l’explique très bien dans la vidéo, et Magie Factory a toujours été très clair à ce sujet. Cette nouvelle version a été pensée pour être la plus polyvalente possible. Il est donc logique que les effets de la V2 soient plutôt orientés vers le salon ou la scène, avec davantage de contraintes. Pourquoi ? Parce que la principale amélioration du Venom concerne précisément ces conditions.   Les effets proposés sont, à mon avis, excellents : même s’ils demandent certaines conditions, ils ne sont pas réalisables avec d’autres barillets ni avec la V1. C’est donc bien l’inverse — ce sont les effets de la V2 qui ne peuvent pas être reproduits avec la V1. C’est une approche vraiment innovante, et surtout, on sent le travail qui a été fait pour éviter une simple redite de la V1. Il est également possible de modifier les hook-ups et d’explorer d’autres méthodes plutôt que de se limiter à celles présentées dans la vidéo (notamment concernant le sac). Mais cela demande un travail personnel de réflexion et d’adaptation. D’ailleurs, la vidéo explicative n’est pas là pour fournir des routines “toutes faites”, mais pour ouvrir la créativité et pousser à réfléchir plus loin que le simple copier-coller. Les effets proposés sont une base solide, mais l’essentiel est de savoir les adapter à son propre style et à son environnement de présentation. Les effets tels que la bague à travers le poteau, par exemple, restent tout à fait faisables avec n’importe quel poteau. Bien sûr, l’utilisation de certaines fonctionnalités dépendra des opportunités et du contexte de performance. Enfin, Magie Factory n’a jamais affirmé que les effets de la V1 n’étaient pas réalisables avec la V2 — c’est même tout le contraire : la V2 permet une continuité, tout en ajoutant des possibilités inédites grâce à ses améliorations techniques.
    • Trucage vidéo ou pas? That is the question
  • Statistiques des membres

    • Total des membres
      8385
    • Maximum en ligne
      4524

    Membre le plus récent
    Ronnie LEVECQUE
    Inscription
  • Statistiques des forums

    • Total des sujets
      84.7k
    • Total des messages
      682k
×
×
  • Créer...