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[Matos] Nephilim de Alexander KOLLE


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Et pour en revenir au Nephilim, soulignons quand même l’honnêteté de la bande annonce. Présenter l'effet, tel qu'on pourra le faire si on l'achète, en un seul plan fixe je trouve cela honnête! Comparé à beaucoup (trop) de BA d'effets présenté en super dynamique, en plan de 2 secondes et avec une musique entraînante...Qui en fin de compte ne servent que trop souvent (j'ai pas dis tout le temps) à dissimuler la vrai nature du produit que l'on achète. Et qui, évidement, provoque parfois la déception quand on déballe le colis: "Mince, c'est vachement moins bien que dans la vidéo tiens...si j'avais su..."

Ici, au moins, on sait ce qu'on va acheter, on peut peut être même détecter la méthode ce qui amène à bien méditer sur son potentiel achat: "Ais je vraiment besoin/envie de travailler un effet de cette manière?" Merci monsieur Kolle ;) Je n’achèterai probablement pas votre produit mais j'encourage les créateurs à autant de sincérité en vendant leurs Magie!

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"Il faut bien que ces créateurs vivent" me direz vous. Mais, à mon sens, cela me semble beaucoup plus commercial de montrer ce à quoi va vraiment ressembler le produit entre nos mains que de nous "berner" avec une bande annonce accrocheuse qui dissimule tout les paramètres (parfois impraticable en presta pro) à la bonne réalisation de leurs effets. Oui il faut bien qu'ils vivent, mais nous aussi! Et ce n'est pas en achetant des effets dont on sait qu'on ne se servira jamais en le déballant que nous y arriveront ;) Alors que si nous avions su plus ou moins à quoi nous attendre... Je ne demande pas qu'ils aillent jusqu'à révéler le secret dans une bande annonce, mais faire comme Kolle, juste un beau plan fixe et sans chichi pendant la présentation, de quoi se faire une vrai idée.

Sur ce, j’arrête la réflexion de peur de vous ennuyez (si ce n'est déjà fait), à bons entendeurs salut! :)

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    • Joshua Jay vient de sortir son dernier tour sur le thème du voyage dans le temps qui se nomme Reverse Logic. Il se trouve également dans son coffret "unreal" et je crois dans sa conférence penguin.
    • J'ai plusieurs versions de cet effet, le plus pratique, facile à transporter et qui reste bluffant c'est la version à faire sur son propre bras. Ça marche toujours très fort ! Alors naturellement quand j'ai vu Stitch, j'ai bien décortiqué la bande annonce et la proposition. Sur le même principe : Magie de scène : On a eu la femme coupée en deux. Magie de salon : On a eu le bras coupé en deux. Magie de close-up : On a désormais le doigt coupé en deux. On peut rajouter l'effet close-up de l'étui de cartes en cuir qui permet de couper le jeu. Dans le concept j'ai été hypé de fou ! Et puis la bande annonce m'a plutôt fait déchanter... Je ne l'ai pas en mains donc à prendre avec des pincettes mais : Ça me parait vraiment trop anguleux pour du close-up... En magie de Salon, on peut gérer hyper facilement ses angles. Pour la version au bras ça ne pose aucun problème. Là en stand-up ça me paraît franchement casse-gu*ule... Les positions ne me paraissent pas clean du tout... Main crispée en arrière avec poignet cassé pour cacher ce qu'il faut cacher. Limité en terme de magicien. Faudra bricoler le gimmick selon sa morphologie... Une femme avec des ongles longs, une personne de couleur, des doigts très gros... Tout ça me paraît bien compliqué à adapter. Fan de l'effet mais dubitatif de la faisabilité et surtout de l'impact dans ces conditions que je trouve trop restrictives.
    • Le fait que considérer la réaction "That's so gross!" comme argument de vente me laisse... perplexe. 
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