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Publié le
j’ose à peine avouer que Langon me fait loin alors que j’habite à Bordeaux …

C'est un peu pareil pour moi (cf. le MP que je t'avais envoyé Tetan), sauf qu'il faut que j'ajoute que je n'ai pas (encore) le permis, ce qui ne facilite pas mes déplacements. ;)

Je vais sûrement à la prochaine réunion du CMA, le 2 mai à 20h30, qui va y aller également ?

La seule vraie limite de votre imagination est... votre imagination !

  • 2 weeks plus tard...
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  • 2 weeks plus tard...
Publié le

EN 30 ans je n'ai connu aucun refus pour rentrer au CMA.....l école bordelaise existe déjà grace à Serge Arial..en sont sortis Florian,Benjamin Vianney,Xavier Mortimer.......

Magicolo

Publié le

On a jamais dit qu'il y avait des refus ... Perso Serge m'a même proposé avant toute discussion de venir assister a la conférence de Mirouf ... c'est juste que les bordelais sont moins visibles :)

Keep cool & pense a un objet du quotidien mais pas une maison ... un soleil ou un bonhomme ;) 

Publié le (modifié)
Il vient quand en conférence à Bordeaux Sylvain ?

Il est déjà venu en janvier il me semble.

Et c'est vrai que Serge Arial est vraiment super sympathique ! :D

Modifié par MZlemagicien

La seule vraie limite de votre imagination est... votre imagination !

Publié le (modifié)

La journée du CMA le Samedi 7 Juin à l'Ange Bleu.

Modifié par NIRAG

NIRAG

www.nirag.fr

Envie de votre propre acrostiche personnalisé ? Contactez moi.

Publié le
La journée du CMA le Samedi 7 Juin à l'Ange Bleu.

Donc va falloir demander a serge pour pouvoir y aller :) b je vais le faire de ce pas :)

Keep cool & pense a un objet du quotidien mais pas une maison ... un soleil ou un bonhomme ;) 

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    • @Patriciasoulève un très bon point! Comme je t'ai dit en after ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués. Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.  
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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