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Publié le

Il y a le sleeving (à condition que tu puisses te décharger assez rapidement : tu ne veux pas passer le reste de la soirée le bras en l'air [Clin d'oeil] ), le topit ou le laping (si tu travailles assis).

Tu peux aussi essayer de te bricoler un tirage au bout duquel tu fixeras un trombone...

Alx

L'important, c'est que ça valide !

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Citation:

ok merci mais les lapping et autres sleeving c'est un peu compliqué quand même!!

Désolé , mais bosse ou alors arrete la

magie lol,

la magie est un ART ne l oublie pas.

magicalement ,

Stefan Adam's

[ 12. Septembre 2003, 18:30: Message édité par : stefan adam's ]

N' oublions jamais la grande difference entre le Savoir et le Savoir Faire.

Publié le

Salut,

en ce qui concerne le lapping, cette technique est bien loin d'être insurmontable je t'assure! Essaie, tu verras avec juste un peu d'entrainement c'est déja une précieuse technique pour escamoter une carte. (entre nous ça me paraît plus simple à mettre en oeuvre qu'un tirage)

Bon entrainement

L.K.

Celui qui marche éternellement sur les traces de son maitre ne peut espérer le dépasser.

Publié le

sinon si tu jettes tes cartes en lair tres vite...on les verras pu....c la seule technique sans trop de boulot que j'ai trouvé,cependant ça fait travailler le poignet.....huuum trop de travail....désolé!!!

@bientot

Thibaud

Magieweb sur le net

Publié le

est-ce que quelqu'un connaitrait une disparition de cartes remplissant ces conditions :

faisable en closeup, être clean tout de suite sans trop de manip, être réalisable avec 6 cartes (6 pour 4), avec une veste ou manches (tirages, etc...), il faudrait en fait que je sois débarassé des cartes après la disparition (ds poches,...) ?

merci davance

Publié le

lol!! le laping debout ça me paraît difficile, à moins de mettre un FI au bout de chaque carte pour faire comme Bloom, mais là jsuis pas sorti de l'auberge!

la routine qui intègre ça est très facile et je voulaus essayer de garder ce caractère car plus c'est difficile, plus j'ai tendance à stresser puis à rater dc.....

enfin merci pour vos conseils

Publié le

Si tu ne veux pas te mettre au topit ou au sleeving, et que le lapping est impossible, il ne reste que la solution de facilité (?) : le tirage.

Il pourra être élastique ou non, selon ta préférence. Attache un gros trombone à son extrémité, dans lequel tu inséreras secrètement ton petit paquet à la fin de ta routine. Tu n'auras plus qu'à actionner le tirage (ou à relâcher la pression des doigt si tu as opté pour l'élastique). Attention aux cartes qui se coincent à l'entrée dans la manche !

Avec le temps, tu décideras sans doute que le caractère impromptu d'une routine est aussi agréable pour le magicien que pour les spectateurs, et tu seras alors mûr pour acheter les cassettes de Carl Cloutier [Clin d'oeil]

Alx

L'important, c'est que ça valide !

Publié le

J'oubliais : le lapping debout sans FI est envisageable si tu travailles chez toi, sur TA table, et que tu as pris soin d'y intégrer une servante [Clin d'oeil]

Alx

L'important, c'est que ça valide !

Publié le

je précise ma pensée, les cartes peuvent être amenés à la poche dans le geste de tendre le reste du jeu à un spectateur pour examination, puis de sortir dans le meme geste un ustensile pour ton prochain tour, ou sortir une loupe pour que le spectateur 'examine de plus près le jeu', ce léger gag motive sans pb la décharge des cartes incriminées ;o)

"Pourquoi jouer tant de notes, alors qu'il suffit de jouer les plus belles ?" (Miles DAVIS).

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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