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Bonjour tout le monde.

Je suis très peu ici mais je vais me permettre de vous poser une question car

je misère vraiment et je me suis dit qu'ici je trouverais la réponse à me demande.

J'aimerais me lancer dans la magie des dés à coudre car je trouve que c'est un art très peu pratiqué. Evidement, il m'est très difficile de me procurer ou même de trouver des ouvrages dessus .

j'aimerais rester dans la vidéo française si possible mais bon, déjà me conseiller me ferais très plaisir.

D'après mes recherches sur le net, il existe une ancienne vidéo de G.Magax sur la base des dés à coudre mais évidement, impossible de la trouver...

En vous remerciant d'avance et bonne fin de vacance à vous .

Cyril [sourire]

ps : De préférence sur les dés non truqués.

[ 16. Août 2003, 11:25: Message édité par : Thomas THIEBAUT ]

La connaissance est un trésor. La pratique c'est la clef pour y accéder.

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Il n'y a pas de vidéo sur les dés à coudre , Majax à publié il y a presque 20 ans un ouvrage sur les manipulations de dé ( tu peux le trouver encore en cherchant un peu ) et la référence international sur le sujet sont les livres de Joe Mogard ( disponible encore chez Stevens ) tu as quelques routines ou manipulation en vidéo par Jeff mc Bride ( très bon ! ) et des passes de bases avec Shimada.

Voilà voilà...

Attention aussi au choix des dé ...ne jamais les commander mais les essayer !

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Il y aussi la vidéo de Steve Sheraton.

Contrairement au titre automatic Thimbles, la routine est complète mais difficile.

Sinon comme disait Didier les 3 vidéos de Mc Bride sont complètes.(The art of manipulation)

Il me semble également que Geoffrey Buckhingman avait sorti un dvd dont une partie traitait des dés.

Malheureusement rien en Français sur les dés.

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Oui ! de très bonnes références sur ce site toujours très complet et mis à jour régulièrement !

Un petit mot pour les Bretons ( Plick , Screech ... ) je suis en Bretagne depuis le 14 Juillet pour des raisons professionnels , je démménage dans 15 jours... à très bientôt ....

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Cela me touche beaucoup de lire toutes ces réponses.

Merci beaucoup à tous !

Longue Vie

Cyril

La connaissance est un trésor. La pratique c'est la clef pour y accéder.

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Citation:

Un petit mot pour les Bretons ( Plick , Screech ... ) je suis en Bretagne depuis le 14 Juillet pour des raisons professionnels , je démménage dans 15 jours... à très bientôt ....

Nous nous croiseront car je retourne là-bas dans quinze jours (la vie nous joue de drôles de tours elles aussi)

Julien

La tête qui tourne : le livre magique où les mots prennent tous leurs sens !

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    • @Jérémie SEGERS nous offre son retour sur la conférence de @Sasha CR3SP! ✅ A découvrir ici https://www.virtualmagie.com/boutique/videos-magie/conferences-ateliers-videos-magie/masterclass-sasha
    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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