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Bon, on va commencer par là. J'apprécie énormément le travail de Peter Turner.

Pour ses méthodes, pour ses idées de scénarisation et de présentation, pour sa vision de ce que devrait être une performance, pour son culot, pour sa réflexion sur la crédibilité de son personnage...

Bref, un mec brillant et une véritable inspiration.

Freeform Mentalism en est le reflet, comme la majorité de ses travaux, et, de plus, constitue une très bonne entrée en matière pour ceux qui ne le connaitraient pas encore. Les effets sont orientés close-up.

Le matériel présenté sur ce DVD (ou téléchargement) ne s'adresse malgré tout pas à tout le monde.

Au delà du niveau technique, que l'on pourrait qualifier d'abordable, la grande majorité des tours demandent un certain niveau dans la gestion de son auditoire, ainsi qu'une expérience solide de l'imprévu et donc, de l'échec (confiance, improvisation, aplomb...).

Et, bien sur, un attrait pour la prise de risque, qui n'est, et c'est bien normal, pas du goût de tout le monde.

J'ai pu jouer avec quelques uns de ces concepts durant le week end, et j'essaierai de vous donner mon ressenti sur le matériel testé. Néanmoins, je n'ai, et ne vais pas tout tester. Mon avis sera donc plus ou moins documenté selon les effets.

J'ai opté pour la version téléchargeable (plus facile pour faire la poussière).

Soit 2 vidéos d'une durée totale de 3H et un pdf.

La réalisation est bonne, dans les standards Penguin.

Disc1 :

- Trailer

- Introduction : C'est plus un teasing de ce qui va suivre qu'une véritable introduction.

- Wish You Were Here  (testé):

Effet : Vous demandez à un spectateur de peindre un paysage de son choix dans sa tête. Sans aucune indication orale de sa part, vous êtes ensuite capable de lire, de manière convaincante, son esprit pour révéler, petit à petit, le paysage pensé. (une méthode déjà discutée dans son Penguin Live, avec une présentation différente).

Verdict : Exactement ce que l'on est en droit d'attendre d'un mentaliste : une lecture de pensée directe et plausible. Au delà de la méthode, très bien pensée, la présentation et toutes les subtilités qui l'accompagnent sont proprement géniales.

Un effet, qui, une fois maitrisé et adapté à son propre personnage, permet un véritable échange, et crée un sentiment d'intimité avec le spectateur. Adopté.

Les explications sont accompagnées d'une réflexion sur d'autres effets du même ordre, ainsi que sur ce qu'est vraiment une révélation de pensée.

- Take Chances : Peter exprime son point de vue sur le fait d'être culotté, de saisir des opportunités, en analysant le travail des médiums, voyants, ainsi que sur la gestion de l'échec. Intéressant.

- Wich Hand (pas testé) :

Effet : Tout le monde doit connaître cet effet où le performer est capable de deviner dans quelle main le spectateur cache une pièce. Ici, c'est pareil... Sauf que la pièce est imaginaire.

Après avoir deviné 3 fois sa position, le spectateur donne la valeur de la pièce ainsi que la date inscrite dessus (si si, la pièce est bien imaginaire).

Avis : Différents principes sont appliqués pour arriver à cet effet, le plus difficile étant d'assimiler chaque étape. La présentation est encore une fois liée à la méthode, et à la gestion du spectateur. C'est plutôt risqué, si vous recherchez l'effet parfait. Néanmoins, le nombre d'étapes et les probabilités devraient garantir un bon nombre de hits.

Encore une fois, quelques idées supplémentaires pour d'autres effets.

- How to Gain Confidence : Quelques conseils et astuces pour gagner en assurance. Valable au delà du mentalisme / de la magie.

- Lie to Me (pas testé) :

Effet : Le performer est capable de déterminer si le spectateur ment ou non. Pas de démonstration pour celui ci. Dommage.

Avis : La méthode et la présentation décrites sont intéressantes et inspirantes. Je n'ai pas encore trouvé quoi en faire, mais je vais y réfléchir.

- Revealing Information : Quelques idées sur le besoin ou non de créer un climax, et ses conséquences sur la crédibilité du personnage.

- A Peek : Une façon d'obtenir une information écrite sur une carte de visite. Très simple et déjà décrit dans son Penguin Live. Malin, mais pas pour moi.

- Dual Reality : Quelques idées sur ce principe.

- A Gift from Me to You (testé):

Effet : Le performer apprend à un spectateur comment lire un carte dans les pensées d'un autre spectateur (le choix de la carte est physique).

Verdict : Excellent ! Tout est dans la présentation. Un excellente façon de partager un moment avec un spectateur, et une opportunité en or pour se créer un complice instantané (mon avis, la méthode ne nécessite pas de complice).

Un effet qui met en valeur vos spectateurs, en leur donnant, l'espace d'un instant, le rôle principal. Adopté.

End of Disc 1.

Disc 2 :

- Ouverture : Quelques conseils sur comment rendre sa performance plus émotionnelle et plus orientée vers ses spectateurs pour les toucher plus profondément.

- Trust Your Instincts (testé) :

Effet : Deux spectateurs, un jeu de carte (vous voyez où on va?). Le performer demande au premier spectateur de former l'image d'une carte dans sa tête, sans rien dire à autre voix. Le second spectateur choisis un nombre. Le performer compte les cartes, et extrait la carte dont le rang correspond au nombre. Pour la première fois, le premier spectateur nomme sa carte. Boom.

Verdict : Bon. Bah. On y est. Wow. C'est le meilleur ACAAN qu'il m'ait été donné de présenter.

Je précise que je ne suis pas un obsédé d'ACAAN. J'en ai essayé quelques uns, et récemment, je m'était attardé sur une présentation qui me satisfaisait.

À la trappe.

L'ACAAN présenté ici est exceptionnel. La présentation permet encore une fois de mettre en valeur vos spectateurs, tout en rendant invisible le processus. La méthode est, certes, culottée, mais elle semble si naturelle pendant la performance qu'elle passe sous le radar.

Mais LE point de cet ACAAN, c'est qu'il n'est qu'un point de départ. Je ne cesse de cogiter depuis que j'ai regardé ce DVD, et j'ai déjà composé 3 méthodes différentes.

Étonnamment, une version similaire avait été présenté dans son Penguin Live, mais, peu mise en valeur, elle ne m'avait pas vraiment touché. Heureusement que ce DVD m'a permis de reconsidérer mon point de vue. Cet effet vaut de l'or. Mon Graal personnel.

- IPI Induction : Un façon de simuler une induction hypnotique sur un spectateur.

Sympathique. Un outil dramatique pour ajouter un peu de couleur à une performance.

- Mind Plant (pas testé):

Effet : Un spectateur ferme ses yeux, et pense à un objet. Un autre spectateur essaie deviner cet objet et le dessine. Le premier spectateur ouvre les yeux, nomme son objet. Il correspond au dessin.

Avis : Peut être l'effet le plus risqué de tout le set (basé sur de la DR). La construction de la routine est très intelligente, tout comme l'utilisation de certains principes. Un effet que je réserverais pas certaines occasions. À voir.

- Isabella's Star (pas testé):

Effet : Le performer "lit" la date de naissance d'un spectateur.

Avis : Difficile de donner son avis sans dévoiler la méthode. Beaucoup de détails à assimiler pour cette routine, beaucoup de choses à retenir. Malgrés tout, il y a une certaine logique dans le processus. Bien sur, il vous faut obtenir une information d'une façon ou d'une autre. Plusieurs méthodes sont proposées. Une routine complexe qui nécessite du travail. Je pense que le jeu en vaut la chandelle.

- Reading Cards :

- Using Marked Cards : Quelques conseils pour une meilleur utilisation du jeu marqué. Et une méthode pour connaître rapidement et invisiblement la carte du dessus sur un jeu ordinaire. Pertinent.

- Memorized Deck : Quelques subtilités pour rendre une performance de mémoire extraordinaire plus bluffante.

- Progressive Anagrams : Un exemple pour illustrer cette technique pour deviner un nom. Intéressant.

- Readings : Peter exprime son point de vue sur la voyance de spectacle. Il donne des astuces simples pour rendre une voyance crédible.

- Conclusion : « Ne soyez jamais satisfait, poussez toujours plus loin ».

End of Disc2.

Le PDF n'est qu'un index pour les chapitre du DVD. Pourquoi pas.

En conclusion, j'en ai tiré 3 véritables pépites (Wish You Were Here, Trust Your Instincts, A Gift From Me To You), et je vais en travailler sérieusement 2 autres (Lie To Me, Isabella's Star).

J'y ai également trouvé matière à réfléchir et composer à mon tour.

Je suis donc plus que satisfait de cette acquisition. Bravo Peter !

  • Merci 1
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Publié le (modifié)

Et pour ceux que ça intéresse, voici une performance comprenant 2 effets décrits dans Freeform Mentalism (Isabella's Star, Wish You Were Here).

[video:youtube]

Modifié par munky

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    • Merci Patricia même si je ne pense pas avoir fait une contribution si extraordinaire que cela. Disons que mes réponses ne sont pas originales mais que je raisonne d'un point vue "lisibilité pour le public" et souvent, j'estime qu'en mentalisme on a tendance a faire trop de fioritures dans les textes lors de consignes, de constatations ou de récapitulations. Il est bon d'avoir de temps en temps des choses originales et développées pour introduire une ambiance, un contexte (raconter une histoire, avoir un fil conducteur) mais lorsqu'il s'agit de consignes, il faut d'après moi être le plus direct et clair possible. C'est un peu comme les tours de cartes automatiques, leur succès repose en grande partie sur la clarté de vos consignes pour obtenir ce que vous attendez du spectateur (dans sa façon de couper, distribuer ou de mélanger les cartes à un moment par exemple). Pour les constatations, il faut selon moi les limiter au maximum aussi et faire en sorte que cela vienne du spectateur ou que ce soit si évident que le dire n'est pas nécessaire. Exemples : - donner un jeu (même spécial) à mélanger permet de montrer à tous que le jeu est ordinaire et sans préparation (2 en 1). Il n'y a pas besoin de lui dire de l'examiner, encore moins de dire que le jeu est normal et sans préparation car vous obtiendrez évidement l'effet inverse (vous introduirez la possibilité qu'il soit truqué et/ou préparé dans l'esprit des spectateurs). Puisqu'on a pris le risque de mettre le jeu dans les mains du spectateurs, c'est qu'il n'y a rien à voir (c'est ce que penseront les spectateurs). Par contre il peut y avoir une consigne ou un geste qui "impose" sans en avoir l'air une façon de couper ou de mélanger si cela est nécessaire. Ce conseil n'est pas nouveau et à déjà été donné maintes fois, ne serait-ce que sur ce forum, mais le redire peut éviter à certains de faire encore cette "erreur" assez classique, pas forcément de débutant mais simplement parce qu'on y pense pas toujours. - comme le disait Salvano, le meilleur moyen de prouver qu'un récipient est vide lorsqu'on ne peut pas en montrer clairement l'intérieur est de le vider devant les spectateurs sans chercher à montrer que c'est vide. Par exemple : vous avez un seau à champagne préparé pour une routine de seau aux pièces, vous mettez un peu d'eau, des faux glaçons, un foulard ou des confettis dans le fond et avant de l'utiliser, vous le retourner pour en faire tomber son contenu. Autre exemple : vous avez le verre "Infinity Wine". Commencez avec le verre retourné sur votre table. Ainsi, il est évident qu'il ne peut à priori rien y avoir dedans (c'est transparent et à l'envers). Pareil pour les bols de riz. Autre exemple : la boîte tiroir en carton type boîte à chaussure appelée "Magic Box" récemment vendue par Georges Iglesias (mais ce que je vais dire est valable pour toutes les boîtes tiroir). Au début de la routine, je trouve mieux de l'avoir ouverte avec quelque chose dedans (des chaussures par exemple) et au début de votre routine vous la vider puis la refermer. L'apparition à la fin sera moins évidente que si vous commencez avec votre boîte, que vous l'ouvrez pour la montrer vide puis que vous la refermer et la rouvrer pour la montrer pleine. Cela fait très "boîte spéciale". Alors que si vous la vider, que vous faites disparaître quelque chose et que cette chose réapparaît dedans, c'est déjà un peu plus subtil (même si ça reste du très classique). Je cite la boîte de Georges Iglesias car à mon sens, sa version est plus "innocente" bien que cher et fragile (ce n'est que du carton, le papier décoratif noir s'en va facilement au niveau des coins et il faut faire très attention lorsque vous l'assemblez sinon ça ne coulisse pas bien). Enfin, pour les récapitulations, je vais me répéter (inutilement sans doute) : avant de se demander comment récapituler de manière claire et/ou originale, je pense qu'il faut voir si cette récapitulation ne peut pas être évitée. Si il y a ce besoin, c'est qu'on a peur que ce qui précède ne soit pas clair dans l'esprit des spectateurs ou qu'il y avait trop de choses à retenir pour eux (trop d'étapes). Je pense comme Losander, Salvano, Finn Jon, Luc APERS, Eberard RIESE et d'autres qui ont dit à peu près la même chose : le plus dur dans un numéro que l'on pense être abouti, c'est de couper. Souvent, pour améliorer un spectacle, un numéro ou simplement une routine, il ne faut pas ajouter ou modifier (ce que l'on fait le plus souvent) mais enlever tout ce qui n'est pas vraiment utile (et ce n'est pas évident car parfois il faut retirer des choses qu'on a mis beaucoup de temps à trouver, auxquelles on tient tout en sachant que ça n'apporte pas grand chose pour le public). Ce conseil est souvent donné de manière générale mais ici, je veux parler de l'appliquer au choix de nos textes, de ce que l'on va dire. Et cette coupe doit selon moi se faire surtout sur les consignes, les constatations et les récapitulations. Pour le reste (contexte, ambiance, fil rouge, histoire que l'on souhaite illustrer par de la magie,...), on peut s'autoriser plus de liberté, d'originalité mais là aussi, si votre intention est que vos spectateurs se souviennent surtout de la magie, il ne faut pas que l'histoire prenne le dessus. Dernier outil pour inciter les spectateurs à donner une information à notre place : poser une question qui semble innocente. Je vais prendre en exemple Joaquim MATAS qui tourne en ce moment avec une conférence où plusieurs des routines présentées font appel à cela. Par exemple, plutôt que de montrer une série de jokers identiques (cartes parfois étranges pour les spectateurs) et/ou de dire qu'il s'agit de jokers, il demande à un spectateur : "De quoi s'agit-il pour vous ?". Cela rejoint ce que j'ai écrit plus haut sur l'information qui vient du spectateur plutôt que de nous mais ici, ce n'est pas seulement pour clarifier la situation mais aussi pour mieux camoufler le comptage Hamman au pelage réalisé car la question et l'attente de la réponse peut justifier une rupture de rythme dans le comptage (dans n'importe quel comptage d'ailleurs). Cela empêche aussi les spectateurs de compter des cartes également. Bref, on est sur du texte utile, au service de la routine, simple et direct.
    • Bonjour à tous, Ce n'est vraiment mon genre de descendre les créations des autres, mais là, on frise la Publicité Mensongère. Je viens d'acquérir "52 Prediction" de N2G dont la vidéo (visible sur Youtube avec le titre du tour) annonce : - No Force - Spectator can check C'est vrai quelque part, mais ce n'est pas cumulatif : - Soit on force la carte et le spectateur peut l'examiner (mais il suffit de dessiner sur le dos d'une carte et personne n'a besoin d'acheter le tour)  - Soit le spectateur pense librement à une carte, mais la révélation n'est pas du tout examinable ! Et pour tout vous dire, la révélation est même à peine "montrable" car la carte truquée qui permet de produire "n'importe quelle carte pensée" est à mon sens tellement mal faite qu'il faut prendre un très grand recul pour ne pas que le trucage se perçoive. Bien entendu, je laisse la parole à la défense, mais dans tous les cas, j'attire votre attention sur ce tour qui, de mon point de vue, ne mérite pas les 30$ que réclame son "créateur" (et à l'instant où j'écris, il fait des promos à 10$ pour écouler son stock!). Si cela peut permettre à certains d'économiser leur argent... Belle journée à vous, PS : Si l'un de vous veut me racheter le tour... écrivez-moi.
    • Eh oui. J’ai d’ailleurs signalé les productions d’Ivan dans cet autre sujet :   
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