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Publié le

Pour moi ce serait:

-des interviews de magiciens sur des thèmes forts, voir "philosophiques" (comme les vidéos de R Paul Wilson)

-des recherches historiques.

-des reportages sur la magie, par pays (comment est elle présenté, consommée, perçue) (genre Les Nouveaux Explorateurs).

-une rubrique sur d'autres arts, d'autres oeuvres et leur rapport à la magie (au hasard... cinéma, bd, jeu vidéos... :) ).

- des études psychologiques.

- des faits paranormaux, inexpliqués ou étonnants

- et pourquoi pas, une rubrique satirique.

Que le magazine soit un "brain starter" et donne au lecteur des pistes ou des points de vues différents à explorer.

Pas de tour, pas de techniques, pas de routines. Que ce soit lisible par un profane pour que, s'il est intéressé, il puisse se rende compte que la magie est plus riche qu'il le pense.

Publié le
Des mots cachés des mots croisés ou des mots mélés sur la magie, très bonne idée

Je crains le pire, ça va ressembler à Picsou Magazine...

Des tours et des articles ORIGINAUX, ce serait déjà pas mal...

T'as qu'à lire une édition du Vanish Magazine si tu ne l'as jamais fait et on remarque qu'on est loin des jeux pour enfants avec crayons de cire dans le nez (expression étrange, pour éviter les mauvais mots ;) )

On y retrouve l'aspect divertissement et une bonne partie des éléments que Munky a précédemment cité.

Publié le

Assez d'accord avec ce que dit Munky, j'ai adoré la revue le magicien, elle était décalé et intéressante à lire...

Uniquement 20% de tours serait suffisant, le reste pour des interviews, des idées, de l'histoire, etc.

Carl Valentin

Publié le

Une revue sérieuse peut aussi être divertissante.

Elle peut à la fois instructive et "populaire"

Des caricatures et dessins humoristiques, des quizz, etc

Tout dépend le contenu et la manière de les présenter. Une grille de mots croisés par exemple, ce n'est pas du Picsou.

Je pense d'ailleurs que Christian pourrait nous être d'un grand secours au regard de sa culture en proposant un quizz magique par exemple.

Il ne faut pas caricaturer une proposition sinon on va perdre le fil du sujet.

Pour des tours et des articles originaux , Christian, tu es toujours le bienvenu. Ce sera toujours avec plaisir.

Publié le

On a l'Illusionniste et Magicus, ça fait mon bonheur.

Mon seul "regret" dans l'illusionniste : que Claude Nops se tape (très bien) toutes les parties tour. Tous les talents Français devraient faire la queue pour aller déposer leurs trouvailles dans ce merveilleux écrin qu'est l'Illusionniste. Je ne comprends pas...

Publié le

Je suis pour ma part très attaché à la lisibilité et à l'aspect du magazine

C est pour ça que je trouve l',illusionniste splendide mais son contenu parfois trop éloigné de la magie

Alors un mixte arcane l'illusionniste serait un bon compromis pour la forme comme pour le fond

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    • Merci du partage ! Il y a quelques années, ils lui avaient déjà consacré un SUPER article (plus de 4600 mots, c'est LONG), disponible à la fois en anglais et en espagnol. https://www.nytimes.com/2023/01/02/magazine/juan-tamariz-magic.html Si un abonné pouvait le partager, ce serait sympa. (moi, j'en ai une copie - je viens de la retrouver) 🙂.
    • Bonjour à tous, Je me pose une question concernant l'histoire des jeux Bicycle et plus particulièrement le changement d'usine de la United States Playing Card Company (USPCC) autour de 2009. Si j'ai bien compris, pendant de nombreuses années, les cartes étaient fabriquées dans l'usine historique située dans la région de Cincinnati/Norwood, dans l'Ohio. Puis, en 2009, la production a été transférée vers une nouvelle usine beaucoup plus moderne à Erlanger, dans le Kentucky. Ce déménagement semble avoir marqué une véritable transition pour les collectionneurs et les passionnés de cartes. On parle souvent des Bicycle « Ohio », notamment des fameux jeux avec le blue seal (sceau bleu), qui seraient particulièrement appréciés pour leur toucher, leur finition et leur qualité de manipulation. Après le déménagement, les jeux produits dans le Kentucky ont connu quelques changements au niveau des machines et du processus de fabrication. Il y a également eu, semble-t-il, une période de transition assez intéressante : certains jeux pouvaient encore avoir une boîte indiquant Cincinnati alors qu'ils avaient déjà été fabriqués dans la nouvelle usine d'Erlanger. Je serais donc curieux de savoir s'il y a ici des collectionneurs de jeux Bicycle anciens, et plus particulièrement des personnes qui possèdent encore des jeux datant d'avant 2009 ? Est-ce que certains d'entre vous collectionnent spécifiquement les Bicycle fabriqués à l'époque de l'usine de Cincinnati/Norwood ? Avez-vous remarqué une réelle différence de qualité ou de sensation par rapport aux jeux actuels ? Je serais également très intéressé de voir vos collections et d'échanger sur les différents modèles, éditions ou particularités permettant d'identifier les jeux de cette période. Au plaisir de vous lire et de découvrir vos trésors ! 😊 Magicalement,
    • L’édition internationale du New York Times datée du 3 septembre consacre une colonne à ce magicien d’exception qu’était l’immense Juan Tamariz :    https://www.nytimes.com/2026/09/01/world/europe/juan-tamariz-dead.html?unlocked_article_code=1.-VA.eTpp.sZ7sZHA4pra6&smid=nytcore-ios-share
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