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Publié le

salut a tous,

je reviens du parc d'attractions Bellewaerde, j'ai été surpris de la presence d'une attraction nommé "la maison d'houdini",a peine arrivé,je fonce voir de quoi il en retourne.

tout dabord nous entrons dans une piece sombre et etrange,avec qques accessoire de magie,enfin ce ne sont pas des vrais,juste des copies,mais le public ne le sait pas!

Ensuite un petit film est projeté ou on voit un gamin (houdini) realiser une malle des indes,of course,ceci nest pas la video du vrai houdini,mais cela permet de mettre l'intrigue et de faire venir l'esprit doudini dans la maison,il se passe pas mal de phenomenes (lumieres qui clignotent,eclairs,fumée,bassin d'evasion qui bouillone,etc etc) niveau déco j'ai matté vite fais,pas mal de chaines cadenas clés Etc etc...

enfin bref une fois que la mise en bouche est terminée,on se demande ce quil va arriver,un peu de stress sinstalle,une porte souvre toute seule,nous allons donc dans la piece d'à coté,voyons 2rangées de sieges faces a faces,nous nous installons,la barre de sécurité s'abbaisse...mais que va til se passer????

Et là ... une musique "classique" se met en route,et on se sent tout leger,on commence a voir la piece bouger,on ne sait plus dans quel sens nous sommes,.....NOUS TOURNONS !!!!!

nos sieges tournent dans la salle, on se retrouve a l'envers!!!!

L'effet est tres impressionnant car tout le decor bouge,on se retrouve au plafond...on ne comprend plus ce qui se passe.

on reviens a la situation initiale,pas tres impressionnant pour le coeur,cependant on notera que sur 8 potes, 3 on eu un mal de crane,en effet nous perdons tout reperes dans l'espace!

Cette attraction est superbe,la musique de fond est niquelle,certains on meme applaudis (dont moi), bcp d'emotions!!!

Bon je dois avouer que lesprit dhoudini revenant pour hanter la piece c'est pas top!

Cette attraction cré bcp d'émotions,en effets,certains sont sortis avant meme de passer dans lautre piece,il est vrai que tout cela est fort impressionant,car vu d'exterieur,la maison semble "hantée" mais pas a ce point!

[ 28. Juillet 2003, 00:02: Message édité par : Thomas THIEBAUT ]

@bientot

Thibaud

Magieweb sur le net

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Publié le

J'avais déja vu cette idée de la pièce qui tourne autour des sièges... dans une bande dessinée. Je ne savais pas si cela existait vraiment.

Quelqu'un se souvient-il de cette BD : cela se passe au 19eme dans le millieu dans le millieu forain, je crois...

Magicien, comédien, artiste de rue 

Publié le

Bonjour

J'ai déjà fait cette attraction qui est vraiment très impressionnante ! A coté de moi il y avait une femme qui avait un sac... l'illusion est tellement parfaite que la femme croyait que son sac allé tombé mais vu que quand on a la tête au plafond on est quand même a l'endroit mais l'illusion que la salle tourne on a vraiment mal a la tête.

Voila alors allez y pour voir cette " illusion "

Etienne Mape

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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