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Perso mon gimmick est bien.

Je n'ai jamais eu de problème avec le gimmick et personne ne m'a dit mais ta boite elle a... ou c'est pas un peu épais ici ?...

Tout dépend de ce que veut dire "ici"... ;) mais si ce "ici" veut dire ce a quoi je pense, alors oui, c'est un peu épais ici ! ;)

Sinon, c'est en fait une deuxième boîte que j'ai commandée qui a un défaut car, j'en avais déjà acheté une, et, elle était très bien finie, c'est d'ailleurs pour ça que j'en ai pris une autre... :) :)

Mais, de toute façon, le problème est réglé car, après avoir envoyé un mail hier soir a Mickael, et avoir reçu la réponse hier soir également, (merci pour la rapidité ! ;) ), il a la gentillesse de bien vouloir me changer ma boîte ! :) :)

Je lui renvoie donc demain mon gimmick défectueux et j'attends avec impatience d'en recevoir un nouveau ! ;)

Merci a Mickael et a son SAV impeccable (pour l'instant ;) ),

Magicienpag

" La chose la plus difficile, c’est d’avoir l’idée la plus simple". (David Copperfield)

Publié le
Perso mon gimmick est bien.

Je n'ai jamais eu de problème avec le gimmick et personne ne m'a dit mais ta boite elle a... ou c'est pas un peu épais ici ?...

Il faut la présenté languette de fermeture sur le dessus (vers le haut) et non a l'envers (coté bas) sinon on peut voir (et encore) une épaisseur un peu suspecte.

Publié le

La M case est une tuerie si vous l'utilisez comme il faut.

Perso ... je m'en sert pour faire un ACAAN particulièrement troublant pour le spectateurs (cette routine est expliquée sur le DVD).

Si vous avez la chance de posséder un portefeuille (en ce qui me concerne, c'est le F1 Nitro portefeuille), le Peak vous informe du numéro choisi et le reste coule de source ... c'est vraiment génial ...

Aucun spectateur n'a pour l'instant demander à inspecter la M Case ... je rejoins magiciendl sur ce point ... il faut l'utiliser pour avoir un temps d'avance.

Non seulement vous êtes en mesure de nommer le numéro choisi mais en plus vous connaissez la carte occupant ce rang ...

Il est beaucoup de faiseurs de trucs, de tours, il est quelques illusionnistes, mais...très peu de magiciens. (Jean Delaude)

  • 2 weeks plus tard...
Publié le

J'ai reçu mon nouveau gimmick aujourd'hui, et je ne suis pas déçu : la finition est très bonne !

Vraiment un SAV impeccable qui donne envie de revenir !

Encore merci Elodie et Mickael !

Magicienpag

" La chose la plus difficile, c’est d’avoir l’idée la plus simple". (David Copperfield)

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
    • « Tableaux tagués au Pompidou : œuvre de Deborah de Robertis » :  https://moselle.tv/tableaux-tagues-au-pompidou-oeuvre-de-deborah-de-robertis/
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