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Publié le

bonjour a tous

voila, j'organise un diné presque parfait entre amies et le thème sera donc "star wars"

Pour l'anime, j'ai prévu de faire les pouvoirs des "jedi".

De la télékinésie avec des "loops", "invisible" (itr) et "watch it"

également quelque effet de mentalisme.

Là ou ce trouve mon problème et là ou j'ai besoin de votre aide, c'est que j'aimerais que les personnes fassent aussi des pouvoirs de "jedi"

Une sorte de compétition entre eux.

J'ai penser à des jeux avec des aimants, car c'est plutôt facile a manipuler et ça pourrais reproduire l'effet de télékinésie des "jedi"

De plus, ils n'imagineraient jamais que j'utilise pour ma part du FI.

donc la question, quel Jeux avec des aimants peut on faire?

merci a tous

le prince de l'ortografe

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Publié le

là n'est pas le sujet, mais oui tu a raison, j'aitait fan de star wars bien avant tout ça, pour moi ça a tout de même révolutioné la science fiction a son époque!

et pour mètre en scene la magie, le thème colle plutôt bien je pense.

merci quand même.

le prince de l'ortografe

Publié le

Ok! c'est pas un débat sur star wars.

Mais je suis d'accord avec Jbernard13.

sinon il y a le vieux truc qui consiste a faire avancer une paille, une cigarette ou autres en agitant les mains au dessus, comme si tu avais des supers pouvoirs. En fait tu souffle discrètement dessus.

voila....

J'espérée au moins qu'il le sortirons un jeudi....

- Qui pense peu, se trompe beaucoup.

- Savoir écouter, c'est posséder, outre le sien, le cerveau des autres.

LEONARD DE VINCI

Publié le

Ça c'est déclinable en Star Wars:

[video:youtube]

Celui là, on dirait un Jedi Mind Trick:

[video:youtube]

Et celui ci, c'est directement sorti de Star Wars:

[video:youtube]

Les Jedi peuvent voir l'avenir proche, donc:

[video:youtube]

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    • @Eric LEBLON ne sera pas des nôtres mais il a tenu à nous faire un message au sujet de l'atelier de @Benoit CAMPANA 🚨 Suite à une désistement, la dernière place place est disponible ici https://www.virtualmagie.com/boutique/conferences-ateliers/atelier-memoires-benoit-campana-paris-dimanche-1er-fevrier
    • Personnellement, je pense tout l’inverse.   Je respecte cependant ton avis, mais il me semble qu’il faut apporter quelques nuances. @Arthur CHAVAUDRET (Ticho) l’explique très bien dans la vidéo, et Magie Factory a toujours été très clair à ce sujet. Cette nouvelle version a été pensée pour être la plus polyvalente possible. Il est donc logique que les effets de la V2 soient plutôt orientés vers le salon ou la scène, avec davantage de contraintes. Pourquoi ? Parce que la principale amélioration du Venom concerne précisément ces conditions.   Les effets proposés sont, à mon avis, excellents : même s’ils demandent certaines conditions, ils ne sont pas réalisables avec d’autres barillets ni avec la V1. C’est donc bien l’inverse — ce sont les effets de la V2 qui ne peuvent pas être reproduits avec la V1. C’est une approche vraiment innovante, et surtout, on sent le travail qui a été fait pour éviter une simple redite de la V1. Il est également possible de modifier les hook-ups et d’explorer d’autres méthodes plutôt que de se limiter à celles présentées dans la vidéo (notamment concernant le sac). Mais cela demande un travail personnel de réflexion et d’adaptation. D’ailleurs, la vidéo explicative n’est pas là pour fournir des routines “toutes faites”, mais pour ouvrir la créativité et pousser à réfléchir plus loin que le simple copier-coller. Les effets proposés sont une base solide, mais l’essentiel est de savoir les adapter à son propre style et à son environnement de présentation. Les effets tels que la bague à travers le poteau, par exemple, restent tout à fait faisables avec n’importe quel poteau. Bien sûr, l’utilisation de certaines fonctionnalités dépendra des opportunités et du contexte de performance. Enfin, Magie Factory n’a jamais affirmé que les effets de la V1 n’étaient pas réalisables avec la V2 — c’est même tout le contraire : la V2 permet une continuité, tout en ajoutant des possibilités inédites grâce à ses améliorations techniques.
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